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[求助] 问下辐射3的死忠们。。这游戏到底好玩在哪?

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发表于 2010-8-18 01:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟不才。。。最近才接触辐射3.。

之前一直耳闻为神作。。特膜拜

玩了3个小时左右。不明白到底为何为神作?

解读下。

画面:不提。这游戏好多年了。

操作手感。这个不提了。。感受不太好。以前玩cs玩的多,喜欢爽快点的和判定强烈的。

自由度?是不是指很多事情有很多的解决方式。。比如我喜欢做师奶杀手。。

看了好多帖子。自由度很受推崇。。

其他的话。特殊元素的话?有什么。属性点的话。很奇特。很多。蛮有趣的。
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舒服的沙发
发表于 2010-8-18 01:18 | 只看该作者
GECK.
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-8-18 01:26 | 只看该作者
3Q LS的

baidu过了。。看来无爱了。。
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冰凉的地板
发表于 2010-8-18 01:31 | 只看该作者
辐射是rpg 不是fps[em08]
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发表于 2010-8-18 01:32 | 只看该作者

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发表于 2010-8-18 02:36 | 只看该作者
您都拿fo和cs比了,我们之间确实比较难沟通。
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发表于 2010-8-18 03:24 | 只看该作者
正所谓真理是掌握在少数人的手里一样!
经典的东西未必就是大众非常耳熟能详的!
上世纪90年代中后期出现的辐射系列绝对可以称的上是拯救欧洲RPG的史诗作品!
但对于国内玩家来说,当时的年份,有自己个人电脑的都是少的可怜。在加上同期中国也出现了类似与辐射情况的RPG——仙剑这个也能扮演拯救这一角色的物件儿。所以当时知道辐射的人并不多。能玩进去的就更少了。但更少的这一部分中不乏辐射的死忠。可以不断的容忍开发小组的“跳票”“流产”以至与08年的正式发售。虽然开发小组真TMD很不够意思。但死忠们还是接受了。

经典的东西不一定就会有大的受众面。就好像《博德》《异域》这类的东西一样,其真正的受众面估计没有多大吧!

在吐两句:总感觉上古4的火爆很大程度的是因为上古3的成功,很多人都是听说上古很经典,其实都是说的《晨风》后来都去上古4,说什么多经典多经典多好玩多好玩。但论原游戏来说,能玩进去上古4的人基本很容易驾御辐射3,但偏偏有不少辐射3都觉得无聊的人把上古4玩的兢兢业业!


也许就像LZ说的一样,他刚接触,还很不了解。
毕竟没有任何一个故事的主角在一开始的时候碰见神仙或女神就相信的要死。整天顶礼膜拜!
如果佛祖真的出现在整天吃斋念佛的僧人面前恐怕只会闹出笑话!


真理往往不是很容易能让人接受的,就好像上古4让这么多人接受真的是应为游戏本身的内容或内涵么?

