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[讨论] 价格是盗版的主要原因?

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发表于 2010-6-17 19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到很多人都在说这个游戏的定价太高,买不起所以要玩盗版.或者表示如果价格降低就会支持正版.
我并不想深谈为什么会出现盗版的原因,我只想说一下价格跟盗版之间的关系.
个人认为,价格绝不是盗版的主要原因.任何东西,只要效用相当并且存在价差,人们就会趋向购买便宜的.这是人的趋利性所决定的.而盗版物,例如盗版游戏,盗版CD,或者盗版书,对绝大多数人来讲其效用都是相同的.对游戏来讲我玩过了,我开心了,对CD来讲,我听过了,也满足了,对书来讲,我读过了,我知道了.所以当这些东西存在一个高价一个低价时,人们的选择是什么你我都知道.当然,盗版是违法的,但盗版的违法成本是多少大家都清楚.在中国目前基本是0成本.你下盗版游戏,你下盗版MP3,你买盗版书,有看过谁被抓去判刑了?法不责众嘛,就算有被判刑的也只是他得罪人了,中国14亿人,个个都在用或用过盗版,怎么也不会轮到我.所以在使用盗版的违法成本上是0.这样一来,正版跟盗版之间就成了效用相当并存在价差的物品了,这样大家的选择就很明显了.
那么要怎么来对抗盗版呢?单纯靠反盗版技术是不行的.任何技术都有被攻破的一天,而一旦反盗版技术被攻破,正版跟盗版又成为效用相当并存在价差的物品.只有2种方式,消灭价差,或者制造效用差异.
消灭价差就是提高使用盗版的违法成本,这点目前在国内仍看不到多大的可能.主要在国外法制建设比较完善的国家使用的比较多.而国内,嗯,慢慢等吧.
另一条就是制造效用差异了.例如游戏的正版连机功能,或者网络游戏.这也是国内越来越多游戏厂商跑去做网络游戏的原因.为什么?第一条路国内看不到希望只能走第二条路了.做个网络游戏出来就算你自己去搞单机版跟官府玩的感觉是一样吗?就算有私服,私服的更新内容跟官服的能一样吗?当然,网游也有它自己的缺陷,也有特例,例如网上到处流传的私服跟官服同步更新的奇迹,还有外挂,账户被盗等等.我这里谈的是网游,或者限正版多人连机游戏(例如星际2,COD6)这些游戏跟纯单机游戏的游戏感受的区别.现在大家明白了为什么暴雪要取消星际2的局域网连机功能了吧?
而不能制造这些差别的物品,例如CD,例如书,正版跟盗版的区别就有没有个精美的包装,或者画册之类的.对核心的"听歌""读书"这两个效用来讲是一样的.所以在中国目前的环境下,即使正版CD已经降到十几块钱一张,即使起点上一本书一年跟下来总共也就花你二三十块钱.但有多少人在买盗版?那些叫嚣着降价就买正版的人抚心自问一下,从现在开始能保证不下一首免费MP3,能不去VERYCD下载APE,能不去看盗贴吗?
就算游戏,说个国内应该很火的<<魔兽争霸3>>吧,在国内至少有个几百万的玩家吧?卖了这么多年,都卖到20多块钱了,这游戏在国内的销量能上100万?那些纷纷表示降价就支持正版的人,你们如果之前没买过正版的魔兽3,当现在突然想玩玩3C,或者玩玩DOTA的时侯,你能做到不是去VERYCD下载而是去淘宝买正版?
所以,请不要拿价格来作为你用盗版的理由.那怕这游戏就卖到10元了,销量照样不可能超过盗版.至于有人说游戏卖10元也能拿到上亿.呵呵,就不想评论了.
我个人坦诚一直在用盗版,除非没法买到盗版的房子,车子,哦,车子有走私,但没关系抓到就没了,这违法成本可不低.
写了这么多发现世界杯已经开始了,就不继续了,看球去,有什么砖头想拍的就拍吧.等看完球有空了再来捡
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舒服的沙发
发表于 2010-6-17 19:56 | 只看该作者
抢了~我觉得玩盗版有一部分是因为习惯问题.......我貌似也有这习惯
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-17 19:57 | 只看该作者
太长了,看一半,沙发
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冰凉的地板
发表于 2010-6-17 19:58 | 只看该作者
现在去新华书店
貌似书的价格越来越高了
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发表于 2010-6-17 20:00 | 只看该作者
这是人的趋利性所决定的~[em61]言简意赅[em57]
支持~
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发表于 2010-6-17 20:47 | 只看该作者
说实在的!不就一个全家桶的价格吗?很不明白为什么要去吃那垃圾!就不来支持一下国产呢?
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发表于 2010-6-17 20:58 | 只看该作者
字太多,没看,纯友情帮顶~
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发表于 2010-6-17 21:41 | 只看该作者
看楼主也算写了这么多字,回复你一下。价格高一定是很少人买正版,价格低可能会有一些人开始买正版。现在用盗版很多都是习惯性的,一旦养成习惯大家都知道不好改,但是如何改?强迫可以么?我想低廉的价格还是有一定作用的。就像很多人说过的,争取一件事,去尝试可能失败,但是不去尝试一定失败。况且古剑的价格相对于国民收入就是定高了,前面有两贴我说过理由了。不是拿不出这79元,而是到底它值不值,谁都不愿意花冤枉钱吧。你去饭店吃饭,超市买东西多收你钱你愿意不?虽然有可能就是多收一块两块,这点钱大街上看到可能都不愿意弯腰去捡,但是多收你不管是不是故意的,我想放到谁身上都不痛快吧。
     还有,盗版多不是卖高价的理由吧,反而卖高价有可能成为盗版多的原因之一。
     一些定了或者还在犹豫预订正版的同学同志,这里就是本人的看法,如果你认为古剑值79元放手去订。其实男人买东西就该爽快,觉得值就买,不问价格。只不过个人认为目前古剑的定价有点高(相对于价格/开发成本),尤其游戏还没出来,如果是好游戏,790我也买。
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发表于 2010-6-17 21:49 | 只看该作者

