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[新闻] 《龙腾世纪2》大量细节公开 可继承前作存档

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发表于 2010-7-13 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.blacksheepgame.com/news/201007/17703.html

    看来《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》借鉴了《质量效应》系列的一些东西,包括“对话系统”和“继承存档”。

    Game Informer杂志中透露的信息已经逐渐地出现在网络上了,杂志中提到《龙腾世纪2》废除了经典的“树形”对话系统,在前作中你会看到一行一行的对话文本供你选择,而在新作中采用的《质量效应》系列的“齿轮”对话系统,这是一种生成几乎是“即时”的对话效果的系统。不过这个齿轮会有个小小的变化:齿轮不光是指出你的答案在上面的位置,“轮毂”还清晰地指出说出这些话的时候所用到的语气——愤怒,调情等等。

    你也可以继续使用你在前作中的存档,你在《龙腾世纪:起源》中所导致的事件结果将会决定续作中的某些事件。听起来虽然有些诡异,但是《龙腾世纪2》的剧情开始正是前作中的事件尘埃落定之后,所以这两款作品之间还是会有一些关联的。

    还有一个变化——这个可能是最大的变化了——就是只有PC版会保留《龙腾世纪:起源》中的“策略战斗”系统。而家用机版将会加入全新的战斗系统,BioWare说这将会是一个能够发挥出家用机手柄有点的系统。“与其试着在家用机上模仿PC的操作体验,”杂志报道中表示,“倒不如像《龙腾世纪2》这样搞一个更能体现PS3和360优点的系统。”

    听这意思,你在《龙腾世纪:起源》家用机版里总结的那点战斗经验要被抛诸脑后了。

    另外3DM还为大家搜罗了一些杂志中列举的之前没有报道过的细节:

    ·高级制作人Mark Darrah说,游戏也将为新玩家打造一些“入门级”的东西。他同时也坚称BioWare正在力图保证“《龙腾世纪:起源》的FANS在这款游戏里也会保留舒适的感觉和对世界的熟悉”。这意思可能是续作将会涉及前作的事件,也可能是像《质量效应2》那样引入存档继承机制

    ·游戏的主角Hawke将会有配音,而不会像前作那样主角是个哑巴了。

    ·Hawke是个人类。也就是说玩家将不再可以选择Hawke的种族,但这并不意味着BioWare要抹杀角色的创造性,在游戏中你依然可以选择主角的职业也相貌。当我们造访BioWare的工作室的时候,我们只看到(并听到)了男性的Hawke,而制作组承诺玩家还可以选择角色的性别。(女的就不会叫Hawke了吧……)

    ·Hawke并非仅仅是在枯潮中生存了下来……他躲过了枯潮。在《龙腾世纪:起源》里灰袍守望者与黑灵战斗的时候,Hawke住在罗瑟林。玩家恐怕还能记得那个被袭击并被摧毁的小村庄(前作中未表现出该情节),而Hawke是一个幸存者。不过,他并不是留下来与黑灵战斗之后幸存的,Hawke逃出了费雷登,逃往了北方。

    ·Hawke是Kirkwall的捍卫者。Kirkwall是自由边地的一个人口密集的中心,是费雷登北方的一些城市的集合。这就意味着《龙腾世纪2》的一部分剧情是要在Kirkwall里发生的,而Hawke也也在自由边地的其它一些区域里渡过一些时间。至于Hawke是如何得到捍卫者这个荣耀头衔的,这就取决于玩家了。

    ·Hawke推动故事情节的发展。《龙腾世纪2》并非是再杀个什么远古恶魔或是阻止另一次枯潮这样的情节了:Hawke本人就是剧情发展的因素。而在游戏中,玩家的行动和选择将会决定Hawke的历史、人际关系和痛惜之事……一切都是为了寻找游戏中最大问题的答案:谁才是Kirkwall的捍卫者?

    ·你依然可以在战士、盗贼和法师之间选择你的职业。

    ·我们会在《龙腾世纪2》的某处看到弗勒梅兹的出场(前作中将她杀掉的可能就看不到了吧),至于莫瑞甘,依然未知。

    杂志中的两张游戏截图:



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舒服的沙发
发表于 2010-7-13 15:50 | 只看该作者
顶!!眼馋,玩不到。555555555
快出吧!
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-13 15:50 | 只看该作者
[em22] 原本一直以为是那战前一春的。。。
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冰凉的地板
发表于 2010-7-13 16:05 | 只看该作者
我想先玩汉化的新DLC   - -
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发表于 2010-7-13 17:16 | 只看该作者
这算毛的细节,7.11就出来这些消息了,一半得到证实一半YY,继承存档,FLMZ的出现目前都是未得到官方证实而是玩家自己说的。。。。。。。。。。。。。。
这款游戏里也会保留舒适的感觉和对世界的熟悉可以理解为在同1个世界观里和碰到同样类型的怪,遇到同样性质的场景。。。。。。。。。
即使继承存档究竟是可继承DA1的主角还是只继承事件的影响,而DA2主角的经历并非紧跟觉醒结束而再发生,而是在DA1的主角1行在佛雷登抵御枯潮的时候已平行发生。整个经历事件跨度长达10年,DA2主角起始确定在10岁以上,可能采用倒叙的手法。至于我至爱的M。。。。。。。如果不能继承主角而DA2的话情愿她别出现在DA2而是如B社所说的在DAO未完的另一半主线剧情中靠后续DLC或续集与DAO的主角继续发展补完。。。(当然也不排除B社在继承存档的基础上让M出现下然后在DA2结尾CG显示DA1主角找到了M然后合家欢乐的情景。。。毕竟他们在觉醒已经搞过1次了。。)
最后  Game Informer 的话大多是他们通过自己采访开发组和参观所见所闻,B社并没有全部以官方态度确认。。。所以再DA2正式出来前一切皆有变数。。。。。。。。。
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发表于 2010-7-13 17:59 | 只看该作者
强烈要求战斗暂停次数有限制呀
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发表于 2010-7-13 18:04 | 只看该作者

回复 6# windwalkxp 的帖子

你直接关了暂停么算了。。。。。。。。
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发表于 2010-7-13 18:27 | 只看该作者
看画面觉得还没一代好啊?
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发表于 2010-7-13 18:53 | 只看该作者
这是内部泄露出来的吧,看样子还完成度不高,这截图里用得是低模型而且没咋渲染、无光影、无动态泛光,半成品截图很容易毁游戏啊。
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发表于 2010-7-13 19:01 | 只看该作者
很期待。。。希望尽快赶出。
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发表于 2010-7-13 20:04 | 只看该作者
画面更细腻了
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发表于 2010-7-13 20:13 | 只看该作者
额啊!!
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发表于 2010-7-13 20:14 | 只看该作者
还是只有3个职业?

龙腾的世界观也太单薄了。。。。

应该多继承点龙与地下城规则啊。。。
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发表于 2010-7-13 20:25 | 只看该作者
还是只有3个职业?

龙腾的世界观也太单薄了。。。。

应该多继承点龙与地下城规则啊。。。
lmthunder 发表于 2010/7/13 20:14:00
DND是你想继承就继承的么?用他们的东西要交一大笔钱的。BW做DA系列就是为了要创立属于自己的一套全新的体系。
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发表于 2010-7-13 21:18 | 只看该作者
太期待了,龙腾神作~~
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发表于 2010-7-13 21:34 | 只看该作者
OGRE和HURLOCK的装备把我雷刹了。。起源原设装备挺好看啊。除了皮甲。难道这次换艺术总监了?
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发表于 2010-7-13 21:38 | 只看该作者
真的假的?听起来有些太美好了
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