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[心得] 请说古剑除了五系大招,开头结局是CG,其他全是即时演算的来讨论下

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发表于 2010-8-8 00:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人菜鸟,看到很多人说古剑除了五系大招,开头结局是CG,其他全为即时演算。

据我理解,即时演算就是能根据你穿的衣服、武器不同而改变。

但是在剧情进行到紫荣林的时候,屠苏煞气发作,准备举剑杀凌端的时候,他师父赶到用剑气打掉了屠苏手里的剑,而那把剑是把蓝色的剑,不是我最开始指着凌端的鱼骨头,所以这算即时演算吗?

由于本人比较懒,没截图,所以······,无图无真相党就别来酱油了。
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舒服的沙发
发表于 2010-8-8 00:48 | 只看该作者
[em10]我当时也是装备鱼骨头的,可惜没仔细看,LZ细心啊。。。
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-8 00:56 | 只看该作者
只有几处不是自身武器而已..
而且像你说的那处,如果你有换装 应该也是显示换装的.
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冰凉的地板
发表于 2010-8-8 01:12 | 只看该作者
Video文件夹下
AurogonLogo.bik 烛龙logo
DOH001.bik 太古纪事
END1.bik - END4.bik 结局的四小段
GBLOGO.bik GB的logo
logo.bik 健康游戏忠告
ZH01.bik - ZH05.bik 金木水火土终极技能

所以那一段的确是即时演算
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发表于 2010-8-8 01:17 | 只看该作者
其实即时演算也就那么回事
设置好人物属性、动作的前后顺序和镜头的位置,然后播放就是了
烛龙可能为了保证过场动画的效果,把过场动画时的人物的剑给设置死了吧
要不然……他师傅过来打掉一根鱼骨头……这效果……
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发表于 2010-8-8 02:39 | 只看该作者
难道楼主没看到一开始那一秒钟的切换吗??
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发表于 2010-8-8 08:29 | 只看该作者
谁说即使演算就得按装备来改?FFB所有即时演算里的武器都没变。
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发表于 2010-8-8 10:01 | 只看该作者

回复 5# basic13 的帖子

这效果肯定好,就像兰生穿着健康第一的厨子装满街跑,多滑稽啊,哈哈哈哈
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发表于 2010-8-8 13:07 | 只看该作者
及时演算不开抗锯齿有狗牙,CG多少都会有一些压缩损失(马赛克)。
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10#
发表于 2010-8-8 13:14 | 只看该作者
因为烛龙算准了这时候很多人都拿鱼骨头~XD
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发表于 2010-8-8 14:57 | 只看该作者
哈哈,真是搞笑
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发表于 2010-8-8 15:39 | 只看该作者
有可能是计算错误

第二轮回小狐狸的天屎装上那两篇白色的枫叶,就算小狐狸不在场景里面,场景里面依然会显示那两片叶子
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发表于 2010-8-8 16:23 | 只看该作者
中间有cg,那个画面质量会瞬间改变,就是时间比较短
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发表于 2010-8-8 17:13 | 只看该作者
你把即时演算的定义都理解错了。不是说和你装备一样就是即时演算。
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发表于 2010-8-8 17:24 | 只看该作者
我一直以为这个才叫即时演算

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发表于 2010-8-8 18:18 | 只看该作者

回复 13# css384154137 的帖子

其实画质没有变好……只是加了模糊而已……
详见GTA4……过场都是强制开模糊的……
古剑也是粒子绘图,所以一开模糊画质大增
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发表于 2010-8-8 18:26 | 只看该作者
我一直认为是不是CG,看人物有没有阴影就知道了
其实不管是即时渲染时特意关闭阴影还是预渲染时不加阴影,都是件奇怪的事
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