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[心得] 觉醒 战士和弓箭手变态片

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发表于 2010-5-24 16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
周么打通了噩梦的,感觉觉醒在职业平衡上有些问题:
战士和弓箭手太变态了!!
变态战士片:
双手/双持战士在觉醒里完全可以当MT,没有必要用剑盾组合
个人比较推荐双手战,因为不需要加敏捷,耐力和生命都比较充裕~
而双持的战士问题就是可以被击倒,但防御更高
配点:力量2+意志1+耐力1
本人32级战士650+生命 ,500+耐力(穿的黑色的哨兵套,很帅呀)
在怪堆里不加血估计5分钟也死不了,
更变态的就是战士的最终技能【大屠杀】,把怪引一圈,一个大屠杀,白字的基本全都死了,没死在用双手武器转个圈,世界瞬间安静了

另外就是弓箭手,射速快,伤害也超高,通关前,32的盗贼弓箭手 加上状态 伤害180+ 攻击190+
暴击80%+
相对来说法师就比较弱了。。。
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发表于 2010-5-24 16:35 | 只看该作者
我喜欢双持战士攻速是双手战士无法比的。
下面的人说双手战士好,双手战士的技能耐力消耗实在太快,2个技能一出BUFF就因为耐力消耗消失很麻烦的,出刀又慢。我 在 守要塞的时候40多大瓶耐力药一会就给法官(意志点+的快比力量都高了都不够他用)他喝光了- -,双手战士唯一优点不怕击倒(耐力是个大问题)
弓箭手开BUFF平射才是王道,那个面攻击的还是不要用会把自己人杀了的。
说到强法才是真的变态+弓箭手保护她其实级高了后一个法都可以打。
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发表于 2010-5-24 16:38 | 只看该作者
忍不住告诉LZ一下,主角战士双手和双持在起源里也一样可以当T,比盾战脆不到哪里去。
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 楼主| 发表于 2010-5-24 16:43 | 只看该作者

回复 3# ladandan 的帖子

应该是的,不过初期的时候盾战还是相对来说比较好用,觉醒里完全,这种差异基本完全消失了。。。
盾战成了抗也一般般,伤害又不行的弱战。。。
完全被抛弃了
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发表于 2010-5-24 16:51 | 只看该作者
喜欢盾战可以试试起源里的噬魂和灵能这两个法伤战士。
主加意志,戴精神伤害装备,不用物理输出了所以盾战开盾墙用各种光环来A怪可能会很爽。
只是个思路,自己没试过,不知道用不用加魔力,一到起源就立刻洗大剑了............
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发表于 2010-5-24 17:25 | 只看该作者
觉醒 死亡军团的盾纹章 所以属性加20........
所以.....
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发表于 2010-5-24 17:35 | 只看该作者
[em60]喜欢法师的路过。。。
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发表于 2010-5-24 18:13 | 只看该作者
第一次起源玩的盾战,觉醒洗成了灵魂战士弓战(伤害比弓贼高不少,但是打the mother这样的boss要关灵魂模式,伤害就降到同一水准了),下次玩起源再玩个双手战。
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 楼主| 发表于 2010-5-24 18:34 | 只看该作者
觉醒 死亡军团的盾纹章 所以属性加20........
所以.....
samgod 发表于 2010/5/24 17:25:00
真的假的。。。那个东西一直以为只是换样子的,还有属性加??
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发表于 2010-5-24 19:07 | 只看该作者
双持绝对没有双手好,动不动就被击倒,击晕。而且双手动作比双持帅多了,终结技也酷多了。攻速可以忽视了。
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发表于 2010-5-24 19:09 | 只看该作者

回复 9# juselu 的帖子

那是个BUG

其他的文章+3

用这个BUG和使用修改器就没有区别了
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发表于 2010-5-24 19:15 | 只看该作者
[em15]对战士无爱- -
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 楼主| 发表于 2010-5-25 14:46 | 只看该作者
战士还是不错的
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发表于 2010-5-25 14:51 | 只看该作者
[em15]buff流盾战毫无压力啊
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发表于 2010-5-25 14:58 | 只看该作者
盾战站怪堆里~~~根本不掉血~~~飘起来的数字都是0~1~0~~1~~~~~
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 楼主| 发表于 2010-5-25 15:01 | 只看该作者
盾战站怪堆里~~~根本不掉血~~~飘起来的数字都是0~1~0~~1~~~~~
村口的小白 发表于 2010/5/25 14:58:00
问题是觉醒的双持,双手战士也是这个效果。。。
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发表于 2010-5-25 16:09 | 只看该作者
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发表于 2010-5-25 16:29 | 只看该作者
````玩起源的时候就放弃盾战了` 除非必须带小A要不小A都一直冷板凳`自己主角是盗贼 带老奶奶加M加L我盗贼抗怪 恶梦级别难度一样通关了```起源刚开始玩 重新开的档 还是盗贼`发现比一开始的MM能抗- -你知道以后怎么样~如果抗不了就让矮子双手抗 `
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 楼主| 发表于 2010-5-25 17:26 | 只看该作者

回复 18# tianhaobl 的帖子

[em61]问题就是这里,感觉觉醒,在职业设计上有失平衡
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发表于 2010-5-25 17:34 | 只看该作者
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