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[心得] 古剑1必成经典---通关简评

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发表于 2010-7-20 23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战斗系统:星蕴系统比较灵活,qte非常喜欢。出技能时放cg动画不喜欢。
画面:古城风光,山川河流,美不胜收,个人对画质比较满意。不足:有些场景稍显简陋了些。比如女娲那里,不但场景简陋,女娲也让人无语,像个普通灵女一般,毫无气场,远不如紫英出场的效果。
背景音乐:没玩游戏时听cd,听了几遍都没啥感觉,仅宣四里的两首还蛮有旋律感。但是玩了游戏后,发现每首都很入耳,非常耐听。这个差别还是蛮大的,好音乐需细细体会。ps:结局第一段音乐极具杀伤力,断人心肠……。
剧情:前期废话多有点无聊,后面故事才开始精彩。怪不得刚出来就上马电视剧,这剧本确实非常不错,适合拍影视作品。印象深刻的几个场景:黑龙让屠苏坐其龙角旁时,屠苏母亲消失时,屠苏离去叩拜紫英时,皆非常感人(友情、亲情、师徒情),当然屠苏与晴雪的压轴戏更是不用说了。人物方面,都还不错,唯女主角晴雪感觉有点空洞,只是感觉到她善良,无知,和对苏苏非常关心,感觉总缺少点神韵还是其它什么东西,没有像仙四两位女主角一样性格鲜明让人印象深刻。虽然结局里她的表现非常完美,但是总觉得缺了前面的铺垫。希望后续dlc能有所补。

个人觉得对于rpg游戏,剧情是绝对核心,音乐其次,画质和战斗系统能与时俱进即可。技术总会被时间所淘汰,而经典永不磨灭。

原先觉得仙四会是一座难以逾越的高峰,没想到这么快就有作品能与之相提并论。即使是仙四精妙绝伦的结局,古剑之结局与之相较豪无逊色,可以说是平分秋色。烛龙算是超越自己了。

古剑1算是开了一个很好的头,希望烛龙再接再厉,努力再攀高峰。古剑1必成经典,古剑或将崛起。
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舒服的沙发
发表于 2010-7-20 23:26 | 只看该作者
顶+支持+请到这里帮我决绝问题,谢谢你!
http://bbs.blacksheepgame.com/showtopic-1367842.html###
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-20 23:33 | 只看该作者
可能吧。。目前感觉不错
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冰凉的地板
发表于 2010-7-20 23:37 | 只看该作者
同意  我能做的就是支持  再支持   希望玩到更多咱自己的东西   总有一天咱也不用靠 老美  小日 的游戏
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发表于 2010-7-20 23:40 | 只看该作者
古有1剑,今有2剑,将出3剑。。。。
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发表于 2010-7-20 23:40 | 只看该作者

回复 1# zhongjiyiyi 的帖子

希望你的愿望能实现~
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发表于 2010-7-20 23:44 | 只看该作者
慢慢来把,会越来越好的…………
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发表于 2010-7-21 00:00 | 只看该作者
就这还通关感受,女娲为啥像灵女请回去再看看剧情,后面不想看了。
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发表于 2010-7-21 00:07 | 只看该作者
五个终极法术CG动画可以按ESC跳过的
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 楼主| 发表于 2010-7-21 00:41 | 只看该作者

回复 8# lxm_0303 的帖子

呵呵 像你这样眼神和理解力不好的是没必要看
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 楼主| 发表于 2010-7-21 00:42 | 只看该作者

回复 9# 古涧奇潭 的帖子

学习了 还不知道呢  那发术时间长 声音又大 一直逃避使用 呵呵
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发表于 2010-7-21 00:43 | 只看该作者

回复 10# zhongjiyiyi 的帖子

我理解力不好?女娲是出场是像灵女么?本来就是一灵女。
你都觉得仙剑4是难以逾越的高峰和你讨论也没啥意义。
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发表于 2010-7-21 00:59 | 只看该作者
天气娘给的属性是天然呆,所以没啥性格特色也不奇怪……

