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[推荐] ★2个致命缺陷决定古剑的画面注定是悲剧

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发表于 2010-7-6 11:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
缺陷一,最大分辨率只有1680X1050

缺陷二,不支持全屏抗锯齿

结论:狗牙满天飞,画面注定悲剧


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舒服的沙发
发表于 2010-7-6 11:35 | 只看该作者
我想说,你这两条都是最无关紧要的。
分辨率你知不知道xbox360也才支持到720P?抗锯齿真有需要的话总有办法从外部解决。
而法线贴图、光影特效什么的,才是需要优先解决的问题。
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-6 11:38 | 只看该作者
抗锯齿 可以在显卡驱动里设置强制开启   最大分辨率可以通过官方后续出补丁修正
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冰凉的地板
发表于 2010-7-6 11:38 | 只看该作者
lz只是对高端配置的玩家电脑发挥不出最高水平表示愤慨罢了
低端玩家其实没那么多要求
请LZ期待显卡危机2的华丽降临吧
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发表于 2010-7-6 11:38 | 只看该作者
PS3和XBOX360上的960*540分辨率的星之海洋4笑而不语
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发表于 2010-7-6 11:45 | 只看该作者
悲剧显卡玩家无奈飘过,特效都开不了,哪还敢琢磨高分辨率和抗锯齿啊......
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发表于 2010-7-6 11:54 | 只看该作者
不懂
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发表于 2010-7-6 12:23 | 只看该作者
贴图,建模才是最关键的。
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发表于 2010-7-6 12:25 | 只看该作者
还好本人非画面党,画面在我心目中排在剧情、人设、音乐、系统的后面
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发表于 2010-7-6 12:26 | 只看该作者
贴图,建模才是最关键的。
mlongsb 发表于 2010/7/6 12:23:00

同感
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发表于 2010-7-6 12:30 | 只看该作者
贴图,建模才是最关键的。
mlongsb 发表于 2010/7/6 12:23:00

这个当然是最重要的啦  要不你们看看WOW怎么就没那么多的锯齿,暴雪太牛了
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发表于 2010-7-6 12:31 | 只看该作者
分辨率改下就可以了
抗锯齿强行打开都不会  还混个屁啊
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发表于 2010-7-6 16:11 | 只看该作者
[quote]贴图,建模才是最关键的。
mlongsb 发表于 2010/7/6 12:23:00[/quo
jiangji5588 发表于 2010/7/6 12:30:00
魔兽的模型其实更次,因为BLZ考虑了整体性能(网游的人数具有不确定性)。
说实话,BLZ的游戏可玩性都很高,但其画面却不算顶级的
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发表于 2010-7-6 16:13 | 只看该作者
说的好LZ你说的太好了!
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发表于 2010-7-6 16:25 | 只看该作者
你不懂自己在N卡上开抗锯齿?
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 楼主| 发表于 2010-7-7 00:56 | 只看该作者
回个帖子把分赚回来[em61]
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发表于 2010-7-7 01:51 | 只看该作者
第一条LZ你叫我们这些5元情何以甚。。
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发表于 2010-7-7 02:00 | 只看该作者
这是游戏的截图吗?有点悲剧!
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发表于 2010-7-7 13:37 | 只看该作者
我觉得古剑又不是玩画面的游戏,有个好的剧情才是关键。
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发表于 2010-7-7 13:57 | 只看该作者
唉,无聊中
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发表于 2010-7-7 14:03 | 只看该作者
不能开特效的低调飘过
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发表于 2010-7-7 14:03 | 只看该作者
楼猪到时候就知道画面了嘛(明天)
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发表于 2010-7-7 14:03 | 只看该作者
膜拜lz分析帝+预言帝...
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发表于 2010-7-7 14:03 | 只看该作者
这个图好诡异啊
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发表于 2010-7-7 14:04 | 只看该作者
什么是5毛?
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发表于 2010-7-7 14:08 | 只看该作者
[em16]请问LZ显卡危机2560X1600 最高特效你能跑多少帧啊
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发表于 2010-7-7 14:09 | 只看该作者
LZ,你是想内涵么。。
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发表于 2010-7-7 14:16 | 只看该作者
说的好呀,真是一语中的,一箭双雕,一石二鸟,一心一意,一生一世,一死一生,一表人才,一腔热血,一潭死水,一病不起,一鸣惊人,一笔勾销,一败涂地啊。。。。。。。。
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发表于 2010-7-7 14:17 | 只看该作者
话说一个眼睛大一个眼睛小啊、、
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 楼主| 发表于 2010-7-10 01:08 | 只看该作者
说的好呀,真是一语中的,一箭双雕,一石二鸟,一心一意,一生一世,一死一生,一表人才,一腔热血,一潭死水,一病不起,一鸣惊人,一笔勾销,一败涂地啊。。。。。。。。
remonce 发表于 2010/7/7 14:16:00

承让承让~
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