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[讨论] 这游戏的序章就是一个杯具

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发表于 2010-7-11 00:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前玩了5个小时左右了,一直也没有碰到序单这么糟糕的效果。
怪不得这游戏不给试玩呢,只玩序章99.9%的人是不会买这东东的。

不过说句良心话,这游戏也只能算是5年前的制作水平。整体模式甚至和10年前并没有什么太大的不同。只是细节丰富了,小系统多了些。

首先,过场动画不能跳过,事件前没有自动保存(游戏本身就没有自动保存),万一战斗失败就得连过场一起重新来过,太不方便。

游戏进度为什么不可以随时保存?我觉得这是日式RPG的传统吧。基本上RPG都是只能定点保存,这种设计太不方便了。有时候我迷宫走一半,突然有事要离开怎么办?以后再重新来过?问题是我真不知道可以随时保存进度有什么不好- - 我记得《秦殇》是只要不在战斗状态,就可以随时保存进度,我也没发现有什么问题。
我现在屠苏玩到7级了,所谓的战斗QTE只引发过两次。有引发次数更多的吗?
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发表于 2010-7-11 00:22 | 只看该作者
犯晕寨一过就一马平川了....
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发表于 2010-7-11 00:22 | 只看该作者
你序章怎么玩这么久的……

人物都出来以后感觉还好,节奏确实慢。QTE没什么作用
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冰凉的地板
发表于 2010-7-11 00:25 | 只看该作者
迷宫存档有道具啊。。
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发表于 2010-7-11 00:27 | 只看该作者
十级表示重置星星图很欢乐,各种技能
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发表于 2010-7-11 00:36 | 只看该作者
笑而不语
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发表于 2010-7-11 00:36 | 只看该作者
把"的序章"去掉更合适
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发表于 2010-7-11 00:39 | 只看该作者
一点也不想玩序章
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