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[讨论] 也谈古剑画面的缺点

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剑之云殇

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发表于 2010-7-6 16:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人看来最大的缺点就是古剑的各个场景 人物建模水平参差不齐 差距很大
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舒服的沙发
发表于 2010-7-6 16:34 | 只看该作者
缺点多都才是正常的
要是能比肩国际大作,那才奇怪
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-6 16:35 | 只看该作者

回复 1# hujialonglon 的帖子

人物建模问题比较突出,不过我不苛求。
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冰凉的地板
发表于 2010-7-6 16:40 | 只看该作者
古剑不是神作  画面党的要求太高
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发表于 2010-7-6 16:42 | 只看该作者
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发表于 2010-7-6 16:43 | 只看该作者
等玩到了再说吧。现在能看出什么
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发表于 2010-7-6 16:43 | 只看该作者
人物不够完美,没人否认。
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发表于 2010-7-6 16:45 | 只看该作者
嗯,的确人物和场景差别比较 大。
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发表于 2010-7-6 16:48 | 只看该作者
现在就出了几个宣传视频,也只有画面可以说说了。。。如果10号游戏出了,系统简单,剧情老套。这游戏就完了~~~~~~~~~~~
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发表于 2010-7-6 16:56 | 只看该作者
其实看了4宣之后,也就知道这个游戏画面的档次了,在目前的国外游戏界也算是中等偏下了,画面比较单薄,动作也比较僵硬,华丽的是法术光影之类的。大家心态都放平点,想买的就买,自己喜欢就行,不必要不切实际的攀比。
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发表于 2010-7-6 16:57 | 只看该作者
其实看了4宣之后,也就知道这个游戏画面的档次了,在目前的国外游戏界也算是中等偏下了,画面比较单薄,动作也比较僵硬,华丽的是法术光影之类的。大家心态都放平点,想买的就买,自己喜欢就行,不必要不切实际的攀比。
qwsaqwsaqwsa 发表于 2010/7/6 16:56:00

中等偏下是不可能的,国外也没几个能做出顶级大作的游戏公司。
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发表于 2010-7-6 16:59 | 只看该作者
本不存在完美的产品。
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发表于 2010-7-6 16:59 | 只看该作者
2500W的东西,在 国内 已经做得很好了。看看2100W的3D雷锋吧。
而且按照国内的习惯,说是2500W的东西,能有1000W的总投入已经算是很好很好了。
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发表于 2010-7-6 17:01 | 只看该作者
其实看了4宣之后,也就知道这个游戏画面的档次了,在目前的国外游戏界也算是中等偏下了,画面比较单薄,动作也比较僵硬,华丽的是法术光影之类的。大家心态都放平点,想买的就买,自己喜欢就行,不必要不切实际的攀比。
qwsaqwsaqwsa 发表于 2010/7/6 16:56:00

我很赞同
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发表于 2010-7-6 17:07 | 只看该作者
这游戏画面怎么比玻璃碴的CG画面还差?唉 看来没啥好玩的了
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发表于 2010-7-6 17:29 | 只看该作者

回复 15# zzhfree 的帖子

CG一般比实际画面要好这好像是大家都知道的吧……
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发表于 2010-7-6 17:30 | 只看该作者
人物建模差了点,偏偏人物建模是最重要的,希望下代能有大改进
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发表于 2010-7-6 17:33 | 只看该作者
大家还是把 焦点放到剧情上吧。。。我是对画面没啥要求了。。[em15]
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发表于 2010-7-6 17:34 | 只看该作者
背景场景有些也有很明显的问题,多边形山包。。。
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