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楼主: wang1133
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[资料] 狡诈贼加點

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 楼主| 发表于 2010-8-2 20:47 | 只看该作者

回复 34# sgb117 的帖子

31#說全敏?
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发表于 2010-8-2 20:47 | 只看该作者
DZ居然不双持,今天算是开眼了,林子大了,呵呵
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发表于 2010-8-2 21:01 | 只看该作者
自己洗几次点就知道了,光看数据是没有用的。在高诡诈勇士之歌与高诡诈穿甲的情况伤害是比纯敏高的。你也不怕担心命中太低,因为你必须加35点以上出双持技能。险恶攻击与还击两个晕击技能加麻痹符文可以解决你背刺必须绕后的烦恼,就算无法背刺,高诡诈下的穿甲与高暴击仍然不差。至于生存更不用说了,有T在你还怕死,那奶妈不知道死多少次了。
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发表于 2010-8-2 21:02 | 只看该作者

回复 39# wang1133 的帖子

下个乌鸦mod自己实验下就行了

实践出真知
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 楼主| 发表于 2010-8-2 21:28 | 只看该作者

回复 42# sgb117 的帖子

乌鸦mod
會不會出現問題.沖突?

我怕再要重玩
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发表于 2010-8-2 21:33 | 只看该作者
本人玩了5周目了,感觉安全可靠,敬请放心
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 楼主| 发表于 2010-8-2 21:39 | 只看该作者

回复 44# sgb117 的帖子

用了乌鸦mod

沒有什麼問題嗎?

什麼使用?
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 楼主| 发表于 2010-8-2 21:41 | 只看该作者

回复 44# sgb117 的帖子

可不可以給我下載網址?
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发表于 2010-8-2 22:00 | 只看该作者
狡诈贼的话一般dex+到32就行,双持第一排最后一个天赋可以不学
力量一般加到20,说16的是因为他们靠装备把力量顶到了20穿皮甲
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发表于 2010-8-2 22:52 | 只看该作者
注意了下命中,话说是不是黑潮狗特别能闪的关系,36敏的诡诈贼连打几下都miss
话说盗贼的某技能之后晕了的算暴击还是背刺啊?是不是必定命中?另外我记得好像前行背刺也会miss
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 楼主| 发表于 2010-8-2 22:55 | 只看该作者
在高诡诈勇士之歌与高诡诈穿甲的情况伤害是比纯敏高的?

到底
狡诈贼輸出高
還是敏捷贼輸出高?
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发表于 2010-8-2 22:57 | 只看该作者

回复 48# 伊鸦 的帖子

正解,你玩噩梦solo会发现命中非常重要。
晕了之后就是背刺,出背刺动作的。但是并非必中,你看游戏说明里面也有“背刺的话必定暴击,前提是你命中敌人”,不过在背后打有命中优势倒是。

可惜龙腾没有类似dps统计的功能,不然你就会更加相信力量贼的强大了。

另:楼主,你自己Google下乌鸦mod吧,你问我要我同样需要Google
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 楼主| 发表于 2010-8-2 23:07 | 只看该作者
推.....
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 楼主| 发表于 2010-8-2 23:29 | 只看该作者

回复 51# sgb117 的帖子

你覺得玩全敏是比較好?
力量要不要+到20?
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 楼主| 发表于 2010-8-2 23:49 | 只看该作者
14+fade6
fade6是什麼?
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 楼主| 发表于 2010-8-3 00:03 | 只看该作者
推.....
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 楼主| 发表于 2010-8-3 00:20 | 只看该作者
14+fade6
fade6是什麼?
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发表于 2010-8-3 00:23 | 只看该作者
他的意思是贼天生诡诈14,+6点的目的是为了学高级隐身。
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发表于 2010-8-3 00:27 | 只看该作者
我觉得力量贼20点诡诈远远不够,应该学到30,目的是学习4级开锁。
不像诡诈贼根本不用学开锁,就算自己不想走回头路,学2级开锁也可以开遍天下所有的锁了。但是力量贼却要学满4级开锁,无形中又是技能点的浪费。怎么看都觉得力量贼的技能树不好点,所以我喜欢诡诈贼或者战士,力量贼玩过,挺失望的,当然我承认我力量贼玩得也须本身就很差。
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发表于 2010-8-3 00:36 | 只看该作者
越来越偏离主题了…………………………
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发表于 2010-8-3 00:46 | 只看该作者

