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[讨论] DOA的难度。。。。。。

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发表于 2010-6-13 12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我玩的是普通难度。

      不知道多少人试过1.0不装任何DLC不装任何mod的。很多人说DOA简单,我原来玩1.0完全纯洁无任何DLC无任何MOD的,支线任务基本上很努力去做,但依然捉襟见肘,遇到猛点的boss基本上消耗很多补给,背包栏总是很满不知道该扔哪个,钱攒起来难花起来太快,当时就真觉得这个一人对抗枯潮实在是太艰难了。后来打到12级的时候终于崩溃了,实在受不了了装了1.3又加打了25个DLC,mod没装什么影响游戏平衡的,但是感觉比原来顺畅多了。突出感觉就是经验多多了。掉落物品也比原来好一些了。

    说实话1.0不装任何东西真的很艰难,就真的是冒险,累得要死。我觉得不升级不装DLC根本是折磨,我看黑石根本就是想让你必须买那些dlc才能玩下去么。我玩普通难度都觉得吃力。我不知道为什么那么多人在那里说DOA没难度,觉得没难度的可以去1.0版本感受下,别装那些物品dlc。一开始身上一堆好装备当然谁都觉得简单。

    看那么多说DOA简单的人,打了众多DLC,众多mod,能不简单吗。要想感受真正的难度,就1.0别打dlc别打mod。我觉得装那些物品的dlc,打那些简化的mod,就相当于网游里的rmb玩家(事实上也就是如此,不过是破解了么),异常受人鄙视。我决定这遍熟悉下剧情通关后,不打任何物品的DLC,不装任何mod再玩一遍。
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舒服的沙发
发表于 2010-6-13 12:59 | 只看该作者
我觉得那是折磨,没意思,这类游戏就要MOD才好玩,当然不能装备太好
我玩游戏都喜欢修改的,在修改中获得快乐
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-6-13 13:07 | 只看该作者
我觉得那是折磨,没意思,这类游戏就要MOD才好玩,当然不能装备太好
我玩游戏都喜欢修改的,在修改中获得快乐
sbinken 发表于 2010/6/13 12:59:00
修改能获得什么乐趣。摧毁游戏乐趣吧。。。再说又不是自己修改,你能获得啥乐趣,只不过把别人的东西装到自己电脑上么。
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冰凉的地板
发表于 2010-6-13 13:10 | 只看该作者
对玩过博得冰封   熟悉这种小队战斗模式的玩家来说  龙腾普通难度实在太太简单啦
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发表于 2010-6-13 13:14 | 只看该作者
所谓的25个mod里面一堆装备,真正应该装的是士兵山峰、石囚、还有重返奥斯特加。仅此而已。
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发表于 2010-6-13 13:35 | 只看该作者
我的就是1.0难怪,都不敢进游戏了,本来就是菜鸟。唉。。。。
马上升1.3试试。。。。。
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发表于 2010-6-13 13:38 | 只看该作者
[quote]我觉得那是折磨,没意思,这类游戏就要MOD才好玩,当然不能装备太好
我玩游戏都喜欢修改的,在修改中获得快乐
sbinken 发表于 2010/6/13 12:59:00[img]http://3d
格斯的泡菜 发表于 2010/6/13 13:07:00[url=http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1312819.html#17748416]

什么叫毁了游戏,又不是叫你改得游戏失去平衡
还有,你体验不了MOd游戏的快乐自然就觉得不好了
现在这么多mod游戏证明了DIY才是正道,而不是什么正正经经地玩原版
原版这么多BUG
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发表于 2010-6-13 13:46 | 只看该作者
[em15]一窝蜂冲过去干架当然难。。。
找个好地形站好然后控制Tank去拉怪不就简单了。。
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发表于 2010-6-13 13:59 | 只看该作者
我修改了治疗不加叠加的BUG不好么,我加点加错了再洗不好么,我的剑不好看改了换新的模块不好么
我修笖的了战术MOD不好么,我去头盔加服装让人物不好么,我装了新的体验不好么
然后你告诉我正正经经地玩原版才是真正的玩游戏?
那么这些DLC,MOD为什么这么受欢迎?
你原版还是程序员设计的东西,不也是借别人东西,又不是你自己设计游戏,按你的罗辑就体验不了快乐?
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发表于 2010-6-13 14:09 | 只看该作者

