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[讨论] 【转】浅谈《古剑》与《云之遥》营销模式的得与失

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剑之云殇

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发表于 2010-6-23 21:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2010-6-23 21:13 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-23 21:14 | 只看该作者
《天地劫》系列倒了,《剑侠情缘》系列也完全转向网游,《仙剑》和《轩辕剑》系列完全是靠往昔的知名度在吃老本,作为新系列首部作品的古剑这次的宣传手段、运营模式和销售策略激进而又大胆,力求在风险中追求国产单机现状的突破。
    现在需解决的最大问题就是相当一部分玩家虽然买了古剑正版但对游戏产品本身素质的质疑。携上海软星的认真态度和良好口碑,如果7月10号发售后玩家一致反映优秀的话,就预示着自此上海烛龙和《古剑奇谭》系列游戏的一飞冲天,甚至带动整个国产单机行业的回暖;反之,不仅影响了古剑后续销量,宣告了烛龙游戏制作的失败,对其他单机厂商更是一个大的打击,预计几年之内单产单机不会再有大的动作和尝试。
    宣传到位,运营得力,可以说万事已俱备只欠东风。承载着玩家的无限期望和喷子的怀疑眼光,莫大责任客观上已经落在了《古剑奇谭》的游戏素质上。古剑走好!
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