不过这个剧情还真是越到后面越给力,前面觉得罗嗦枯燥,差不多过了秦始皇陵剧情就开始发力给力了,人物废话也少了很多。

主要是……开场三斧头根本吸引不了人啊……纸片叶满山林的红叶谷,罗嗦嘴欠的方兰生,每一个都能让人浅尝辄止
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发表于 2010-7-21 01:02 | 只看该作者
平心而论,古剑是不错的游戏。
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发表于 2010-7-21 01:05 | 只看该作者
《古剑》的开场不给力让我想起来了《辐射2》,开头的试炼神殿熬不过去的说是渣,能熬过就是苦尽甘来、彻底投入。
    不过慢热型的游戏风险很大,一部分人怒删,而能坚持下来慢慢看到优点逐步展现且通关的就成为其死忠
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发表于 2010-7-21 01:25 | 只看该作者

回复 15# zhangxtxt 的帖子

拜膜一下拿古剑跟辐射2去比的高人。
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发表于 2010-7-21 01:25 | 只看该作者
剧情没仙4来的更猛烈.不够回忆,没打算玩第二遍
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发表于 2010-7-21 01:26 | 只看该作者
还可以吧
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发表于 2010-7-21 01:47 | 只看该作者

回复 16# lxm_0303 的帖子

高什么啊?是说那种开头不给力的感觉很类似
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发表于 2010-7-21 01:49 | 只看该作者

回复 19# zhangxtxt 的帖子

辐射2不给力也就半小时,古剑不给力多久啊。。。。。。
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发表于 2010-7-21 01:54 | 只看该作者

回复 20# lxm_0303 的帖子

一两个小时辐射2就可以极限通关,古剑总时间呢?
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发表于 2010-7-21 01:56 | 只看该作者

回复 21# zhangxtxt 的帖子

你还真幽默,古剑为啥不能极限通关还用我解释啊。。。。。。
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发表于 2010-7-21 01:58 | 只看该作者

回复 22# lxm_0303 的帖子

对啊,原来你也知道不同游戏类型不同自由度不能比进度
我说的只是不给力感觉类似,你跟我扯多长时间干嘛
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发表于 2010-7-21 02:03 | 只看该作者
非常同意LZ,顶起~
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发表于 2010-7-21 02:04 | 只看该作者

回复 23# zhangxtxt 的帖子

不给力半小时和不给力20多小时的游戏你当成一样的,我还能扯啥。一个游戏只是开头不给力,一个游戏到中后期才算给点力,不懂?
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发表于 2010-7-21 02:19 | 只看该作者
现在等更好的补丁完善,几个月后再玩二周目肯定很爽
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发表于 2010-7-21 02:32 | 只看该作者
辐射2那些说开头无聊的是基本没接触过欧美RPG的人
更多的是那些经常玩日式rpg的人,玩惯了走两步一剧情

国产这游戏你都不用装游戏就知道他会是什么样子了
早就做好揉眼屎看小说的准备了


说实话,古剑除了费心研究了一下引擎,真没觉得在其他地方有什么突破
可能都把时间花在搞新引擎上了,其他方面就开始马虎
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发表于 2010-7-21 04:57 | 只看该作者

回复 17# cdx52038 的帖子

热舞团头像看起来就像GAL游戏
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发表于 2010-7-21 07:21 | 只看该作者
女娲是因为神力削弱,所以以精神之力托于灵女之身,女娲真身并未露面
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发表于 2010-7-21 07:29 | 只看该作者
不要给我提辐射2,古剑连提鞋都不配!

还有,如果说第一次玩的人,郁闷开头半小时,请问,能第一次玩就2小时通关吗?废材!
我想你只是听别人YY的吧?或者只是看了一个视频?

辐射2的剧情之庞大,根本不是你所能想象!就是开头神殿,就有3种以上的绝对不一样的办法通过!

如果古剑能有3种不同的办法通过第一章,我立刻去收藏7套。
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