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去精灵森林把主宰套装拿下,就没啥大问题了,这游戏需要走位和策略啊,噩梦难度没有策略轻轻松松就挂掉的,还有各个职业重点培育的技能也很重要1。就拿打噩梦难度的血母吧,3个法师,一个战士,法师上就来世纪风暴,,两三轮吧,轻松搞定,没装变态的mod哦
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发表于 2010-6-13 14:10 | 只看该作者
1.0有BUG,升1.3
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发表于 2010-6-13 14:25 | 只看该作者
同学,是DAO,不是DOA。。。。。。。难度普通的话不难打,噩梦的话敌方的远程和法师会很讨厌
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发表于 2010-6-13 14:27 | 只看该作者
类似左右键的BUG自己想不用都难  - -  有钱就是无敌啊
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发表于 2010-6-13 14:30 | 只看该作者
MOD党与原始人是两种玩法,没必要互相鄙视。
RMB玩家怎么了?人家是正当收入,单机游戏全买正版的玩家也算是RMB玩家了。
那些真该鄙视的是拿好游戏当快餐的蝗虫党,再经典的游戏(单机/网络)他们也只玩1遍就删了。
别把RMB玩家和MOD党全当成游戏蝗虫。
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发表于 2010-6-13 15:18 | 只看该作者
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发表于 2010-6-13 15:27 | 只看该作者
三大DLC全是官方作品,不影响难度的。
其他官方DLC直接给的东西,用不了一阵子就要扔掉的。
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发表于 2010-6-13 16:29 | 只看该作者
首先...这是DAO...DOA是另外一个游戏....
难度的话由于没有玩过1.0,所以不敢发表意见,但是一开始玩那个硬盘版也是没有DLC的,一开始接触玩噩梦,感觉还行,乱加点也问题不大,就是老是要用弓拉怪出来;boss战只是觉得杀M妈妈比较有难度....
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发表于 2010-6-13 21:54 | 只看该作者
第一遍的确难,但是玩过n遍以后再后过头看最有意思的还是第一遍
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发表于 2010-6-13 22:15 | 只看该作者
1.0不是有很多bug吗
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发表于 2010-6-13 22:17 | 只看该作者

回复 16# cryflame 的帖子

dlc里面超级装备巨多,有点破坏
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发表于 2010-6-16 00:14 | 只看该作者
有啦dlc的装备确实难度大降,简直就是砍瓜切菜啦
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发表于 2010-6-16 00:51 | 只看该作者
我是玩的原版,只装了狗mod,个人感觉比较简单,除了越级打boss,比如7级就可以发现的坟墓4件套和小M的老妈难打,其他都简单的,主要要设置好策略和职业搭配。
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发表于 2010-6-16 02:19 | 只看该作者
1.0不是有很多bug吗 ,dlc里面超级装备巨多,有点破坏。
asuszyj 发表于 2010/6/13 22:17:00
1:1.03有很多BUG,1.0几乎没有。
2:DLC的确给了很多首饰,装备。不过属性很一般都叫我丢商店换钱了。
真正属性好的还是任务过程中得到的那些。
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发表于 2010-6-16 04:06 | 只看该作者
从来不装dlc,从来都是nightmare难度。
1周目1.0,无任何mod,剑盾战不费一瓶药水爆机。
redcliff是在circle tower之前去的,当时没奶妈,用主角+alistair+Morrigan+leliana零死伤守住了小镇。
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发表于 2010-6-16 04:12 | 只看该作者
不好笑

没bug要补丁干嘛。
http://dragonage.wikia.com/wiki/Bugs

stone prisoner和return to ostargar里一堆极品。
不信自己去看http://dragonage.wikia.com/wiki/Downloadable_content
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发表于 2010-6-16 04:30 | 只看该作者
我突然觉得我是个游戏蝗虫:下载,刻碟,安装,找修改器,通关,删除[em46]
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发表于 2010-6-16 04:31 | 只看该作者
rpg还好点我会不停读档找结局,射击和动作就
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发表于 2010-6-16 04:32 | 只看该作者
[em47] [em47]
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发表于 2010-6-16 05:45 | 只看该作者
三大DLC全是官方作品,不影响难度的。
其他官方DLC直接给的东西,用不了一阵子就要扔掉的。
cryflame 发表于 2010/6/13 15:27:00
3大dlc里好装备那么多,当然影响难度。
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发表于 2010-6-16 06:40 | 只看该作者
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