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[求助] 新手的各种MOD 插件 问题..头大啊..5555

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发表于 2010-6-8 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近才玩AA2 看插件和MOD 方面的教程 看的一头雾水..乱七八糟..
现在有一个问题...A.C.E 这个MOD 里面有很多@开头的小的MOD
1.安装的时候 是把A.C.E前面加@直接放文件夹里面 还是把里面的小文件全部剪切出来?
2.我看压缩包里还解压出KEYS 或 serverkeys 这2个怎么弄?直接覆盖AA原文件夹里面的吗?
3.插件能整合到大文件里统一管理不 ?比如大文件叫@wuqi 那我下下来A武器插件里面有Addons 和其他文件 直接剪切到wuqi这个文件里面..其他的B武器插件Addons 也剪贴到里面
然后在快捷方式只添加@wuqi 那么游戏里面是不是就直接加载 A 和B 2个武器了呢?
4.一些模型..比如AC130..F35B.SU34 SU27 这些模型 怎么添加到游戏里面 这些文件前面并没有@ 这些如何添加?
5.是不是一些插件必须要某些MOD为平台才能搭载?理论就和魔兽世界里面的插件原理是一样的 需要ACE2和其他的核心组件来做平台才能使用?
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发表于 2010-6-8 18:37 | 只看该作者
我也刚来的!我顶你!
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-8 19:28 | 只看该作者
只要看到有KEYS 或 serverkeys  直接把里面的子文件剪切到 游戏目录的KEYS 里即可

其次作为一个新手 不太懂的话建议你不要下载一些乱七八糟的插件!

下点MOD 或岛屿就可以了

ACE2 的文件系统都是单个的

分为ace核心插件 ACEx单位载具插件 ace_PLA单位载具插件 ACEsm音效  @CBA

以上所有插件组成一个完整的ACE。。。如果你要单独剪切出来的话以后升级可就麻烦了!

所以MOD 是不允许你自定义的。。。零散的小插件可以

建议LZ 把置顶 黑字帖 的内容仔细阅读。我觉得我已经写的很详细了!
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冰凉的地板
发表于 2010-6-8 19:30 | 只看该作者
1把@直接放文件夹,看说明
2KEYS 或 serverkeys 是插件验证,放到根目录同名文件夹里就行。
3可以。
4本身就是插件和@用法一样。
5一般不需要,有些会在下载说名里有。
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 楼主| 发表于 2010-6-9 08:49 | 只看该作者
噢..明白了...两位版大 亲自出动...实在让小的激动不已啊..
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