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[求助] 盾战主角属性点应该怎么分配比较好?

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发表于 2010-6-29 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
记得论坛有人说过盾战精准也是比较重要的一环,请问诸位盾战主角的话,原版1.3不加任何MOD,以满级为标准力量,精准,体格等属性怎么分配呢?
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舒服的沙发
发表于 2010-6-29 18:19 | 只看该作者
42力量穿装备,26精准出盾系技能,其他全体吧
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-29 18:27 | 只看该作者
要42力量干嘛,
加到35就可以了,
其他的差额用装备首饰上的附加属性去弥补,
绝对会超过42了.
精准加到出最高的盾战技能,
其他全体就是啦,
一个正宗的肉盾就出品了.
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冰凉的地板
发表于 2010-6-29 18:29 | 只看该作者
不说那些乱七八糟的MOD,
也不用打25DLC,
最原始版的起源那些装备首饰的加成属性,
都足以+8点力量.
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发表于 2010-6-29 20:10 | 只看该作者
3DM乱放误导术的人实在太多了。
“其他全体”?千古大笑话
我看不是想培养肉盾,而是想培养肉丸子
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发表于 2010-6-29 20:21 | 只看该作者
又不是单体SOLO,加那么多敏捷干嘛。
可以计算一下,一点敏捷也就是1防御,上一个buff动不动就加20防御,7级的敏捷就有了,整个游戏不过就三个7级而已。没有什么BOSS是抗不住,遇见即使凯瑟琳I这种EBOSS,也不是问题。如果你很自觉很脆,那就上buff吃药。

盾战由于耐力非常充足,拿小A为例,敏捷26或者30就成了。其他全部加力量,DPS也不低。
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 楼主| 发表于 2010-6-30 10:04 | 只看该作者
难道没人考虑意志么?我初创造了一个人类贵族,42的力量,近40的体质,26的精准,意志才15,结果是耐力才180,根本不够用= =
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发表于 2010-6-30 10:47 | 只看该作者
我对盾战的理解,开完BUFF,够耐力放个嘲讽就行了,技能输出还是算了,靠队友吧[em24]
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发表于 2010-6-30 11:42 | 只看该作者
...你们为什么理解盾战是肉盾... 其实盾战点狂暴专精一样好用 不加体质 全力量精准 一定的意志
进攻就是最好的防守...
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