半夜发了个非常不淡定的帖。。。。。。。。。。。。。
困的有些迷糊了.................
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发表于 2010-8-18 03:42 | 只看该作者
易上手难精 经典游戏的特点辐射三有
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发表于 2010-8-18 03:43 | 只看该作者
游戏本身就不用说,就是玩个自由。如果玩射击出身,选择平常难度,开始在废土混的话觉得郁闷,后期这游戏如果不频繁跳,用MOD扩展一下,会很有意思
说来说去还是上古4好,唉。
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发表于 2010-8-18 03:47 | 只看该作者
关键是辐射三的人像 本来E文的游戏因为认识不多就好多不会玩的
那些小人像一睇就知道什么意思了 所以才会玩
像那些一大堆屁话的英文游戏并不是不好玩 而是根本不认识
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发表于 2010-8-18 04:08 | 只看该作者
世界观[em15]
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发表于 2010-8-18 05:14 | 只看该作者
1、世界观
2、很有深度,仔细去每个地方每个角落每个NPC对话,能接到各种各样的任务这是第一,第二是交付任务的同时你可以有多种选择,其他游戏没有这种方式,第三你能发现各种各样的信息,透过片段完全的了解辐射3的史诗庞大之处,你会发现当你完成一系列任务之后的瞬间虽然没有什么成就感,但是在更多的旅途中渐渐知道你曾经或者即将完成对于这个废土世界来说无数的伟大之事,你也能明白为什么你受人尊敬,你也能明白为什么你在完成任务之后很多NPC对你的态度发生改变。
3、玩家的智慧无极限,无限的MOD,无限的游戏内容被拓展,你能拥有更多样的玩法,一个游戏能够融合成FTS,ACT,RPG甚至更多
4、善恶系统,你可以成为老好人,你也能成为杀死无数人的大魔王,被人悬赏也是一种乐趣,被人尊敬也是一种乐趣看你自己打算如何去享受它。
5、透过MOD可以使得画面质量更加优秀,可以使得你的人物变得更加漂亮,这是其他游戏无法做到的。
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发表于 2010-8-18 08:02 | 只看该作者
辐射3是个世界……
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发表于 2010-8-18 10:11 | 只看该作者
问这个的一般觉得不要回答的好。。没意思。。
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发表于 2010-8-18 10:47 | 只看该作者
玩辐射3是为了体验废土风情,以及了解各种任务的剧情,收集各种物品。并不是为了杀怪,为了练级而玩。楼主拿一个RPG游戏与FPS游戏相比,已经落了下成。要玩FPS,楼主还是转战现代战争2板块吧。
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发表于 2010-8-18 10:52 | 只看该作者
顶楼上的,辐射3不是FPS游戏,是RPG!十分自由的RPG,你爱怎么玩就怎么玩。
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发表于 2010-8-18 11:28 | 只看该作者
不觉得好玩就别玩
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发表于 2010-8-18 11:30 | 只看该作者
我不明白LZ为什么会发这贴 你没体验到是因为你把他看为fps
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发表于 2010-8-18 12:09 | 只看该作者
自由度高,要把当rpg玩,扩展性高,玩mod!!
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发表于 2010-8-18 13:14 | 只看该作者
就是喜欢辐射系列,没有原因。。。而且最喜欢游戏里的各种信息,有一种史实考证感觉。喜欢辐射的故事情节。
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发表于 2010-8-18 13:54 | 只看该作者
能说出这种话!估计lz连一款 欧美高自由度的rpg都没玩过吧?或者说都玩不进去吧?
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发表于 2010-8-18 14:09 | 只看该作者
可以捏人[em09]换装
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发表于 2010-8-18 16:39 | 只看该作者
1,世界观
2,自由度(无论是游戏的自由还是增加MOD的自由度),完全可以当一个自己想当的人

PS:如果提到使命召唤这个射击神作系列的话,说实在的,我很想扮演德军去痛揍美军,在现代战争2扮演俄军空降美国本土。

3,画面精美,跟CS相比起来,CS里面的人物简直像毁容后的家伙
4,操作感,非常好,它的误差调整告诉玩家:别以为在准星上的目标就一定会被命中(现实枪战中也是这样)

5,彩蛋与各种各样的内涵

最后一句:楼主,既然你拿CS这种只要小脑发达手指灵活、完全不需要使用大脑就能玩转天下的游戏来跟辐射这种在任务里几乎每做一个决定便会引发一次思想的游戏作比较。证明你不太适合这个游戏
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发表于 2010-8-18 17:27 | 只看该作者
ls的说话留点余地好么 cs招你惹你了?我也玩cs也玩辐射3,根本不是一个类型的游戏有必要把cs描述成不需要大脑的游戏么?如果你只看别人玩过或者只打过混战服务器我就不说什麽了,如果你打过战队,相信你不会这么评价cs
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发表于 2010-8-18 17:53 | 只看该作者
喜欢一样东西需要理由吗?
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发表于 2010-8-18 18:04 | 只看该作者
cs是好游戏。风靡一时!造就了无数的神人!  但是你在2010年 次时代游戏扑天盖地多媒体显示技术飞速发展的今天,还去拿cs这款纯竞技游戏来说事来比较的话就可以证明你自己的无知。
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发表于 2010-8-18 18:32 | 只看该作者
废土世界 苍凉的感觉 不矫情 一切靠实力走天下 自由的选择  痛快的杀戮 这就是我喜欢它的原因 真正的我玩游戏 而不是游戏玩我
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发表于 2010-8-18 18:50 | 只看该作者
1,世界观
2,自由度(无论是游戏的自由还是增加MOD的自由度),完全可以当一个自己想当的人
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发表于 2010-8-18 19:23 | 只看该作者
哥笑而不语,笑看小2B~!
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发表于 2010-8-18 19:41 | 只看该作者
上面的把我想说的都说了,玩辐射至少有1年多了,别的不多评价,只是我现在仍然记得主角刚刚离开101,迎面一阵荒凉之风吹过,走上山崖看到辐射世界的那一瞬间(玩游戏这么多年,这样的瞬间有很多,都是心里觉得豁然开朗的那个瞬间),从那一刻起,我就爱上这个游戏了。
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