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[讨论] 关于3D的表情

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发表于 2010-7-1 02:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
古剑没有动作捕捉吧?

那工大怎么敢自信满满的说3D头像能取代2D呢?

2D的美术已经水平不错了,虽然画的很腻,但是很唯美!

现在这个3D的建模质量,再加上凭空想象出来的表情。

不知道会是什么样子
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舒服的沙发
发表于 2010-7-1 02:59 | 只看该作者
你可以想象一下纸片身躯上粘个木棍,完了插上一个变形的乒乓球。
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硬硬的板凳
发表于 2010-7-1 08:23 | 只看该作者
对古剑的3D人物没有很大期望。
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冰凉的地板
发表于 2010-7-1 08:26 | 只看该作者
就算经验技术不足……凭空想象也说得有点过了……周围一圈都是人……难道都没有表情么?
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发表于 2010-7-1 08:28 | 只看该作者
有些东西不做大胆的尝试是不会有进步的,毕竟淘汰掉2D头像是一种趋势。[em61]
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发表于 2010-7-1 09:12 | 只看该作者
你可以想象一下纸片身躯上粘个木棍,完了插上一个变形的乒乓球。
lkingmax 发表于 2010/7/1 2:59:00
真相 真想纯表情[em40]
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发表于 2010-7-1 09:19 | 只看该作者

回复 5# victorary 的帖子

对头 如果因为困难就放弃进步 那么古剑也就没有未来了
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发表于 2010-7-1 09:22 | 只看该作者

回复 1# iuingong 的帖子

动作捕捉和脸部表情有关系么?
。。。。。。。。。
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发表于 2010-7-1 09:28 | 只看该作者
其实我也觉得去除掉2D表情头像不太好,毕竟以古剑目前所看到的情况来讲,他的3D人物动态不会很出色,我估计有时候我们连他们的表情都看不到太真实,无法表现出他真正讲话的时候的态度及情绪。假如真是这样的话放弃2D头像就是不好的……虽说为了进步而尝试,但如果拿着一个游戏的声誉去冒险的话,结果很可能在未知时间以后会出现这样的话题  ↓
“XX游戏中的人物讲话时都不知道是什么表情,就是模型的表情稍微扭曲了一下,根本不知道是什么样的情绪,又没有配音,真是失败啊”
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发表于 2010-7-1 09:59 | 只看该作者
[em40]对这游戏没有抱太大的期侍,虽然很喜欢RPG
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发表于 2010-7-1 10:04 | 只看该作者
不能再看帖子了,还是等出来了自己玩吧,不然会越来越灰心啊
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 楼主| 发表于 2010-7-1 17:26 | 只看该作者

回复 7# hujialonglon 的帖子

要是根本没有能力做好,那还叫进步吗?
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发表于 2010-7-1 17:27 | 只看该作者

回复 12# iuingong 的帖子

[em15]动作捕捉和脸部表情有关系么?
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发表于 2010-7-1 17:33 | 只看该作者
要是根本没有能力做好,那还叫进步吗?
iuingong 发表于 2010/7/1 17:26:00

不能因为没有能力去做就不做吧?那样如何才能进步呢?
我估摸着这一代有些试水的意思,包括表情之类的,为续作/OL做铺垫
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发表于 2010-7-1 17:38 | 只看该作者
人模太纸团了~~~~3D表情一点说服力都没有
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发表于 2010-7-1 17:38 | 只看该作者
说的过去吧[em15]
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发表于 2010-7-1 17:55 | 只看该作者

回复 13# lele487 的帖子

没关系,表情有专门的表情捕捉。。。。[em40]
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发表于 2010-7-1 17:57 | 只看该作者
虽然我不觉得国内的3D表情能有多好....但工长君都说出这话了,我就期待下吧....

不过就算还不成熟,我也不觉得需要有2D头像的存在,人家轩辕剑早几代就去掉了
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发表于 2010-7-1 17:59 | 只看该作者

回复 18# 影之恋 的帖子

总归是进步吧,做得差那是技术问题,不做那就是态度问题了。[em61]
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发表于 2010-7-1 18:31 | 只看该作者
此时锻炼你的脑补能力的机会就到来啦~~~
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发表于 2010-7-1 18:51 | 只看该作者
从目前已有的截图来看,对表情不抱任何期待。
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 楼主| 发表于 2010-7-1 21:13 | 只看该作者
表情像是现在国产动画片上的一样!

没有一点电影的效果
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发表于 2010-7-1 21:15 | 只看该作者
且看实际效果吧。。。看测评。、。。感觉还是差点。。
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发表于 2010-7-1 21:15 | 只看该作者
且看实际效果吧。。。看测评。、。。感觉还是差点。。
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