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[分享] 发现男猪脚脖子上有个大缝- -刀砍过一样

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发表于 2010-5-27 18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2010-5-27 18:52 | 只看该作者
[em25]因为确实就是被砍过啊~前臂和小腿也有啊~
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-27 21:10 | 只看该作者
图?
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冰凉的地板
发表于 2010-5-27 21:25 | 只看该作者
用合适的身型模型,具体在natural body all in one里面设定
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发表于 2010-5-27 21:31 | 只看该作者
LS说的是? 能详细说下么? 好像知道~
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发表于 2010-5-27 21:47 | 只看该作者
一个人物的基本身材模型分为头部,躯干,双手,双腿这四组,头部由于与其他身体部分材质不同所以必挂线(那个项链一样的东西),要不然接缝很明显

剩下3组如果使用的模型不是同一种,就会出现模型的错位(比如手和手臂之间有个大缝)

我还没玩到身型部分只了解这么多了,召唤身型帝~
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发表于 2010-5-27 22:00 | 只看该作者
6L犀利
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发表于 2010-5-28 02:02 | 只看该作者
6L说得很有道理~~~~~~
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发表于 2010-5-28 02:04 | 只看该作者
我用的那版NB把这些接缝掩饰得很好很自然。
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 楼主| 发表于 2010-5-28 11:24 | 只看该作者
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1289538.html
图在这里,这个是发帖失败的帖子- -
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