回复 66# cctv12345v 的帖子

技术交流是次要的,灌水才是主要的,时刻看着题目侃文章,那是高考不是论坛,嘎嘎。
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发表于 2010-8-3 00:52 | 只看该作者
怎么说呢,也许我诡诈贼玩的比较多吧,我喜欢近战,所以战士的话队友必带L妹,与这家伙处关系提升的就是诡诈啊。小Z那个变态提升的是敏捷。
战斗的时候,L妹控制比较多,而自己也玩过诡诈贼,所以如果大家说我习惯用L妹就说诡诈贼应该唱歌,自己喜欢砸冰块就说应该学决斗者,带有明显的主观臆断,我也决不反驳,毕竟我对力量贼感触的确不深。
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发表于 2010-8-3 01:10 | 只看该作者
瞎白话半天,给楼主一个交待,我的诡诈贼加点建议如下(仅供参考):
35敏捷够学贼的第二排第三个技能就可以了;
20力量能穿韦德的高级皮甲就不错了;
其余全诡诈;

技能选择方面建议如下:
贼技能第一排学3个,第二排全学;
开锁技能一般玩家开锁学1级,急性子玩家学2级,性格沉稳喜欢乱溜达的可以不学慢慢堆狡诈,早晚你会自通开锁,就怕初期路上随机遇到陷阱多的地图遭遇战白瞎了很多经验。经验是小,关键是自己抠门的心理阴影埋下了,当心最后发疯花钱找医生上心理课;
喜欢慢慢走路的不放跑一个怪的玩家可以不学潜行,反正都是杀。喜欢偷偷摸摸的玩家可以学习潜行,比方说我就干过偷圣灰的事,洞穴里大批的教徒都守在那自己解闷吧,你们安达斯蒂我已经宰了,圣灰我也拿了,至于你们我就懒得理睬了,那次经历让我拿到了7片亚龙鳞,尽管作衣服只能用6片,但是第七片咱用韦德助手的话丢掉,在NPC面前耍酷,嘎嘎。
喜欢双持的话就学双持技能的第三排学3个,主要就是为了那一个技能才学的,其他的都不用学,特别是双持那些被动技能,我的观点这些技能都是正面冲突有用的,对于狡诈贼无用。
专精考虑歌手第3个,决斗者第4个。
以上经验是本人喝多了以后的胡言乱语,如果你真的全都相信了,那么请您明天开假条去医院精神科看医生。
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发表于 2010-8-3 01:21 | 只看该作者
lmxp_78同學的玩法才是真正詭詐賊的玩法,詭詐賊唱歌是當然的,第二專精看個人愛好和隊伍搭配
樓主要喜歡輸出力賊敏賊是更好的選擇
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 楼主| 发表于 2010-8-3 01:42 | 只看该作者

回复 71# 伊鸦 的帖子

敏賊
技能如何加?
要學第二排全部技能嗎?
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发表于 2010-8-3 02:02 | 只看该作者

回复 72# wang1133 的帖子

盜賊技能樹第二排3、4兩個技能都很有用,第3個技能就算不是狡詐賊也能提升暴擊,打硬仗很有用,第四個20%閃避更大大提升了生存率,推薦全點

其實也不必拘泥于主角,L妹本身就是很好的輔助狡詐賊素材,詭詐換力量對弓也有加成,背刺的話並不必要雙持技能

小Z則是很好的力賊敏賊素材

用主角的理由只是更多屬性點技能點更快成型而已
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发表于 2010-8-3 02:15 | 只看该作者

回复 73# 伊鸦 的帖子

其实,大家都发现了,法师塔梦魇关是主角与队友拉开档次的主要原因。
可是那21点分配是4力4敏4意2魔法5狡诈2体质,刨除使用洗点MOD耍无赖把这些点数重新分配的玩法,那么主角如果是狡诈贼的话还不如L妹的好感加的狡诈高呢,诗人专精加狡诈,好感加8狡诈,主角的梦魇关才加5狡诈而已,但是L妹为啥不如主角好用呢,就是L妹入队就已经7级了,学了很多对于狡诈贼用处不多的技能,胡乱点了主角用不上的点数,其实是浪费了。
如果L妹入队的时候由玩家升级点技能,L妹的狡诈贼比主角还多点呢。
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 楼主| 发表于 2010-8-3 02:19 | 只看该作者

回复 73# 伊鸦 的帖子

敏捷賊
這此技能不用點?


如果力量不+到20點
真的什麼裝備都不能穿
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 楼主| 发表于 2010-8-3 02:25 | 只看该作者
专精在這學?
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发表于 2010-8-3 02:56 | 只看该作者

回复 74# lmxp_78 的帖子

那就要看如何因材施用了,定位在唱歌開鎖拆陷阱背刺的詭詐賊本身并不需要多少點數就能成形,誰也沒規定弓系技能對詭詐賊就不如雙持那麼有用了,主角詭詐賊的另一個原因是能夠培養出符合自己美學的詭詐賊

另外樓主很多東西都可以看看置頂索引,包括專精在哪裡學,再另外,樓主漢語代詞的使用好像有點奇怪....
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