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[求助] 关于古剑的战斗系统~

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发表于 2010-5-11 13:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
那个……我找了半天了,愣是没找到古剑战斗系统的介绍帖子,谁能给个链接或者直接跟我讲讲,很想了解下啊。
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舒服的沙发
发表于 2010-5-11 17:08 | 只看该作者
CTB系统
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-11 21:02 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2010-5-12 07:54 | 只看该作者

回复 3# 心灵云霞 的帖子

[em61]兔子表示没有鸭梨
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发表于 2010-5-12 10:02 | 只看该作者
ctb是什么系统?
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发表于 2010-5-12 10:22 | 只看该作者
大众软件五月上介绍的战斗系统~
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发表于 2010-5-12 13:12 | 只看该作者
CTB 不解释。。
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发表于 2010-5-12 13:32 | 只看该作者
“不是回合制” 系统  [em17]
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发表于 2010-5-13 14:18 | 只看该作者
好像是半即时制
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发表于 2010-5-13 14:42 | 只看该作者
看过个大软的扫图,好像没什么新意,说实话介绍的也挺笼统的,感觉就是不敢明确的放出来。好像官方论坛有,不知道那帖子还在不在。
基本上还是轮到行动就打一下的回合制,无位置概念,似乎有点动作元素,但是一笔带过,不知道是因为不平衡还是不属于战斗系统的核心。是不是好玩基本上只能靠技能设计来体现。不过以国内设计水平,感觉会成为那种从头打到尾都使用攻击技能,辅助技能除了加血都是鸡肋的悲剧游戏。
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发表于 2010-5-13 20:58 | 只看该作者
我想找个 RPG 游戏  想看看这个游戏有没有谁贴游戏图 啊?看看游戏怎么样。。
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发表于 2010-5-13 21:04 | 只看该作者
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发表于 2010-5-13 21:38 | 只看该作者
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发表于 2010-5-13 23:25 | 只看该作者
剑舞流光,古剑战斗视频即将发布(已经向官方求证非回合制)。。。。。。

这个标题看了很久了,一直没看到视频,望眼欲穿啊
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发表于 2010-5-14 11:56 | 只看该作者
对3L官配头像表示鸭梨很大。。
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