回复 8# lxm_0303 的帖子

只不过个人认为目前古剑的定价有点高(相对于价格/开发成本),尤其游戏还没出来,如果是好游戏,790我也买。

笑而不语,你直接说国产游戏差,应该贱卖就是了
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发表于 2010-6-17 22:01 | 只看该作者
我觉得多思考,多讨论,比互掐强许多,支持这样的帖子。
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发表于 2010-6-17 22:08 | 只看该作者
看楼主也算写了这么多字,回复你一下。价格高一定是很少人买正版,价格低可能会有一些人开始买正版。现在用盗版很多都是习惯性的,一旦养成习惯大家都知道不好改,但是如何改?强迫可以么?我想低廉的价格还是有一定作用的。就像很多人说过的,争取一件事,去尝试可能失败,但是不去尝试一定失败。况且古剑的价格相对于国民收入就是定高了,前面有两贴我说过理由了。不是拿不出这79元,而是到底它值不值,谁都不愿
lxm_0303 发表于 2010/6/17 21:41:00
怎么就不值79了?  天下无双 楼兰 这都79 古剑哪不值79?那你说清楚它值多少
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发表于 2010-6-17 22:09 | 只看该作者
看楼主也算写了这么多字,回复你一下。价格高一定是很少人买正版,价格低可能会有一些人开始买正版。现在用盗版很多都是习惯性的,一旦养成习惯大家都知道不好改,但是如何改?强迫可以么?我想低廉的价格还是有一定作用的。就像很多人说过的,争取一件事,去尝试可能失败,但是不去尝试一定失败。况且古剑的价格相对于国民收入就是定高了,前面有两贴我说过理由了。不是拿不出这79元,而是到底它值不值,谁都不愿
lxm_0303 发表于 2010/6/17 21:41:00
我连击 我错了
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发表于 2010-6-17 22:12 | 只看该作者
同意8楼的
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发表于 2010-6-17 22:16 | 只看该作者

回复 9# 影之恋 的帖子

不是贱卖,是卖到它该有的价格(价格/投资)
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发表于 2010-6-17 22:16 | 只看该作者

回复 11# erzhao2010 的帖子

请往前多看几贴,太长不想再说一遍了。
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发表于 2010-6-17 22:27 | 只看该作者
很欣赏“盗版成本”这个观点。根据“经济人”假设,人总是力图以最小的经济代价获得最大的经济效益。正版和盗版的成本差距实在是太大了,而效果却是相差无几,历来精明的中国人绝对会向盗版一面倒。
降价是愚蠢行为,因为中国的单机市场本来就没什么竞争。你会因为某个游戏太贵而转买其他游戏么?多少年月才来一个国产大作?你不买这个,还能买啥?
在这种市场环境下,该买的,再贵也会买,不想买的,商家也不会用跳楼价来自杀。
这只是一家之言。
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发表于 2010-6-17 22:48 | 只看该作者

