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[讨论] 国人用国外引擎做中国建筑(百度孤岛危机吧)

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发表于 2010-5-3 14:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原贴~http://tieba.blacksheepgame.com/f?kz=737684813
使用的是孤岛危机的引擎~做出来后感觉特别不错~画面明显好转~但如果要做成游戏明显感觉缺什么元素~
原帖还有视频
非做宣传~只是想找找国内做游戏到底少了什么~





















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舒服的沙发
发表于 2010-5-3 14:10 | 只看该作者
这个好像是纪录片大明宫吧。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-3 14:11 | 只看该作者
强大的引擎不一定就适合中国风建筑……
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-5-3 14:12 | 只看该作者

回复 2# wbwl1234 的帖子

我也是刚看到那贴的~所以就转过来了~作者说是用孤岛危机的引擎~。
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 楼主| 发表于 2010-5-3 14:13 | 只看该作者
注意第10张图~
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发表于 2010-5-3 14:25 | 只看该作者
怎么不适合了?做得很好啊?梦回大唐的感觉很不错
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发表于 2010-5-3 14:35 | 只看该作者
如果硬是要弄中国建筑,水墨风格会比较适合,国外引擎更适合写实的。。
当然,如果是中国开发战争游戏,孤岛危机的引擎会很不错
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发表于 2010-5-3 15:16 | 只看该作者
为什么会出现个老外在图片中?
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发表于 2010-5-3 15:23 | 只看该作者
难辨真假啊
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发表于 2010-5-3 16:22 | 只看该作者

回复 7# doufuguolyl 的帖子

我觉得水墨风格仅适合于写意化的CG,东方古典建筑用写实风格的引擎也可以做得很好,关键是细节材质上的制作……
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发表于 2010-5-3 16:32 | 只看该作者
不亚于CCAV。。。
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发表于 2010-5-3 16:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-5-3 16:38 | 只看该作者

回复 8# 螃蟹横行 的帖子

那个不是老外,那是是孤岛危机的游戏人物。。。。。那场景是用孤岛危机的引擎!
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发表于 2010-5-4 10:48 | 只看该作者
很好很强大,要是能做个游戏出来就更好了,不要回合,要动作.
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发表于 2010-5-4 19:00 | 只看该作者
哦,MY GOD
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发表于 2010-5-4 19:02 | 只看该作者
果然NB啊
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发表于 2010-5-4 19:09 | 只看该作者
孤岛危机像照片...这个.....还是劣质3D啊
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 楼主| 发表于 2010-5-4 22:31 | 只看该作者
感觉建模上下足了功夫~灯光与材质上明显不到位。
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发表于 2010-5-4 22:46 | 只看该作者
引擎很强大,作者也很强大
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发表于 2010-5-4 23:07 | 只看该作者
我来告诉你国产游戏少了什么,少了钱,只要给国产游戏商十亿百亿,国产游戏就能把FF踩在脚下-------纯引某仙剑迷的惊人言论[em40]

我突然想起最终幻想这个词的来历
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发表于 2010-5-5 02:38 | 只看该作者
没感觉哪里好了。。
个人做的还算不错了吧
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发表于 2010-5-5 09:34 | 只看该作者
呃……显卡危机[em61]
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 楼主| 发表于 2010-5-5 11:10 | 只看该作者

回复 20# aibazhaoyu 的帖子

虽然钱很重要,但我总觉得不只是钱这么简单.
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发表于 2010-5-5 19:20 | 只看该作者
这个材质感确实做的不错。。不少人做的建筑效果MOD缺少材质质感和灯光效果。。
孤岛2还是适合做野外,随便搞下,效果就很好了。
孤岛3 SANDBOX以后要联网才能运行,真麻烦。。。但是配置貌似没变,效果却好了。
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发表于 2010-5-5 20:36 | 只看该作者
效果不错
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发表于 2010-5-5 21:29 | 只看该作者
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