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[求助] 请教高手们一个问题。物品上面的+10%到治疗效果是+受到的治疗量还是加释放者的治疗量

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发表于 2010-5-4 21:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题。。。。。。搞明白了我就知道生命之源给谁用了
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舒服的沙发
发表于 2010-5-4 21:11 | 只看该作者
问明白了也白问,   那属性bug啦。  无效果[em17]
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-5-4 21:12 | 只看该作者
额。。。。难道你们从来都没有注意过这些??
哎,都是mod惹得祸啊,。,。,,,
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-5-4 21:13 | 只看该作者
啊。。。。。无效果。。。不是吧。。。。我晕哦。。。哎。。。。
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发表于 2010-5-4 21:14 | 只看该作者
受到的治疗效果,从来就被54的属性...
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发表于 2010-5-5 11:46 | 只看该作者
英文版大概是
heal effect recieved

自己想吧……
不过话说回来,为啥觉醒里面这种东西总会有减少仇恨的属性。。。减少了仇恨=费血减少=不用治疗=治疗效果无用...我无论如何也跳不出这个死循环..
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发表于 2010-5-5 12:35 | 只看该作者

回复 6# resiwlk 的帖子

坦悲剧了
给DPS用还不错
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发表于 2010-5-5 15:23 | 只看该作者
大多数是加受到的治疗效果
但是有个别, 比如一把长剑是加到治疗法术上, 而中文版翻译都一样

不过总的来说这个属性很水,基本不用关注这个属性
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发表于 2010-5-5 15:39 | 只看该作者
什么治疗效果啊 降低仇恨啊 看不见 摸不着 暂时54之
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发表于 2010-5-5 15:39 | 只看该作者
10%附加在受术者的spellpower的因素上, 所以非法师T无用
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发表于 2010-5-5 15:44 | 只看该作者
我用冬之铸造修改过300%效果,好像只是吃瓶子(血瓶蓝瓶)效果增强了,加血技能没变化。
一般无视这属性。
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