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[资料] 【转载】各难度差异详细说明~~~~~~~

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发表于 2010-5-13 23:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到许多人问过,所以查了一下发出来



wiki上的排版是把横竖轴调换了的



汉化版转载自星空:http://www.gamersky.com/handbook/200911/152599.shtml
英文原版来自wiki:http://dragonage.wikia.com/wiki/Difficulty_Settings
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舒服的沙发
发表于 2010-5-13 23:34 | 只看该作者
沙发
我也是一直“困难”难度,感觉药水没怎么少,就是敌人数量明显增加了
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-13 23:35 | 只看该作者
[em01]
不错的东东,现在就在困难难度中混呢。
但也没感觉到怎么困难!
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冰凉的地板
发表于 2010-5-14 00:42 | 只看该作者
感谢分享,一目了然阿
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发表于 2010-5-14 00:50 | 只看该作者
一直在玩简单的飘过....因为不想被自己的世纪风暴炸死.....
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发表于 2010-5-14 01:37 | 只看该作者
感觉bioware保守了点...

噩梦难度下4个抗性才只有正负5%的附加,要我说,4个抗性全部弄上20%

为什么噩梦难度简单,很大原因就是法师的控场技能太强了...
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发表于 2010-5-14 01:43 | 只看该作者
噩梦难度应该按照一场战斗敌人的强度给暂停次数加以限制,否则还是显得简单
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发表于 2010-5-14 08:24 | 只看该作者
噩梦果然与普通差别不大- -
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发表于 2010-5-23 20:07 | 只看该作者
不用暂停路过[em09]
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