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[求助] 汉化高手入,个人想汉化MOD,有个问题请教

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发表于 2010-5-24 00:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我自己汉化了谋杀者之路MOD的TLK,步骤是用toolset提取erf文件中的.tlk文件,然后用Daotlkedit翻译完,不过汉化完成后导入回去后进游戏发现没有反应。

照2楼说法找到了erf中的.dlg文件,一样汉化好了导入回去,结果还是没有反应。

这个MOD安装后在addin的目录下里面共有两个子文件夹,一个Core一个Module,下面两个erf文件。我改的都是Module下面的那个,里面生成了除了场景模型和对话dlg和一个tlk。Core里的erf文件里都是fxe,fxm等等,所以Core里的我没有动,而且很多文件toolset也打不开。

现在的情况是,选择对话的时候回答都变成中文了,但是NPC的话依然是英文。

我想请教的是,如果字幕不在tlk和dlg文件里,还会在哪里。为什么dlg和tlk都变成中文了却没用,难道这些文件放在里面是摆设吗?
此外NPC的名字这类应该可能会在哪种类型的文件里。

希望有高手能帮忙
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舒服的沙发
发表于 2010-5-24 01:11 | 只看该作者
沙发~~~没用过这个mod,不过除了tlk文件,有的文字是在dlg文件里的,是不是这个原因呢?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-5-27 10:16 | 只看该作者
再顶一下,希望有高手能来回答
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冰凉的地板
发表于 2010-5-28 04:18 | 只看该作者
不明真相,,,,物品的话uti文件里有文字这个貌似不能编辑,但是对话的话难道Cutscene里面也有?没做过Cutscene,等Toolset帝。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-5-29 22:54 | 只看该作者
还是继续顶吧,不知道高手能不能看到。。。
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发表于 2010-5-30 10:27 | 只看该作者
帮顶!!!
  多汉化点出来 大家都有福!
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发表于 2010-5-30 10:39 | 只看该作者

回复 1# ldfxf 的帖子

等待汉化组成员来解答
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