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[讨论] 结合《德军总部》与《生化奇兵2》及《死亡空间》,个人对《奇点》的综合评价!!

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发表于 2010-6-25 01:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《德军总部》最大的亮点就是科幻式游戏背景和新颖战斗系统。面纱世界的幽蓝画面有点《奇点》的感觉,射击打击感勉强略显生硬,情节流程不够紧凑,关卡有些千篇一律,场景略显空荡,战斗战场缺乏新意,游戏性勉强,不够紧张刺激,但做为二战科幻FPS的鼻祖,依然值得过一遍!75分!






《生化奇兵2》继承了1代的精髓,但却不得不重复1代的新意,这是给2不得不降分的理由。带有科幻恐惧的色彩,依然幽蓝格调的画面与《奇点》比较相似。射击感依然不错(特别是那弩枪一箭爆头),敌人种类不是很多样,但武器却过多,所以会略显繁琐。情节还好但因剧本的限制略显单调,地图关卡设计的不错每一章都可以有新颖的打法(特别是最后关的血拼,爽快),战斗与1差不多且谈不上新意上的突破,中规中矩的续作,生化奇兵2依然精彩。84分!





新作《奇点》在画面上融合了德军总部和生化奇兵的幽蓝格调,以及体现出的科幻式游戏场景。
其最大的亮点就是战斗,与突然不明方向出现的各种怪物进行激烈的近身战及周旋战,这种战斗中的恐惧及紧迫感和出色的气氛及音效的衬托是刺激玩家心理的重要因素!(恐惧气氛和血腥方面都与《死亡空间》有一定差距,但仍有一拼。《死亡空间》个人打85分!)。
射击感畅快逼真,但因为敌人怪物居多,打击上会缺少一些射击人类肉体时的那种物理视觉的真实感。

恰当新颖的战斗升级系统。情节紧凑,关卡多样。丰富的NPC人物及游戏剧情背景,会给玩家较好的代入感(这方面要比《死亡空间》强些)。缺点是没有字幕,可惜。
没有地图,略带解密式的过关路线是个不错设定,减少了玩家对游戏空间的依赖性,增强了玩家的主动探索性(虽然自由度不大= =)。
整个游戏性虽没有像《生化奇兵1》式的里程碑意义,但仍然不失为一款佳作。加上良好的优化。88分实在必得!







《死亡空间》本人游戏记录截图(困难模式第三周目存档,有需要可以在回帖说声!!)

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舒服的沙发
发表于 2010-6-25 01:33 | 只看该作者
不得不说,生化奇兵的射击感实在令我蛋痛。。。。这是我放弃他的唯一原因。。
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-25 01:54 | 只看该作者
个人觉得好玩,很和我胃口。另外里边的MM相当的漂亮。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-6-25 01:54 | 只看该作者
蛮费心的,自己做板凳了,,,谢谢了斑竹发金币,嘿嘿~~
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发表于 2010-6-25 01:55 | 只看该作者
如果现在的FPS游戏都能做到以前FEAR2的射击感。我就满足了。
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 楼主| 发表于 2010-6-25 16:01 | 只看该作者
OK,图片补充完毕。 。~~
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发表于 2010-6-25 16:11 | 只看该作者
图文病猫,不错。

个人觉得重返德军总部好过。
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发表于 2010-6-25 16:22 | 只看该作者
刚才玩了起点几分钟,杀了几个怪,感觉那左轮的枪声就像放P,如果后面的枪也是这水准,那只能怒删了
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发表于 2010-6-25 16:24 | 只看该作者
没玩上还,要真的是德军总部+生化奇兵2的水准,我觉得就很不错了。。。
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发表于 2010-6-25 16:24 | 只看该作者
大哥啊大哥 生化奇兵2的图你上错了
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发表于 2010-6-25 17:12 | 只看该作者
这游戏不错 生化奇兵玩不下去。
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 楼主| 发表于 2010-6-25 21:35 | 只看该作者
大哥啊大哥 生化奇兵2的图你上错了
cncliuyn 发表于 2010/6/25 16:24:00

3DM的贴图就是搞不懂,,,我明明没有插入格式,,,,结果图片变的乱七八糟。
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 楼主| 发表于 2010-6-25 21:48 | 只看该作者
图片一插入就出错,,,发表后,跟编辑预览时的不一样。。 = =
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 楼主| 发表于 2010-6-28 00:02 | 只看该作者
哥,伟大的评价,就这样沉了?
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发表于 2010-6-28 00:04 | 只看该作者
我觉得融合了时空飞梭的精髓!
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发表于 2010-6-28 01:11 | 只看该作者
看来很少人玩过Time Shift........

