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[讨论] 大家都来讨论讨论,《龙疼死鸡》想要能让玩家重复反覆的玩,或者一直玩下去而不枯燥,应该怎样改进?

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发表于 2010-5-10 22:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想了想,任务,剧情,使终通一次就熟悉了,多几次就没啥味了,再精彩的故事听个几次也枯燥了

不停的用DLC或资料片来增加新地图,新剧情,使终不是个办法,

如何才能让在有限的地图上面达到不停的重复可玩性呢?

那应该在哪方面改进呢?
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舒服的沙发
发表于 2010-5-10 22:49 | 只看该作者
起这标题你是来群嘲的么?
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-10 22:49 | 只看该作者
地下城
没看清楚,原来不加地图了
那就小规模的联机,多人互动
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冰凉的地板
发表于 2010-5-10 22:52 | 只看该作者
对楼主的标题无爱,好像不是来认真讨论的~~b。。。。飘过
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发表于 2010-5-10 22:58 | 只看该作者
联机,增加互动
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 楼主| 发表于 2010-5-10 22:59 | 只看该作者

回复 3# 尘世巨蟒 的帖子

这个地下城可以加啊,随机地形,随机结构,随机的宝物,BOSS,装备,然后怪物跟据玩家进入的次数而逐渐变强。刷极品装备啊,像火炬之光一样。
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发表于 2010-5-10 23:01 | 只看该作者

回复 6# Xilige 的帖子

你不是说不能新地图新剧情吗...
我在起源把觉醒技能导入,噩梦难度刷国外同人的地下城,刷得很爽
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 楼主| 发表于 2010-5-10 23:02 | 只看该作者

回复 7# 尘世巨蟒 的帖子

也算是吧,是电脑随机组合地下城,也不算新地图吧,像暗黑2的随机地图强化版
话说你那个国外同人的地下城MOD,是哪个啊,我也想要[em24]
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发表于 2010-5-10 23:04 | 只看该作者
那要大规模战斗的MOD了
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发表于 2010-5-10 23:05 | 只看该作者
有MOD必长寿
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发表于 2010-5-10 23:06 | 只看该作者

回复 8# Xilige 的帖子

很多吧,谋杀者之路,重返可卡瑞荒野 其他的还没玩过,记得还有个以黑灵为视角的

不过单论,刷宝,Dao的动作成分少,比不过大菠萝一派,我还是比较喜欢废土风格版的无主
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发表于 2010-5-10 23:08 | 只看该作者
随机地下城 随机装备就可以刷很久了
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发表于 2010-5-10 23:09 | 只看该作者
再加几个关底BOSS
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 楼主| 发表于 2010-5-10 23:09 | 只看该作者
要是有无限地下城MOD就爽了
重返可卡瑞这个下了,已经通了,时间有点少,不过瘾

[em26]
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发表于 2010-5-10 23:12 | 只看该作者
谋杀者之路也不错,全程配音,玩起来有点官方DlC的感觉
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发表于 2010-5-10 23:32 | 只看该作者
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发表于 2010-5-10 23:34 | 只看该作者
LS的适合去搞ART和FPS不适合RPG,完毕
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发表于 2010-5-10 23:37 | 只看该作者
story game的耐玩度肯定比不上world game喽
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