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[原创] 对于国内单机游戏类产业现状的一些碎碎念

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发表于 2010-6-14 21:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先引用下zhongzzw 发表于 2010/6/14 的话
“好的游戏是不分产地的,我是这么认为,但是国内开发商这么多年来的止步不前是事实,要说玩家不支持,那是不可能的,从最早的九五到现在的古剑,大家都在关注,但是每次打出的国产大作牌却总是带着遗憾,我想说,十五年了,我还能支持多少个十五年,或许是我们对国产厂商太保护了,每次都想着下次会好,下次会崛起,可是现实呢,这确实很失望。”


我觉得略微有些狭隘了

首先我支持你的观点,好的游戏是不分产地的,因为文化本来就不该有国界

但你把问题想的太简单了

1.外国能做出非常优秀的游戏,但是他们做不出浸透着中华文化的游戏,当然你可以说这不重要,只要游戏好玩就行,但你回头想一想,如果这款游戏既优秀又能透着中国文化,那难道不是更好?家乡菜也许不是最美味的,但却总是让你最为想念的

2.细节方面的问题,我时常劝一些晚辈好好学外语,不是为了应付考试,而是为了给自己扩展视野,增加享受,自从学了英文和日文,国产电视剧真的看的很少很少了,因为跟美剧确实不是差一个两个档次,日文的游戏玩起来也非常舒服,不用等那些永远在填坑的汉化

   可问题是,不是每个人都会闲的去学外语,哪怕是你等到了游戏的汉化,你也错过了游戏里那多达数G的人物配音,而欧美和日本的配音水准都是非常专业的(所以我从不看进口的译制片,国内配音界简直让人忍无可忍,甚至连翻译的字幕都让人无言以对,不信请对比字幕组和译制片的字幕质量……),声音,图像,音乐结合起来,这才是最高的享受,可是一直玩外国的作品,绝大多数的国人能得到这个游戏的全部乐趣吗?一个最简单的例子,一个非常非常老的美剧,Friends,翻译成老友记或者六人行,懂英文的同行可以把前几季翻来覆去的看上10几次还能乐此不疲,但不懂英文的一些同事则多少有些兴致寥寥,哪怕是下面配有质量高很高的字幕……

3.你对国内开发厂商的指责是无可厚非的,但你应该了解更多的信息。
首先,国内的知识产权保护不力,本身就是对软件业,尤其是收费软件(游戏本身就是收费软件的一种)而言,更是致命的,国家因为山寨文化虽然招致全世界的唾骂,但也确实大大的拉动了经济,这些事情不容我等P民插嘴,我们也无可奈何,但现实是不能忽视的,单机游戏产业得到的帮助和遇到的阻力是完全不成正比的

其次,国家那些所谓的投资和帮助,统统落进了政府相关部门的口袋里,如果大家有认识的人在动画界应该知道,国家800万投资的一个项目,只会有几个根本不懂行的随便找几个人做一部雷人的动画交工,花费不到8万,百倍的利润,养肥了些什么人你我不清楚,但绝对没落到我们那些一心振兴我国动画业人的手里,你还能对游戏机的所谓政策有什么期望?

再次,国内也没有一个真正合适游戏业,动画业快速发展的土壤,诚然现代的一些大城市中,万般皆下品惟有读书高的思想已经淡化了,但是在中小城市里,画画唱歌打球演戏,仍然被认为是最不靠谱最没出息的出路,“这孩子干什么都不行,让他去搞体育吧”,诸如此类的话相信很多人都听过,不能说老人的话是错的,毕竟也有句老话叫仓廪实而知礼节,没有到达一定的经济发达程度,第三产业是很难健康发展的,所以在中国大多数的土地上,没有更多的人投入到这些行业中来

不过我不否认现在已经有很多有才华的年轻人涌现出来,很多欧美动画已经在中国进行后期制作,说明我们仍然在前进,只是这个过程太过艰辛,前面的困难又太难以克服,所以大家经常忍不住埋怨一下,也是难免的,就算忽略我说的全部原因,起码还有个在中国过分洋溢的所谓民族自豪感在作祟……
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舒服的沙发
发表于 2010-6-14 21:31 | 只看该作者
要淡定,LZ写这么多还是要支持的,要对国产游戏由信心
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-14 21:36 | 只看该作者
哪来那么多信心,我家湖人今天输给凯尔特人了,科比打那么好都输了,我现在对什么都没信心
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冰凉的地板
发表于 2010-6-14 21:37 | 只看该作者
好碎
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发表于 2010-6-14 21:38 | 只看该作者

回复 3# kairu0101 的帖子

[em15] 好歹打到了总决赛了,我支持的那队还被横扫了呢
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发表于 2010-6-14 21:40 | 只看该作者

回复 5# 影之恋 的帖子

人不就是不知足么 = = 我一看喇嘛在场上梦游,下了场还说大话就想抽他  >_<
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发表于 2010-6-14 21:40 | 只看该作者
[em05] 好贴.
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发表于 2010-6-14 21:43 | 只看该作者
對於國內一些低能開發人員的大腦,藍貓的集數產生問題就已經表述過了。

