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[求助] 求助,316A大的Clover皮服问题

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发表于 2010-8-6 08:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


我用的是0.999,我开1920X1080分辨率,特效全开到最大,可是就是没有预览图那种人偶般的皮服效果,里昂也是,没有预览图漂亮。是不是要打什,么皮肤补丁?

另求,Clover黑暗中皮肤发光的补丁。

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舒服的沙发
发表于 2010-8-6 13:16 | 只看该作者
长相有点怪
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-6 16:21 | 只看该作者

回复 1# hzcjk123 的帖子

那是我最原版的皮肤光晕效果,夜里确实有种通透的美感,但白天或光源较强的地方就会出现白花花一片的问题,而且最大的问题就是除了我给她特制的服装外,其他露肉的衣服穿上都会出现身体与头部的明显色差。当然了,你可以用Clover的头部与身体模型文件去覆盖默认的身体与头部文件,这样就能变相解决此问题,但所有女人都发光的这种情景连我自己都觉得太雷了。

不过你说的现象有可能不光是发不发光造成的:
首先,分辨率不是开越高就越好,你可以下调几档分辨率试试看,不但能减少卡和跳出的机率,提高流畅度,而且还能使皮肤看起来更细腻。
其次,我是A卡用户,开HDR,我知道大部分人使的都是NV,可能显卡在这里也会造成最终效果上的差异。

如果你还是想用那发光模型的话,我也不用再单发一个了:
在v0.95版的DatameshesClover目录下拷贝femaleupperbody.nif、HeadFemale.nif、femalelefthand.nif、femalerighthand.nif这四个文件,(注意:只考这四个文件其他的不能考)
然后将其黏贴在你的辐射3游戏安装目录Datameshesclover中,覆盖同名文件即可,这是第二版。
如果你觉得太亮或其皮肤太白,你可以在v0.99中找到同样的文件去覆盖,那是第三版,减弱了光亮,光晕淡淡发红。
不过还是再提醒你一下,装了此身体如果穿默认衣服以外的服装会出现头与身颜色不统一的现象。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-8-6 16:30 | 只看该作者

回复 3# 316a 的帖子

恩,感谢316A大。很祥细
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发表于 2010-8-6 18:51 | 只看该作者

回复 4# hzcjk123 的帖子

刚才告诉你的有一点错误,用v0.95或v0.99的模型,即使用默认服装也一样会造成头与身色调不一致的现象。
因此我就重新做了一个补丁,这是Clover发光皮肤的最新版,效果如图:
下载地址:http://u.115.com/file/f6cfd0da37

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 楼主| 发表于 2010-8-6 20:16 | 只看该作者

回复 5# 316a 的帖子

谢谢316A大了
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发表于 2010-8-6 21:05 | 只看该作者
分辨率调太高,超过了衣服材质的分辨率,是不是就会造成衣服反而看起来更粗糙?
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发表于 2010-8-6 23:08 | 只看该作者

回复 7# wj198302 的帖子

很有可能
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