超级玩家
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看到很多人都在说这个游戏的定价太高,买不起所以要玩盗版.或者表示如果价格降低就会支持正版.
我并不想深谈为什么会出现盗版的原因,我只想说一下价格跟盗版之间的关系.
个人认为,价格绝不是盗版的主要原因.任何东西,只要效用相当并且存在价差,人们就会趋向购买便宜的.这是人的趋利性所决定的.而盗版物,例如盗版游戏,盗版CD,或者盗版书,对绝大多数人来讲其效用都是相同的.对游戏来讲我玩过了,我开心了,对CD来讲,我听过了,也满足了,对书来讲,我读过了,我知道了.所以当这些东西存在一个高价一个低价时,人们的选择是什么你我都知道.当然,盗版是违法的,但盗版的违法成本是多少大家都清楚.在中国目前基本是0成本.你下盗版游戏,你下盗版MP3,你买盗版书,有看过谁被抓去判刑了?法不责众嘛,就算有被判刑的也只是他得罪人了,中国14亿人,个个都在用或用过盗版,怎么也不会轮到我.所以在使用盗版的违法成本上是0.这样一来,正版跟盗版之间就成了效用相当并存在价差的物品了,这样大家的选择就很明显了.
那么要怎么来对抗盗版呢?单纯靠反盗版技术是不行的.任何技术都有被攻破的一天,而一旦反盗版技术被攻破,正版跟盗版又成为效用相当并存在价差的物品.只有2种方式,消灭价差,或者制造效用差异.
消灭价差就是提高使用盗版的违法成本,这点目前在国内仍看不到多大的可能.主要在国外法制建设比较完善的国家使用的比较多.而国内,嗯,慢慢等吧.
另一条就是制造效用差异了.例如游戏的正版连机功能,或者网络游戏.这也是国内越来越多游戏厂商跑去做网络游戏的原因.为什么?第一条路国内看不到希望只能走第二条路了.做个网络游戏出来就算你自己去搞单机版跟官府玩的感觉是一样吗?就算有私服,私服的更新内容跟官服的能一样吗?当然,网游也有它自己的缺陷,也有特例,例如网上到处流传的私服跟官服同步更新的奇迹,还有外挂,账户被盗等等.我这里谈的是网游,或者限正版多人连机游戏(例如星际2,COD6)这些游戏跟纯单机游戏的游戏感受的区别.现在大家明白了为什么暴雪要取消星际2的局域网连机功能了吧?
而不能制造这些差别的物品,例如CD,例如书,正版跟盗版的区别就有没有个精美的包装,或者画册之类的.对核心的"听歌""读书"这两个效用来讲是一样的.所以在中国目前的环境下,即使正版CD已经降到十几块钱一张,即使起点上一本书一年跟下来总共也就花你二三十块钱.但有多少人在买盗版?那些叫嚣着降价就买正版的人抚心自问一下,从现在开始能保证不下一首免费MP3,能不去VERYCD下载APE,能不去看盗贴吗?
就算游戏,说个国内应该很火的<<魔兽争霸3>>吧,在国内至少有个几百万的玩家吧?卖了这么多年,都卖到20多块钱了,这游戏在国内的销量能上100万?那些纷纷表示降价就支持正版的人,你们如果之前没买过正版的魔兽3,当现在突然想玩玩3C,或者玩玩DOTA的时侯,你能做到不是去VERYCD下载而是去淘宝买正版?
所以,请不要拿价格来作为你用盗版的理由.那怕这游戏就卖到10元了,销量照样不可能超过盗版.至于有人说游戏卖10元也能拿到上亿.呵呵,就不想评论了.
我个人坦诚一直在用盗版,除非没法买到盗版的房子,车子,哦,车子有走私,但没关系抓到就没了,这违法成本可不低.
写了这么多发现世界杯已经开始了,就不继续了,看球去,有什么砖头想拍的就拍吧.等看完球有空了再来捡 |
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