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[火星] win7x64这个bug还没解决啊

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发表于 2010-7-15 10:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打了1.03补丁,帧数是不错了,内存bug还在。
只要系统内存占用超过50%(6G系统),游戏必定出错跳出,从最开始版本就有的问题,不知道啥时候能解决。
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舒服的沙发
发表于 2010-7-15 10:13 | 只看该作者
画质和1.01 有区别么?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-7-15 10:14 | 只看该作者

回复 2# ailingtf1 的帖子

貌似能好点,也可能心理作用。。。。。都开的高看不出来。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-7-15 10:15 | 只看该作者
还有没有用win7 x64的,你们有没有这个问题啊?
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发表于 2010-7-15 10:16 | 只看该作者
我也有这问题,经常跳出很郁闷!
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发表于 2010-7-15 10:16 | 只看该作者
内存BUG,
你丫占那么多内存干啥啊,
开的东西越多越容易内存越权
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发表于 2010-7-15 10:18 | 只看该作者
玩时间长了就容易出错~我也是win7 64位 4g内存~还有就是希望优化到能支持多核~目前测试还是只用一个核来运算~慢慢玩~多记录记录~等新补丁~
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 楼主| 发表于 2010-7-15 10:18 | 只看该作者

回复 6# f22cdef 的帖子

没明白,除了游戏啥也没开啊。
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发表于 2010-7-15 10:18 | 只看该作者
win7 x64   2G内存无鸭梨。。。。
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 楼主| 发表于 2010-7-15 10:24 | 只看该作者

回复 9# yong2feng 的帖子

主要是江都跳得特多,其他还好。
2G没问题可能是游戏调用虚拟内存了。按理说我这6G的系统也应该调用虚拟内存啊,不知道什么原因,只要物理内存占用超过50%,不管在哪,游戏直接崩溃。
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发表于 2010-7-15 10:27 | 只看该作者

回复 10# lxm_0303 的帖子

你自己可以尝试下,暂时把3GB或者4GB划为Ramdisk。。。可以避免古剑没有完美兼容Win7 64的问题
把那个3GB作为虚拟内存

不过确实麻烦了。。。。事后还要改回来 毕竟64位系统利用内存效率比Ramdisk好
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发表于 2010-7-15 10:31 | 只看该作者
我也win7-64,在场景切换时经常跳出。 好像和内存没什么关系。
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