都拿德军总部啊死亡空间啊做比较

很不错的一个游戏,可惜生不逢时
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发表于 2010-6-28 02:11 | 只看该作者
看来很少人玩过Time Shift........

都拿德军总部啊死亡空间啊做比较

很不错的一个游戏,可惜生不逢时
wstracy 发表于 2010/6/28 1:11:00
时空飞梭的剧情实在是太烂了.............
全靠那个强大的引擎救场,游戏体验倒是不错,打起来也很激烈,玩奇点的时候我比较怀念时空飞梭里的时光减慢,停滞与倒退的能力
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发表于 2010-6-28 08:31 | 只看该作者
这个游戏画面差了点 其它的倒是挺好的 剧情也不拖沓 怎么同样用虚幻 分裂细胞和奇点的画面表现就很不一样
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发表于 2010-6-28 09:47 | 只看该作者
还有点《F.E.A.R2》的感觉
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发表于 2010-6-28 13:09 | 只看该作者
奇点啊奇点.........玩着想吐......
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发表于 2010-6-28 13:58 | 只看该作者
枪真实感做的最好的是 重返德军总部
不但声音,后坐力真实,
最重要的,还有弹道的设定。
远距离射击时,略微抬高枪口,命中目标后,十分有成就感。
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发表于 2010-6-28 14:25 | 只看该作者
同意17L,我也是指游戏性

TS的剧情实在不敢恭维
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发表于 2010-6-30 11:59 | 只看该作者
生化2里有这么大的怪吗,不记得了
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发表于 2010-6-30 13:41 | 只看该作者
这三款游戏我刚好都刻录了,哈,生化奇兵12都刻了
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发表于 2010-6-30 15:13 | 只看该作者
《奇点》在画面上融合了德军总部和生化奇兵的幽蓝格调,以及体现出的科幻式游戏场景。
太蓝了,正常点好
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发表于 2010-6-30 17:48 | 只看该作者
奇点玩久了你会想吐的!
代入感?奇点的代入感并不咋地。。。唯一玩过的带入感比较强的也就是使命4和6,RPG也就是龙腾世纪以及空之轨迹

奇点的射击感完全就是个笑话。。。音乐上没什么大的亮点,不过有一段BGM不错的。还有LZ说战斗有亮点这个我不赞同,奇点完全是虐怪。。特别是升了2级减速光球后。。那个蝎子BOSS战我也不想多说什么了。。。

武器设定上也没什么新意。。。。

恐怖???这游戏有恐怖可言么???即便是没玩过FEAR和死亡空间。。。。

唯一的一个亮点就是优化得很好。。。如果出续作,需要加强任何一个方面。。

这游戏能上70分都是个奇迹。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-30 18:14 | 只看该作者
奇点玩久了你会想吐的!
代入感?奇点的代入感并不咋地。。。唯一玩过的带入感比较强的也就是使命4和6,RPG也就是龙腾世纪以及空之轨迹

奇点的射击感完全就是个笑话。。。音乐上没什么大的亮点,不过有一段BGM不错的。还有LZ说战斗有亮点这个我不赞同,奇点完全是虐怪。。特别是升了2级减速光球后。。那个蝎子BOSS战我也不想多说什么了。。。

武器设定上也没什么新意。。。。

恐怖???这
lb6091150 发表于 2010/6/30 17:48:00

不跟COD系列比,你会死啊?。。。。。奇点 生化奇兵 死亡空间 德军总部都是科幻恐惧类的题材,所以在拿在一起比较。
奇点的射击感是个笑话??我指的射击的流畅逼真感。你的意思是游戏对你来说太简单了,所以射击感成了笑话。。。完全不是一个概念!不否认,有了减速光环后,游戏难度会突然觉得简单了。
没玩过fear和死亡空间,你还在这儿讨论恐惧感?。。。。你先玩玩死亡空间吧= =!
(其实死亡空间的恐惧和血腥都做的不错,但剧情过于单一了。)
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发表于 2010-6-30 19:46 | 只看该作者
没办法 现在很多游戏都是左手超能力 右手拿枪 隔空取物hf2老早就用过了,创新是一个问题
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发表于 2010-6-30 20:48 | 只看该作者
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发表于 2010-6-30 21:28 | 只看该作者
赞同28L~
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