3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5082|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[原创] =====奇点-《开发者日志其壹—奇点艺术指导》=====(游戏设计思想)

[复制链接]

33

主题

2139

帖子

6325

积分

版主

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
1215
金元
14049
积分
6325
精华
6
注册时间
2009-3-27
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-6-3 21:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
奇点艺术指导
原作者Brian Pelletier: 2010年6月1日 翻译:3DM刀锋组-zhuoyu

艺术指导Charles Morrow和创意总监Steve Raffel 构建了整个奇点的总体观感。

    [Charles Morrow:] 奇点是由一个小型但是天才的团队构想出来. 我们明白这是一个很科幻的标题, 但我们并没有立即把这个概念付诸实践.故事的可信度被放在了第一位,之后首席艺术指导得到了一些废弃城市和建筑的震撼照片. 那真是尽可能接近真实的,可信的,史诗般的,被遗忘的世界的感觉.

我们首先提出Katorga-12岛的现实主义概念, 第二阶段制作消光绘图回波处理的经典科幻图章,  符合冷战美学的40和50年代的美国文献图章. 结合了现实和幻想的纹理材质.要求概念美工尽量接近 Katorga-12:一方面真实还原50年代的苏俄, 另一方面塑造科幻太空时代的美国, 并把两者有机地结合起来. 在文体上, 要求也很严格. 我们把这称为“光枪现实主义(Ray-gun Realism).”

我们还在游戏制作早期选定了一个苏俄取景地点. 在游戏主题方面,这能使我们的英雄通过科学奇点置身于历史上著名的冷战紧张局势. 在游戏外观方面, 我们可以创造出一种能够平衡史实与美学的冷峻, 严酷的苏维埃时代建筑风格.


在视觉上,我们想让玩家置身于真实的环境里去,即Katorga 12岛. 这个俄国小岛于50年代被废弃,因为一个人使用新发现的成为“E99"的元素进行实验引发的大灾难. 俄国开发E99激发出的独一无二的能量来研发开创性的领先科技,有可能使苏联成为世界唯一的超级大国. 所以这个小岛就需要设备装置来实现开采, 于是我们就用房屋,炼油厂,实验室,奇点反应堆构建了一个可信的, 正在运转的小岛,这些都是小岛所有区域都能看见的地标性建筑. 为了能使小岛让玩家信服,我们把小岛做得就像有的有人在那里生活与工作一样. 我们制作了许多小道具和指引标志来帮助设计岛上的设施, 还可以使玩家明白那是什么东西, 你看见的所有光怪陆离的事物都是由于E99能量辐射扭曲所致.

[Charles Morrow:] “离奇” 在游戏领域里不是一个褒奖词, 主要是因为角色艺术设计不符合实际 – 但对于我们来说”离奇“不失为一个描述游戏世界的绝佳的形容词。 我们把玩家困在了一个奇异的时间错乱的岛上, 关键是这个世界引发的成为奇点的科学灾难, 一个亦真亦幻的世界. 我们创造了一个使玩家相信的理由然后逐渐使之难以置信, 离奇之所,迷失之地. 玩家永远不会觉得安逸自在, 并感觉对周围环境似曾相识但又有微妙的不同. 一切总是无法预料.

E-99的余波,就像不间断的随风摇摆的植物和变幻莫测的气体云, 是 (即使很危险) 强调死亡的残酷现实并将一切归于静寂的瑰丽一瞬. 正如光枪美学(Ray-Gun aesthetics), 我们的概念设计师花了好几个月的时间来研究制定E99的放射原理, 我们的技术设计师在这个项目投入很多精力把这一切赋予生命. 电子显微镜成像和海洋生物是很多科幻生命环境的基础.

最终所要视觉目标是给这个世界带来生气. 我们尝试制作了很多其他的静物并用有生命的物体布景或者做些什么使它动起来. 树木在微风中摇摆, 旗帜随风飘动,风扇转动.环境变化也可以增加代入感: 水滴,降雨, 电火花, 随风飘动的残骸, 烟雾, 浓雾.  当你穿梭在这个世界里,视觉效果比如物体表面反射或者镜面反光会在潜意识里让人难以忘怀.

在Raven Software我们有很多团队在同一时间开发不同的游戏, 所以通常情况下一个不会有机会同时参与超过2个项目.但对于《奇点》来说, 我们倾全公司之力来制作这个游戏. Raven的每一个员工都参与到它的开发中.我们公司的这种允许全员参与的开发结构非常合适.

对于艺术和艺术指导来说成功就是所有设计师通力合作挥洒创意.我们鼓励我们的设计师勇于发掘游戏乐趣, 驾驭环境, 并创造出独一无二的科幻元素和有趣的五十年代卡通幻灯片.这就是来自天才又有爱的艺术家,设计师,和程序员合作的力量.欢迎继续关注来自令人惊讶的开发者的日志-看他们讨论如何把激情投入到我们称为奇点的艺术工作里.

原文地址:原文已被删除....
译者注:由于译者水平有限,因此不能保证译文准确无误,加之原文存在部分乱码,所以欢迎读者批评指正翻译问题。

原创翻译自3DM刀锋组-zhuoyu 转载请注明
最后,感谢您能看到这里,请继续支持3DM与本人的后续作品,您的回帖就是我最大的动力。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

113

主题

1749

帖子

2880

积分

3DMGAME资讯组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
327
金元
15716
积分
2880
精华
0
注册时间
2009-5-16
舒服的沙发
发表于 2010-6-7 16:39 | 只看该作者
顶起,谢谢Zhouyu
回复 支持 反对

使用道具 举报

230

主题

4744

帖子

6436

积分

游戏精英

有一种鸟是永远也关不住的,因为它每片羽翼上都沾满了自由的光辉

Rank: 8Rank: 8

贡献度
737
金元
34880
积分
6436
精华
0
注册时间
2009-1-31
硬硬的板凳
发表于 2010-6-8 17:16 | 只看该作者
求LZ的頭像名....................
回复 支持 反对

使用道具 举报

26

主题

5586

帖子

5588

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
509
金元
35524
积分
5588
精华
0
注册时间
2006-6-19
冰凉的地板
发表于 2010-6-20 21:22 | 只看该作者
翻译的好,我正想了解游戏的制作过程呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

315

主题

6089

帖子

9653

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1236
金元
47085
积分
9653
精华
0
注册时间
2009-9-21
QQ
5#
发表于 2010-6-23 22:47 | 只看该作者
去申请版主吧,这需要你
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

164

帖子

284

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
28
金元
1720
积分
284
精华
0
注册时间
2007-2-8
6#
发表于 2010-6-25 17:59 | 只看该作者
听起来好深奥哦[em61]
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

2169

帖子

1595

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
48
金元
14025
积分
1595
精华
0
注册时间
2009-8-5
7#
发表于 2010-6-28 17:56 | 只看该作者
哈哈~~给你动力!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

164

主题

6613

帖子

6435

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
127
金元
59074
积分
6435
精华
2
注册时间
2011-3-22
8#
发表于 2012-9-17 17:40 | 只看该作者
原文被删除了?是不是有什么改变了历史?
回复 支持 反对

使用道具 举报

1087

主题

2万

帖子

12万

积分

游戏终结者

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

贡献度
4624
金元
1096938
积分
128190
精华
0
注册时间
2013-2-1

龙年勋章国庆铭牌庆国庆迎中秋你开心就好[永久版]妹子认证专属勋章优秀会员-光辉黄

9#
发表于 2022-5-8 19:06 | 只看该作者
支持一下666666666666666
谢谢分享6666666666666666666666

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-23 02:56 , Processed in 0.112691 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表