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[原创] 用觉醒天赋/技能 玩起源(初步研究可行)

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发表于 2010-6-1 01:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这想法自从玩了觉醒就一直在脑中开始不断的冒出 今天终于初步实验成功
废话不多说 第一次发帖 不周到的地方 大家指出来
首先产生这念头 来源与 xyshenyi  的
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1277313.html
当时看到眼前一亮 实验过后确实可以在起源用觉醒的天赋/技能 只不过等级限制依然存在 也就是必须要求等级20级才能学习新天赋 技能

今天无意间接触到C大的 Loot and Gamebalance Revision 戰利品與平衡度修正 v1.3
文件夹 gda中的 autoscale_500_ep_items.GDA (敌人血量提升500%)
让我想到 龙腾的系统设定是 主角与队友在相遇时等级基本一样 那是否可以在游戏初期就将主角改到20级 这样就可以顺利的实现与原本的想法

上图 人类贵族主线 刚开始战斗

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-6-1 01:48 | 只看该作者


开始弓箭手第一个BUFF后  上张图就改到7级遇到老妈


觉醒技能 英文 猜测是觉醒与起源汉化不在同一文件导致 但不会改  期待高人(影响也不大 都知道是什么技能)
顺便一提 出门时遇到的杂兵血量就有800多 我弓手普射也才50-60  40敏捷
天赋里加血 和加耐力/魔法的 也能在起源用  暂时只研究到这了
欢迎讨论 谢绝斗嘴

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硬硬的板凳
发表于 2010-6-1 01:56 | 只看该作者
这游戏的难度已经低成这个样子了,你们还想干什么?
[em11]
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-6-1 02:07 | 只看该作者
嘿嘿 各有所爱  我爱弓手 起源和觉醒的弓手都通了2片了 当然想玩点新东西
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发表于 2010-6-1 05:00 | 只看该作者
不错新的玩法值得尝试
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发表于 2010-6-1 05:02 | 只看该作者
这个我也发现了,等待达人完美兼容汉化!
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 楼主| 发表于 2010-6-1 05:33 | 只看该作者
过以撒之塔了  即便以我弓手普射70-90 杀戮暴击小怪800-1000的伤害(居然卖秒不到) DPS 还是低啊
20级的怪 500%的血确实不是虚的
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发表于 2010-6-1 15:35 | 只看该作者
請問等級如何修改
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 楼主| 发表于 2010-6-4 22:16 | 只看该作者
修改器 修改撒
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