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[火星] 国产游戏为什么不能学学塞尔达

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发表于 2010-7-11 21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚玩了玩玩nds的塞尔达,才64mb.但是游戏内容相当丰富...我觉得国产游戏应该走出3d啊,画面这个怪圈...多多在游戏性上做做文章多好
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发表于 2010-7-11 21:04 | 只看该作者
NDS个马赛克机,再牛B还是马赛克
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发表于 2010-7-11 21:05 | 只看该作者
塞尔达这种游戏是卖创意的,是靠用心用脑子努力想出来的
国产可能可能出现这种游戏吗?
国产的游戏就是一个RPG框架,然后里面加点不同剧情的流水线产品
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冰凉的地板
发表于 2010-7-11 21:05 | 只看该作者
你应该说为什么国内公司不学学老任

国内市场哪里都是充斥着功利 而且根本没有哪家公司有老任、enix-square的实力,算了吧~
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发表于 2010-7-11 21:06 | 只看该作者
卖点最重要
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发表于 2010-7-11 21:07 | 只看该作者
塞尔达是经典 虽然NDS画面不怎么样 LZ也不用拿这来比··
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发表于 2010-7-11 21:07 | 只看该作者
塞尔达这种游戏是卖创意的,是靠用心用脑子努力想出来的
国产可能可能出现这种游戏吗?
国产的游戏就是一个RPG框架,然后里面加点不同剧情的流水线产品
Imhotep777 发表于 2010/7/11 21:05:00
恭喜你,你终于看出问题了,请到我们竹笼的办公主楼门口领取你的奖品!!!
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发表于 2010-7-11 21:07 | 只看该作者
任地狱不能学,wii三坟不解释
3DS观望,看看能瞎多少眼睛
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发表于 2010-7-11 21:08 | 只看该作者
LZ不明白塞尔达是什么概念,天下唯老任一家做得出
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发表于 2010-7-11 21:10 | 只看该作者
国内的不能学习外国,因为一学就不伦不类了,国内学不到精华,只能学皮毛,所以不能学,就这样吧
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发表于 2010-7-11 21:17 | 只看该作者
NDS个马赛克机,再牛B还是马赛克
xfjalex 发表于 2010/7/11 21:04:00
娃智商还停留在凡是游戏画面马赛克的一律是渣的阶段,命苦不解释啊
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发表于 2010-7-11 21:29 | 只看该作者
神作,塞尔达就是arpg的始祖!
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发表于 2010-7-11 21:49 | 只看该作者
回lz,怎么不学学nds上面的勇者斗恶龙.
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发表于 2010-7-11 22:06 | 只看该作者
LZ不明白塞尔达是什么概念,天下唯老任一家做得出
deanlx14 发表于 2010/7/11 21:08:00

是啊,NDSL上的塞尔达,有的地方需要把游戏机合起来相当一盖个章子以确定位置;还有需要用嘴对着麦克风吹掉沙子覆盖的地图;还有画鲸鱼地图等等等等............

中国这些游戏制作人估计把屎憋出来也想不到[em60]
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