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[心得] 我觉得RPG的战斗部分其实很重要

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发表于 2010-7-10 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
没战斗趣味的话,真的就不好玩了。
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舒服的沙发
发表于 2010-7-10 16:59 | 只看该作者
这个...不是废话么...
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-10 17:03 | 只看该作者
有人说了 看剧情就足够了
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冰凉的地板
发表于 2010-7-10 17:03 | 只看该作者
同意[em61]
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发表于 2010-7-10 17:04 | 只看该作者
这个模式是最早期的张斗系统。想起来8位的游戏机拉。一般都是这样大。现在它只不过画面提升拉。系统好像根本没变化。要创先。看看么me2吸收多少有点。fps.rpg.还有策略
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发表于 2010-7-10 17:07 | 只看该作者
个人认为一个优秀的RPG应该是个剧情、游戏系统(包括战斗和非战斗)、音乐、画面都达到一定高度的游戏
国产游戏从严格意义上讲,一直都是瘸子
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发表于 2010-7-10 17:09 | 只看该作者
游戏必竟是游戏,整个流程都要有玩家亲自参与的过程,各种要素都不能马虎,如果只谈剧情的话不如把游戏直接拍成电影改成动漫或写成小说算了。。。
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发表于 2010-7-10 17:52 | 只看该作者
只看剧情的话
因该归为GAL还是RPG啊
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发表于 2010-7-10 17:58 | 只看该作者
RPG只看剧情和不看剧情的都不好。只能说重要性方面剧情第一,但游戏性也要紧随其后,配套的音乐也不能落下,画面和操作也得尽量优化好。这样才能出精品
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