回复 16# siousei 的帖子

按你这理论,“总是力图以最小的经济代价获得最大的经济效益。”那么买正版的都不是人?这个观点真有点可笑了。人是否买一样商品跟很多因素有关,不同商品在每个人心里都有个所谓的“心理价位”,当实际产品价格跌破“心理价位”的时候,就是出手的时候,买家电、服装哪个不是这种规律,这个“心理价位”一定是你说的“最小经济代价”?
       你想某商品(正版),感觉有点贵,怎么都讲不下来价,你会硬着头皮买(这样人也有,就是喜欢么)还是寻找相似替代品(盗版,功能相似甚至相同)对付着用,当然可能对于某些人根本就不觉得贵,这些不在讨论范围内。我想,虽然价格不是盗版横行的全部原因,起码也是主要原因之一。还有一个原因就是习惯,前面说了,想改变一个人的习惯是件非常困难的事,需要很长的过程,这需要从各个方面去努力,但是高价只会让这种习惯越来越深。
     也在论坛看到有人说薄利多销然后一堆人喷子,那个贴我就想回,结果锁了。薄利多销有什么错?这是无数国际大型企业都在干的事,就拿游戏来讲国外大作卖出一套游戏的利润是远低于国产游戏的,因为那些游戏的成本要高于国产游戏很多(投资高到几十倍甚至上百倍,但价格却只是国产游戏的几倍而已,这笔账还是不少人算不清)。
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发表于 2010-6-17 22:55 | 只看该作者

回复 17# lxm_0303 的帖子

海外游戏全球销售,唯独没有中国,你还在自我陶醉中么..........
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发表于 2010-6-17 22:55 | 只看该作者

回复 14# lxm_0303 的帖子

那你给我们分析下古剑应该定价多少吧?最好再分析下古剑每套利润能有多少,需要卖出多少才不会亏本
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发表于 2010-6-17 22:57 | 只看该作者

回复 18# futureahk 的帖子

这跟盗版有多大的关系?跟什么有关这里不方便说吧。
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发表于 2010-6-17 22:58 | 只看该作者
人的问题,跟特么钱没关系
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发表于 2010-6-17 22:59 | 只看该作者

回复 20# lxm_0303 的帖子

如果低价能赚钱,老外会放过14亿人口的国家么................审批是其一,如果真能大赚,塞点钱,审批就过了,关键是,能赚钱么.......
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发表于 2010-6-17 23:00 | 只看该作者

回复 22# futureahk 的帖子

[em25]可以薄利多销啊
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发表于 2010-6-17 23:04 | 只看该作者
现在要卖39我就支持,绝对买正版去
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发表于 2010-6-17 23:06 | 只看该作者
说实在,这个绝对是习惯问题,而且人有惰性,能够下载的直接就下载了,懒得出去跑买
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发表于 2010-6-17 23:10 | 只看该作者
79元还是贵了,定价在49元比较合适
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发表于 2010-6-17 23:14 | 只看该作者
那你给我们分析下古剑应该定价多少吧?最好再分析下古剑每套利润能有多少,需要卖出多少才不会亏本
影之恋 发表于 2010/6/17 22:55:00
     我觉得合适的价位25-30(普通版),这里还包括了一些国情在里面,真要按照价格/投资来算的话,20都是多的。。。。普通版材料的成本5元算多了吧,每张毛利润20-25,投资2千5百万人民币,估计200W套能收回全部成本(这里包含了员工的工资等等费用,具体没法算,这些应该差不多,按100人开发每人一年也接近7W工资了)。
     原来售价79不是预计70W套收回成本么,25-30元一套,200W套收回成本也差不远。
     不要说卖不出去200W套,中国拥有世界1/5的人口,这么大的消费群体,25-30元要是还卖不出200W套,你就指望79元卖70W套吧。这么说吧,国外的游戏没听说有哪个就卖70W套就能收回成本的,这也算国产游戏的特色。
     以上很多都是大概算算,有经济学高人可以指正,我也学习学习。
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发表于 2010-6-17 23:19 | 只看该作者
这个游戏我相信多数人都玩过,又有多少人会去买?难道这价格很高?
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发表于 2010-6-17 23:20 | 只看该作者
如果低价能赚钱,老外会放过14亿人口的国家么................审批是其一,如果真能大赚,塞点钱,审批就过了,关键是,能赚钱么.......
futureahk 发表于 2010/6/17 22:59:00
看你低到什么程度,由于汇率的问题,用美元折合人民币能低哪去,就如同FF13的70美刀,往美国卖人家就是70美刀,这个价格美国人能接受,他要往中国卖70人民币买的人会很多,关键谁能这么卖啊,这差得也太多了,而且在中国卖文化产品说不出的麻烦,这个最好和丁磊去探讨~~
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发表于 2010-6-17 23:21 | 只看该作者
这个游戏我相信多数人都玩过,又有多少人会去买?难道这价格很高?

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