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[讨论] 无冬之夜2 与龙腾世纪:起源 继承与发扬

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发表于 2010-6-20 08:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先通了龙腾 再去玩无冬2的   毕竟都是bioware的  相互之间能找到彼此的影子 故事大纲雷同 怎么说  就像都是车 无冬是经典老爷车 龙腾是高级跑车  可能有点不恰当  总之都是好游戏 推荐大家都玩一下  值得一玩
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舒服的沙发
发表于 2010-6-20 08:47 | 只看该作者
无冬之夜我买了盘的,还是以前那种藏经阁完整版的D版盘,质量超好的那种,可是听朋友说这游戏玩起来超麻烦就没有尝试了,现在也快成家了,不知道有没有机会在尝试这个经典
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-20 09:43 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2010-6-20 10:18 | 只看该作者
首先无冬2和DA的剧情模式就不同,还不如说DA继承的是博得系列+无冬1系列的整合
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发表于 2010-6-20 10:37 | 只看该作者
DA和无冬2都是到处帮忙拉援军,最后大决战
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发表于 2010-6-20 11:07 | 只看该作者
规则,细节,人物刻画,伙伴关系,主线与支线的链接全都不同,拉盟友打决战N多游戏都这样
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发表于 2010-6-20 11:39 | 只看该作者
无冬2是黑曜石的,楼主搞错了
无冬1才是BIOWARE的
不过从剧情以及游戏方式上来说,与其说DAO像博得或者无冬1,更像是无冬2
无冬2里的十字路要塞建设,跟觉醒的剧情很像,而无冬2里也有招募友军的剧情,只不过招募友军的剧情占得比例太少了,从剧情上来说,无冬2要好一点,从系统上来说我也更倾向于DND的多变性
龙腾世纪好玩之处在于操作,视角,画面等等,队友刻画得也更深刻
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发表于 2010-6-20 11:55 | 只看该作者
DAO的系统简单多了。
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