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[讨论] 【战斗系统的不思进取 也是古剑的最大失败】 这次不是喷 只是为了国产单机能更好

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发表于 2010-8-4 19:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么买古剑 我想大多数人都是冲着国产单机 武侠 仙侠 中国风格 等这些因素 所以说喜欢像这种排排站你打一下跑回来我打一下跑回来再摆POSE的RPG 因为这个原因而买古剑完全是站不住脚的


      时代在进步 国外包括日本RPG的战斗方式也在不断改革创新 以迎合更多玩家的需求 如果仙剑5古剑2或其他国产RPG还是做类似的传统战斗系统 我想肯定会失去更多玩家的支持 希望国产RPG不要再吃老本了 多创新一下吧 国产RPG可以保留武侠仙侠中国风和感人的剧情 但战斗系统不是只能做这样的传统战斗模式的


    如果真没那技术创新 那就当我没说吧 反正至少我是不会再买这种回合制RPG 如果只为迎合那些小众群体 那我也无语了 国产单机RPG也注定会失败没落 也永远别想走出国门


    最近玩星际2刺客信条2玩得不亦乐乎都没怎么来古剑区喷 从7月9号凌晨到现在古剑进度还是只停留在琴川 版本都更新到了1.06也还是没一点动力玩 这种战斗模式太没劲了 而且战斗打击感和音效太差 战斗基本配音都没有 不知道仙剑5会怎么样 如果战斗系统有创新 战斗有配音 打击感不错的话 还是会支持一下

最终幻想也是回合制,怎么就没人去喷呢

想玩ACT?国产的有流星蝴蝶剑,早几年的时候西山居还出过一款拥有巨大世界观的动作游戏,好像叫 英雄

ARPG就更不用说了秦殇、刀剑、剑侠2这些虽然都基本模仿暗黑吧,但也都是好作品
js64216862 发表于 2010/8/4 22:30:00

就知道有人会拿最终幻想也是回合制说事 但你怎么不去看看FF系列的战斗系统一直在改革一直在创新呢 FF系列还做过SLG你不会不知道吧 而且古剑能跟FF比吗 有什么地方是可以比得过的

另外我喷的不是回合制 回合制在某些类型游戏中表现的很好 战棋策略类是经典 但是在多人RPG中战斗模式有很多表现方式 像这样的排排站你一下我一下传统回合制已经淘汰了 要说回合制 龙腾世纪严格来讲也是回合制 只是方式不同 这样的回合制做得多优秀 何况RPG要剧情好不一定要用多人方式进行 武侠仙侠也不一定要做成多人RPG 而且武侠类做成ARPG或ACT更合适 战斗技巧等更能表现武术的精华
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舒服的沙发
发表于 2010-8-4 19:47 | 只看该作者
的确,战斗基本上没有新意,除了行动点数,跟仙剑4没有太大的差别!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-8-4 20:03 | 只看该作者
行动点数也做的不伦不类 开始的2点 为什么就不能做成1点给A怪 另1点给B怪
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冰凉的地板
发表于 2010-8-4 20:10 | 只看该作者
[em61]
很多人对这点不满意
呵呵

个人觉得无所谓
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发表于 2010-8-4 20:13 | 只看该作者
传统回合战斗模式是中国社会主义游戏的特色,楼主你不懂~~~
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发表于 2010-8-4 20:13 | 只看该作者
就算你怎么说,还是有人会说:这样我已经很满意的了!
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发表于 2010-8-4 20:16 | 只看该作者
我也非常不满意  什么玩意 画面也不好 还吹  看看仙剑5的人物建摸 那就一个好啊
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发表于 2010-8-4 20:22 | 只看该作者
就算你怎么做,还是有人会说:这样我不是很满意!
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发表于 2010-8-4 20:24 | 只看该作者
就算你怎么做,还是有人会说:这样我不是很满意!
小李菜刀 发表于 2010/8/4 20:22:00
没错!你说中了,那又怎么样?
不过你可能一辈子也不明白什么叫“没有最好的,只有更好的!”
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发表于 2010-8-4 20:30 | 只看该作者
只要国产游戏能有进步就是很大的鼓励了,只是可惜,bug有点多
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发表于 2010-8-4 20:38 | 只看该作者
想到国产单机曾经的辉煌,心中有痛,凡国产单机必支持,可是支持后反而是痛上加痛~~
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发表于 2010-8-4 22:07 | 只看该作者
做回合制是必然的,没技术好歹还有点经验;做act,arpg连经验都没有,到时喷的人更多.只要能把战斗系统做成幻3那样我就满足了
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发表于 2010-8-4 22:12 | 只看该作者
最讨厌 回合制 好厌烦
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发表于 2010-8-4 22:14 | 只看该作者
太久没玩中国风格游戏罢了。
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发表于 2010-8-4 22:19 | 只看该作者
其实个人认为完全不需要纠结,自己能接受能玩得下去就买,不能接受玩不下去就放弃,何苦这么纠结?放过自己,也放过烛龙呗,它又不是真的就承担着中国单机的命运,中国单机的命运最终怎么样,不是烛龙说了算,也不是古剑的玩家说了算,所以,放过自己吧,也放过烛龙吧
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发表于 2010-8-4 22:30 | 只看该作者
最终幻想也是回合制,怎么就没人去喷呢

