3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1974|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[求助] 弱问两个问题,游戏战斗的,请高手解答啊。

[复制链接]

2

主题

117

帖子

191

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
16
金元
1270
积分
191
精华
0
注册时间
2009-10-9
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-7-31 14:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1 如果我连着给敌人扔了两个减敏的,这两个效果是能叠加,还是只起一个的效果啊?

2 如果战斗中某人死了,但是战斗最后赢了,那死的人到底能不能得到经验呢?

谢谢谢谢!
回复

使用道具 举报

38

主题

9135

帖子

1万

积分

云游仙境

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
1807
金元
51592
积分
12397
精华
1
注册时间
2009-12-18

剑之云殇

舒服的沙发
发表于 2010-7-31 14:50 | 只看该作者
1. 没有叠加
2. 有
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

117

帖子

191

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
16
金元
1270
积分
191
精华
0
注册时间
2009-10-9
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-7-31 14:53 | 只看该作者

回复 2# 小李菜刀 的帖子

谢谢啦!那死的人经验是跟没死的一样多,还是会打折扣呢。。。?

我在祖州中段,打那俩仙。。第一次打,前三个人死了,后来上的猴儿,襄铃等人,最后赢了得了6W经验。。

第二次又打,用苏苏,天气姐,红玉直接就赢了,才赢了3W经验。。

但是最后比较两次存档。。第二次经验几乎6个人的都比第一次的多。。所以我觉得很诡异啊。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

38

主题

9135

帖子

1万

积分

云游仙境

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
1807
金元
51592
积分
12397
精华
1
注册时间
2009-12-18

剑之云殇

冰凉的地板
发表于 2010-7-31 14:56 | 只看该作者

回复 3# doobadooya 的帖子

貌似是打7折左右吧。。。还有BOSS战的经验好像不是固定的,多打分部位会得到更多经验和物品。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

117

帖子

191

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
16
金元
1270
积分
191
精华
0
注册时间
2009-10-9
5#
 楼主| 发表于 2010-7-31 14:57 | 只看该作者

回复 4# 小李菜刀 的帖子

额。。。打分部。。。。我觉得会死人的。。那两个仙太难打了实在。。天那。受教了。谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

1082

帖子

1445

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
152
金元
8365
积分
1445
精华
0
注册时间
2009-1-31
6#
发表于 2010-7-31 15:11 | 只看该作者
6W..
我打得了1..
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

420

帖子

600

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
76
金元
2962
积分
600
精华
0
注册时间
2008-1-19
7#
发表于 2010-8-1 18:08 | 只看该作者
[em25]
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

117

帖子

191

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
16
金元
1270
积分
191
精华
0
注册时间
2009-10-9
8#
 楼主| 发表于 2010-8-2 00:21 | 只看该作者

回复 6# by.iceb 的帖子

。。。。。。。。。。难道是那个地仙扑卖的效果????。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-1 23:53 , Processed in 0.092442 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表