但是對於洋溢著華夏文化這個,我很不想提,一提就要涉及到太多,民族自豪感早在那一戰之後就已經被消失的差不多了,現代好不容易有了一點回春,但卻仍是小範圍的。縱觀這些年來的國產遊戲,歷史類的不在少數,但是大多數卻落得個不討好的結局,也許開發商是想作出一款好的歷史遊戲,但是為什麼最後拿到玩家手上的東西卻變味了,甚至與連華夏文化的一點渣渣都看不到了,穿越的奔雷倒是有很多,問題出在哪,我是不知的。

要說國產沒有好遊戲,那是假的,在網絡遊戲徹底侵蝕國內遊戲市場之前,也可為百花爭鳴遍地開花的繁榮景象,作為單機玩家,曾經也是那樣真切的擁有春天。

但是大概自02年之後,單機市場急劇的萎縮,其中並不只是另外個帖子裏其他網友全部歸結於盜版的原因,有廠商自己急功近利轉型網絡失敗的,也有公司管理混亂失敗的,也有本身作品質量地基不穩被市場淘汰的,這些阻力都不是玩家給的。

要說前進,是有的,甚至於前幾個月我在某個論壇看到的一個叫什麼牛蛙勇士(大概是這個名字,太空的),就做得很好,不管它的構思是來自與哪,至少它在畫面表現力和軟信息傳達上是讓我看到一個具有素質的作品。
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发表于 2010-6-14 21:55 | 只看该作者

回复 9# kairu0101 的帖子

這一葉孤舟的說法以前到也是有的,但是這孤舟已經漂了這麼多年,連個小海島都沒有遇到,是劃船的人的問題,還是大海的問題,又或是方向的問題呢。
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发表于 2010-6-14 21:58 | 只看该作者
你着急了…以中国这个知识产权现状,再有10年也不会有质的改变的
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发表于 2010-6-14 22:09 | 只看该作者
我的耐心已经快用完了,再等下去,就该是我儿子的事了,难道注定的?
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发表于 2010-6-14 22:13 | 只看该作者
LZ说的很好
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发表于 2010-6-14 22:14 | 只看该作者
LZ  前辈啊
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发表于 2010-6-14 22:19 | 只看该作者
果断读外语
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发表于 2010-6-14 23:39 | 只看该作者
支持楼主
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发表于 2010-6-15 07:20 | 只看该作者
我的耐心已经快用完了,再等下去,就该是我儿子的事了,难道注定的?
zhongzzw 发表于 2010/6/14 22:09:00

哈哈没办法啊,任重而道远,大家相濡以沫吧
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发表于 2010-6-15 11:27 | 只看该作者
连风色幻想好像都不打算出7代了……这么久没消息
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发表于 2010-6-15 11:32 | 只看该作者
厂商游戏被盗版或破解,玩家上班工资不发或扣发
其实两者感受是一样的,只不过在国内前者就成了理所应当,后者就成了没有人性
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发表于 2010-6-15 11:34 | 只看该作者
LS你知道的太多了。。
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发表于 2010-6-15 11:40 | 只看该作者
這和當初一些開發商定價心理有關係,本身質量是個2流,價格卻向著一流大作靠攏。
在那個IT行業作為新興產業的年代,IT人員是高人工費的貴族企業,但是良莠不齊的開發能力卻沒在產品價格上體現出來。
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发表于 2010-6-15 11:46 | 只看该作者
现在游戏开发的人工费用也是非常高的……
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 楼主| 发表于 2010-6-16 09:45 | 只看该作者
仙剑5的研发看过一个相关新闻,好像是因为不能给股票所以招不到人……
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发表于 2010-6-16 11:40 | 只看该作者
我觉得,文化要有国度,不然X国抢注我国文化遗产干嘛?(虽然有国人夸张宣传的成分,汗)

以及那个所谓的国产单机游戏,追其根本真的是国内的环境问题,哎,杯具中
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发表于 2010-6-16 12:04 | 只看该作者
仙剑4我也觉得细节很差的说,除了主角其他人的对话量太少了,和日本的比起来感觉像就网游任务,没个性,还不如小说或电视剧代入感来得强
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 楼主| 发表于 2010-6-17 22:44 | 只看该作者
因为仙剑4根本就是半成品。。
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发表于 2010-6-17 22:47 | 只看该作者
很有耐心的看完~~
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发表于 2010-6-17 22:58 | 只看该作者
有同感,感觉仙四很多地方都是浅尝辄止
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发表于 2010-6-18 00:00 | 只看该作者
什么文化不分区域啊,还职业不分贵贱呢,被洗脑多了,天朝的洗脑的教育很成功
告诉你,文化是有区域的,外国做不出侠骨柔情,儿女情长,小桥流水,古香古色的rpg的,
还有职业什么的有贵贱之分的,贫富差距是越来越大的,要看清现实社会
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发表于 2010-6-18 06:26 | 只看该作者
别的先不说,

麻烦LZ解释下,什么叫 中华文化
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