想玩ACT?国产的有流星蝴蝶剑,早几年的时候西山居还出过一款拥有巨大世界观的动作游戏,好像叫 英雄

ARPG就更不用说了秦殇、刀剑、剑侠2这些虽然都基本模仿暗黑吧,但也都是好作品
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发表于 2010-8-4 22:53 | 只看该作者
战斗系统还能接受,烦就烦在星蕴系统,不伦不类
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发表于 2010-8-4 22:57 | 只看该作者
最大失败是BUG多好吧?
这次战斗系统有创新,行动点啊,只是新意不大。不过RPG的战斗系统玩来玩去都是那样,无感。
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发表于 2010-8-4 23:03 | 只看该作者
自认为这个回合制有倒退嫌疑...   居然不是即时的  玩起来很不爽   这也是我玩古剑觉得比较遗憾的
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发表于 2010-8-4 23:06 | 只看该作者
剧情真是虐心……
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发表于 2010-8-4 23:11 | 只看该作者
回不回合,这个没法说,有的喜欢有的不喜欢
能怎么办啊
一定要弄成ARPG吗
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发表于 2010-8-4 23:16 | 只看该作者
这BUG算少的了  你要是看玩了原版的上古  你就知道啥叫BUG多了...至少官方到现在都已经出了6个补丁了  看着数量  也算比较勤快的了
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发表于 2010-8-4 23:21 | 只看该作者
[em57]做成即时?即时是什么破烂战斗模式。。。谁去玩啊
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发表于 2010-8-4 23:24 | 只看该作者

回复 23# lcarolyn 的帖子

不懂就不要张口   放心没人知道你无知
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发表于 2010-8-4 23:30 | 只看该作者
植物大战僵尸这么成功,都能出一个年度版本,可见其研发队伍的进取心
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 楼主| 发表于 2010-8-4 23:39 | 只看该作者
最终幻想也是回合制,怎么就没人去喷呢

想玩ACT?国产的有流星蝴蝶剑,早几年的时候西山居还出过一款拥有巨大世界观的动作游戏,好像叫 英雄

ARPG就更不用说了秦殇、刀剑、剑侠2这些虽然都基本模仿暗黑吧,但也都是好作品
js64216862 发表于 2010/8/4 22:30:00

就知道有人会拿最终幻想也是回合制说事 但你怎么不去看看FF系列的战斗系统一直在改革一直在创新呢 FF系列还做过SLG你不会不知道吧 而且古剑能跟FF比吗 有什么地方是可以比得过的

另外我喷的不是回合制 回合制在某些类型游戏中表现的很好 战棋策略类是经典 但是在多人RPG中战斗模式有很多表现方式 像这样的排排站你一下我一下传统回合制已经淘汰了 要说回合制 龙腾世纪严格来讲也是回合制 只是方式不同 这样的回合制做得多优秀 何况RPG要剧情好不一定要用多人方式进行 武侠仙侠也不一定要做成多人RPG 而且武侠类做成ARPG或ACT更合适 战斗技巧等更能表现武术的精华
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发表于 2010-8-4 23:44 | 只看该作者

回复 26# raistlinwang 的帖子

还在这混呢?现在娱乐尽在版务啊~~!
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 楼主| 发表于 2010-8-4 23:54 | 只看该作者

回复 27# lxm_0303 的帖子

呵呵 没办法啊 喷归喷 总的意思还是希望国产单机好啊 而且3DM这里国产单机就古剑这一独苗 我也希望能玩到自己喜欢的国产单机啊
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发表于 2010-8-4 23:55 | 只看该作者
0 0原汁原味好点吧,但是应当适当的改进,这次古剑其实是冒着风险改进的

最后的神迹战斗模式刚开始视乎有点新意,但是后来就发觉乱套了,一回合下来啥情况很难分辨,还有像FF和神迹游戏进入战斗画面主角都是在抖呀抖,要么就是走几步,反复如此,我反而看不惯,你要动,那你应该做多些动作,为何就做几个?如此一来古剑反而让我感觉较好
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 楼主| 发表于 2010-8-4 23:56 | 只看该作者
今天3DM又抽风了 老是看不到新回复 刷新了也没用
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