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[讨论] 这游戏到底有多好玩?

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发表于 2010-7-30 16:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天发现gamespot竟然给出了9.5分...

9.5分是什么概念呢,比方说WOW,显卡危机,半条命2,虚幻竞技场,红色警戒之类有里程牌,划时代意义的经典游戏才有此殊荣获得9分半...

而唯一一款9.5分以上的游戏就是9.6分的暗黑1...

so,完全不能忍啊,这游戏我下了但是没怎么玩下去,因为没感觉多有意思,感觉根本没法和同分的游戏比...

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舒服的沙发
发表于 2010-7-30 16:41 | 只看该作者
如果我说显卡危机完全没资格得8以上 LZ认为如何?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-7-30 16:44 | 只看该作者
如果我说显卡危机完全没资格得8以上 LZ认为如何?
alan6155 发表于 2010/7/30 16:41:00

要凭良心说话啊,显卡危机哪怕内容剧情再烂,就凭技术和画面绝对无话可说,就好像阿凡达一样?作为一部没什么太大新意的科幻片,到底哪里好看了?超过泰坦尼克10几亿的票房,无非就是这画面,这特效,这技术啊,所以他和拆弹部队一样捧走了小金人,虽然不是最佳影片的小金人

显卡危机不值8分,我觉得是意气用事,有失偏颇了
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冰凉的地板
发表于 2010-7-30 16:46 | 只看该作者
这游戏给我打估计也是9分半
论欧美风格单机游戏的话,这游戏是博得2之后我第一款看得上眼的

当然不能和wow比,wow是网络游戏。
至于红色警戒,个人窃以为9分都难
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发表于 2010-7-30 16:47 | 只看该作者
wow的畫面有夠爛的,你說它怎麼得9.5的龍騰就是怎麼得的
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发表于 2010-7-30 16:47 | 只看该作者
觉得没意思就不玩呗,众口难调。
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发表于 2010-7-30 16:50 | 只看该作者
耐心点,再玩儿会儿就知道了,LZ举例不说明问题[em61]
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发表于 2010-7-30 16:52 | 只看该作者
重点是自己培养一个角色,一个团队。刚开始玩的时候没什么技能,几个小怪就可以让我不停的团扑,我差点就坚持不下去了。最后坚持了一下,了解装备选择,技能加点,越玩越有意思了。至于游戏剧情我就了解个大概,汉化的问题,和老外的的洋式表达方式,经常让我摸不着头脑。
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发表于 2010-7-30 16:53 | 只看该作者
没有玩过柏德之门、冰风谷这类游戏的朋友还是不要碰了
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 楼主| 发表于 2010-7-30 16:55 | 只看该作者
wow的畫面有夠爛的,你說它怎麼得9.5的龍騰就是怎麼得的
k4213991 发表于 2010/7/30 16:47:00

WOW深深影响了世界上人口最多的国家的玩家,就像一颗核弹一样,一发不可收拾

中国有世界上20%的人口,但是拥有世界上40%的WOW玩家,就凭这点还不能让美国人得瑟的给个9.5分?
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 楼主| 发表于 2010-7-30 16:56 | 只看该作者
重点是自己培养一个角色,一个团队。刚开始玩的时候没什么技能,几个小怪就可以让我不停的团扑,我差点就坚持不下去了。最后坚持了一下,了解装备选择,技能加点,越玩越有意思了。至于游戏剧情我就了解个大概,汉化的问题,和老外的的洋式表达方式,经常让我摸不着头脑。
moto8250 发表于 2010/7/30 16:52:00

那我也坚持一下看看...
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发表于 2010-7-30 16:57 | 只看该作者

回复 10# Jadde 的帖子

如果就凭这些就得高分gamespot还真不够权威- -
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发表于 2010-7-30 17:05 | 只看该作者
说实在的 现在刚把dao的所有dlc加资料片都通了 还真找不到其他什么游戏可以让我玩上一整天的,无冬之后难得的神作啊 你不细细体会哪儿会有乐趣呢? 话说你后面举得那几个例子都只玩了一遍就删了,感觉除了fallout3以外没什么能超越dao的同类游戏了
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发表于 2010-7-30 17:24 | 只看该作者
重在剧情。只用不影响游戏平衡性的MOD,会有更多乐趣。建议刚开始游戏难度调低点,不然会被成群的怪恶心死。
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发表于 2010-7-30 17:32 | 只看该作者
这游戏要慢慢玩才能品味出其中的妙处~当然也不排除萝卜青菜各有所爱~~
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发表于 2010-7-30 17:53 | 只看该作者

回复 10# Jadde 的帖子

这个理论还真是荒唐- -
那仙剑奇侠传不知道该打几分了。
窃以为画面、音乐、过场cg这些仅仅是使游戏更加精美,而不是游戏本身的关键。就像很多优秀的游戏,没有任何华丽的画面和精美的cg,照样被人追捧10年甚至20年。而棒子们(棒子们的游戏除了画面精美,还没见到过个有内涵的)的游戏,画面和音乐虽然美轮美奂,结果半年不到就走到了尽头,再也无人问津和回味。

wow我的话给10分都嫌低了。
无论是互动性,平衡性,公平性,游戏性,丰富的战斗都无人能出其右。
dao游戏本身素质不错,但是仅仅是一款单机游戏,假定支持4人muti-play的话,目前的战斗系统还不够看。
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发表于 2010-7-30 18:20 | 只看该作者
怎么个mutiplay法?...像泰坦之旅那样??....我不知道存档有什么意义.....最后还不如直接改online好了....
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发表于 2010-7-30 18:29 | 只看该作者

回复 11# Jadde 的帖子

最好先了解一下怎么加点,怎么加技能,前期加错技能可以增加你60%的死亡率,可以考虑去装一个洗点戒指的MOD。我也是前刚玩,前期战士拉怪要加出“嘲讽”的技能,优先去法师塔收个奶妈法师。
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