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[求助] 关于这个物理抗性,100=击倒免疫吗?

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发表于 2010-5-29 20:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
能力解释是提到关于如击倒、晕倒类的抗性,这最高是100吧?那会免疫吗?
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舒服的沙发
发表于 2010-5-29 20:51 | 只看该作者
不会,唯一能免疫击倒只有双手战的那个技能
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-29 20:58 | 只看该作者
恩,还有修了盾牌专精开盾墙
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冰凉的地板
发表于 2010-5-29 21:02 | 只看该作者
抗性高了抵抗不断,从没看到龙被击倒过
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发表于 2010-5-29 21:06 | 只看该作者
最高不是100,没有上限,等同于所受攻击减免的伤害值,比如说奥法物理抗性120就是说每次减免伤害120,几乎无视敌方盗贼背刺
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 楼主| 发表于 2010-5-29 21:12 | 只看该作者
原来如此,那免疫击倒的技能还是很有用,感谢回答[em08]
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发表于 2010-5-29 21:13 | 只看该作者
盾墙才是王道
LZ能把你头像的完整版发出来看看么[em31]
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发表于 2010-5-29 21:22 | 只看该作者
5楼误导了,物理抗性不会减少伤害,只会减少/消除效果。
并且扑倒,抓,咬,蹂躏,征服等效果,无任何办法抵抗。
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发表于 2010-5-29 21:29 | 只看该作者
减免伤害的是护甲。

物理抗性的算法如下:
ResistanceChance = [Target Resistance Score] - [Caster Attacking Attribute] + ([Target Rank] * [Target Rank Modifier]) + ([Target Level] * 5
    - ((Difference Between [Target Level] and [Caster Level]) * 5.0)

If ResistanceChance >= [Target Maximum Resistance Chance]
    ResistanceChance = [Target Maximum Resistance Chance]

CheckSuccess = (0.0 <= [Random Decimal Value] < 100.0) <= ResistanceChance

算式相关的数据有
攻击者的属性
攻击者等级
目标等级
目标抗性
目标种类(普通/精英/BOSS)
难度

算完后会得到一个数据(ResistanceChance),然后和一个随机数比较,通过则抵抗成功,反之则否。

-----------------------------------------------
元素系列有5种抗性,除了可以抵抗法术外,每一点降低1%同类型伤害。
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 楼主| 发表于 2010-5-29 21:39 | 只看该作者
我的头像也是偶然间在日本nico网看到的,较完整的也就这张了。

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发表于 2010-5-29 21:40 | 只看该作者
物理抗性减免伤害那还拿护甲那干什么~7级的全覆铠甲免伤也不到20,而物理抗性高过20的东西太多了
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发表于 2010-5-29 21:43 | 只看该作者
拜谢LZ[em04][em09] [em63]
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发表于 2010-5-29 21:44 | 只看该作者
楼上摘的算法已经很能说明问题了。补充一下,起源的物理精神抗性最多到100,觉醒则是150。而元素抗性分别是75%的85%。
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发表于 2010-5-29 21:46 | 只看该作者
我是来看图的<
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发表于 2010-5-29 23:48 | 只看该作者
我也是来看图的[em24]
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发表于 2010-5-30 00:16 | 只看该作者
9L犀利技术分析帝~~~
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