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[心得] 古剑奇谭迷宫地图感受

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发表于 2010-7-15 09:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这一代的古剑,更像是仙剑四未尽梦想的延续,体现出烛龙人对中华传统仙侠文明的向往和追寻。当年的仙剑四,作为古剑的试刀作品,对于迷宫的设计可谓颇有用意。作为仙剑的大陆方面制作团队,工长君一反仙剑常态,内心深处其实更渴求轩辕剑式的游戏方式,所以他们对于迷宫的设定理念也很轩辕,有迷宫,但是不复杂。这次的古剑奇谭也不例外。截至昨晚玩到龙绡宫,游戏开放了大部分场景地图,可以说,这些迷宫并不难,大部分都是苍之涛那样走直路沿途欣赏风景。目前我最不满的一处迷宫就是咕噜湾,纯属无必要拖沓剧情,那个水母的传送还很难走上去,建议1.04补丁删除咕噜湾地图!
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舒服的沙发
发表于 2010-7-15 09:50 | 只看该作者
消灭0回复 1.04还是希望他修正下那个WASD难过死的操作吧
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-15 10:44 | 只看该作者
阅读权限怎么弄
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冰凉的地板
发表于 2010-7-15 11:31 | 只看该作者
其实水母好踩,通过踩踏音效 可以判断上去了米有.

迷宫很简单,全直线.难度同FF10
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发表于 2010-7-15 11:57 | 只看该作者
其实迷宫简单,很好啊
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发表于 2010-7-15 12:13 | 只看该作者
确实
问题很多
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