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[原创] 龙腾世纪配置需求及影响游戏流畅度硬件因素实测

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发表于 2010-7-25 20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前很多人说DA吃内存,我专门找来几台不同配置的机器来测试了一下

系统统一为WIN7 32BIT,游戏为DAO,未安装高材质,但是用了新手MOD合集包。

第一个平台:E8400 4GB GTX480,1440X900,所有特效全开,任何时候保持满帧无悬念。

第二个平台:E5200 2GB GTX275,1440X900,4XAA,其它全开,任何时候几乎完全流畅。

第三个平台:E5200 2GB HD3850,1440X900,无AA,其它全开,全程基本流畅。4AA时转动视角有明显拖慢。

第四个平台:AMD三核8650 4GB HD3650,1440X900,无AA,效果全关,刚进入游戏时流畅,遇到战斗或大约二十多分钟后,FPS明显下降,退出重启游戏后趋于正常。同时,在刚进入游戏时,整体效果开中等基本流畅。

因此得出结论,龙腾世纪吃显卡资源胜过吃内存资源。[em15]
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舒服的沙发
发表于 2010-7-25 20:45 | 只看该作者
我顯卡算爛的512MB....CPU4核
內存2G.....特效和鋸齒皆是中等

畫面都算OK!

流程也是可以的
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-25 22:03 | 只看该作者
[em07]我的中古机...所有效果全LOW才能爬..仅仅是爬...[em22]
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冰凉的地板
发表于 2010-7-25 22:15 | 只看该作者
有一次队友挂了两个,怪都被杀了,但因为没走到队友旁边,队友没复活,判定还是战斗状态,结果忽然好卡...一直卡一直卡..
然后走到队友旁边,复活队友后判定战斗结束,又非常流畅了....[em21]
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发表于 2010-7-26 16:30 | 只看该作者
我是2140OC3G    1Ggts250  2G内存。
1920*1080的分辨率,总是顿卡。帧速倒是不慢。一直维持在50帧左右的样子。
玩一会,就发现走路一搞就定住一下,过个几秒之后才能动。搞得很心烦。有没有解决办法?
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发表于 2010-7-26 16:33 | 只看该作者

回复 5# chf1010 的帖子

换U~~~
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