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[讨论] 關于畫面:是不是造型風格相沖突引起了違和感?

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发表于 2010-6-26 17:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了截圖,很不滿意,雖然粗看也差不到哪去,但總覺得怪怪的。
后來仔細一想,覺得,問題出在這

這個引擎以前開發的游戲都近于寫實的風格,所以人臉上有皺紋、有很多細節,看上去很真實,而山山水水的表現也是很不錯,像照片一樣;
然而古劍的人物造型確不是這樣,有點像唯美風格,沒有面部細節,肌膚上也沒有詳細的紋理,簡單說就像是買的充氣娃娃一樣,
但所用的山水畫面,卻不是如此卡通,還是沿續了該引擎的傳統,所以我覺得格格不入,很不自然。

即然人物都很假了,那山水也應該假下去。
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舒服的沙发
发表于 2010-6-26 17:59 | 只看该作者
哦,我点了好几次下一页,还以为鼠标坏了,楼主说的很中肯,我也是这么觉得
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-26 18:37 | 只看该作者
测试版的截图没有必要在意
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冰凉的地板
发表于 2010-6-26 19:25 | 只看该作者
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发表于 2010-6-26 19:29 | 只看该作者
为什么不能人物也真呢- -
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发表于 2010-6-26 19:41 | 只看该作者
。。。。上古人物继承了欧美游戏一贯作风。。。很丑。。。我没发现上古哪个NPC好看
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发表于 2010-6-26 19:42 | 只看该作者
充气娃娃也有纹理的,也有不小心弄出来的皱纹的
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