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[心得] 古剑星魄系统神似空轨耀石高阶魔法链

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发表于 2010-7-17 06:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从出品时间上来说,只能说是神作【空之轨迹】被伪神作【古剑奇谭】穿越了。而且模仿的很初级,基本没有难度,也没有配对的选择方式,当初的空轨的魔方就有链接方向可供选择。
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舒服的沙发
发表于 2010-7-17 08:10 | 只看该作者
烹饪系统,我在 wii的游戏 胧村正 上就见识过了,而且古剑买烹饪配方的音效就直接是 胧村正 的
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-17 08:14 | 只看该作者
全是抄的,中国人什么都是抄日本的,连特么中国“人”都是抄日本的。
可以了吧?
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冰凉的地板
发表于 2010-7-17 08:17 | 只看该作者
哎。。想当年小日本什么都模仿我们的,也没人说不对

量变引起质变的道理都不懂,喷的要有水平才是!
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发表于 2010-7-17 08:17 | 只看该作者
确实模仿的很简单.........只是模仿了一个形式.......没有各种属性的配合 和 牵制......
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发表于 2010-7-17 08:19 | 只看该作者
没牵制么?你一个金一个土一个木连上去,看看能出五行法术么?
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发表于 2010-7-17 08:31 | 只看该作者
山寨充斥着中国每个角落
但也未尝不可
有市场就行
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 楼主| 发表于 2010-7-17 09:23 | 只看该作者
当初的空轨三部曲给了我太多的感动,日文的通了遍中文也通了遍,真是经典的不行
现在的古剑也给我一个最大的感觉就是太磨叽了
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发表于 2010-7-17 09:33 | 只看该作者
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发表于 2010-7-17 09:43 | 只看该作者

回复 7# 苍浪剑赋 的帖子

是不同的人有特定的属性格,该格只能填入固定属性的耀珠,比如小艾中间有一个是地属性固定

古剑战斗系统不可否认的,空轨的影子太重太重,但是模仿出来的东西,平衡性又不是太好,在气和斗技的处理上,实在是被弱化的可以
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