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[讨论] 一回合的行动点都只能浪费在一个敌人身上太不爽了

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发表于 2010-7-18 12:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果可以用在不同的敌人上就爽了,你有力气一次干两个,他说no,你一次只能打一个。
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剑之云殇

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舒服的沙发
发表于 2010-7-18 12:41 | 只看该作者
那就分配一下啊……把剩血少的交给攻击弱的解决……
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-18 12:57 | 只看该作者
少用行动点下次会提前
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冰凉的地板
发表于 2010-7-18 13:01 | 只看该作者
只能打一个敌人这个设定估计是为了预设出招这个功能而定
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发表于 2010-7-18 13:04 | 只看该作者
这个才叫回合制
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发表于 2010-7-18 13:16 | 只看该作者
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天气娘即死战术+红玉姐姐双剑攻击1清场是王道
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发表于 2010-7-18 13:33 | 只看该作者
我也觉得行动点这样的分配很不合理,
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发表于 2010-7-18 13:37 | 只看该作者
同感 希望能自由分配怪物
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发表于 2010-7-18 13:37 | 只看该作者
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发表于 2010-7-18 13:38 | 只看该作者
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发表于 2010-7-18 13:42 | 只看该作者
还有一个不合理的:
只剩一个怪就不要再按确认了,
同理,群攻也不要按确认!
snowrabbit 发表于 2010/7/18 13:38:00
合理
因为只有把鼠标放在怪身上,才能显示这个怪有没有免疫什么的
如果不多按一下,就没法看怪的血量和属性了
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