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[心得] 给古剑的一些建议

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发表于 2010-6-14 20:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
记得当时仙四刚出的时候,我同学买了一套,他玩的时候我看到,人物前进和后退的动作居然是一样的,让我难以接受,差点我就放弃了仙四(还好剧情和人设我很喜欢)。这些虽然只是一些细小的东西,不过我且是很在意的。
所以这里希望古剑在这些细微的东西上面下一些功夫吧,如果在这些地方上让玩家失望的话就太那个啥了。
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舒服的沙发
发表于 2010-6-14 20:43 | 只看该作者
字太多 去官网给
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-14 20:43 | 只看该作者
希望竹笼能看到~~~~~~~~
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冰凉的地板
发表于 2010-6-14 20:44 | 只看该作者
最簡單的辦法就是取消人物的倒退,直接改成轉身就行了orz
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发表于 2010-6-14 20:47 | 只看该作者
还不如去官网发帖
在这里烛龙有看不到
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发表于 2010-6-14 20:50 | 只看该作者
又不是ARPG,回合制游戏,设定个倒退都浪费时间
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发表于 2010-6-14 20:50 | 只看该作者
游戏都完成了才想起提建议[em40]
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发表于 2010-6-14 20:50 | 只看该作者
建设性意见要去官网提,这边是胡侃的~
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发表于 2010-6-14 20:51 | 只看该作者
现在古剑肯定在压盘,LZ的建议无效~
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发表于 2010-6-14 21:35 | 只看该作者
还有不到一个月就发售了,LZ这建议,估计也只有等补丁了
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发表于 2010-6-14 22:40 | 只看该作者
游戏细节,做的最好的是。。《怪物猎人》至少在人物动作这块,无出其左右者。
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发表于 2010-6-14 22:56 | 只看该作者

回复 1# guochao0088 的帖子

LZ有意见可以到烛龙官方论坛提,不过这些问题论坛也曾有人提过,但是还是顶LZ[em23]
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发表于 2010-6-14 23:07 | 只看该作者
游戏都开始预售了         那只能在续作中看到了
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发表于 2010-6-14 23:13 | 只看该作者
仙4的移动操作的确纠结了一段时间,习惯就好了。
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