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[求助] 关于TOOLSET的几点问题...寻求达人帮助!

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发表于 2010-5-1 09:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一  TOOLSET是否可以修改他人的MOD.?如果可以..请问如何导入?

第二  在TOOLSET如何找到下载的材质文件(武器 装备模型之类)?

第三  冬之锻造 我这边无法给装备打洞 (全是龙骨)  问TOOLSET是如何给装备打洞?

第四  我曾设想是否可以为法师设计个 魔法剑 的武器...  
      
  举个例子

    基础类型 BaseItemType  我选择 法杖
    显示外观 Item Variation   我想设置成 长剑 或者 匕首  (估计要重新导入新设计的武器模型..不然人物拿武器的方式可能是拿着 剑刃 ....)
    问: Item Variation  中的设置能否改变..? 如何改变?(里面设置时固定..我想应该有对应的文件)

刚接触 TOOLSET  不耻下问...

无论回答正确与否..感谢你们...
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-5-3 02:09 | 只看该作者
自己来!!
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硬硬的板凳
发表于 2010-5-3 02:38 | 只看该作者
坐等技术帝 [em23]
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冰凉的地板
发表于 2010-5-5 23:52 | 只看该作者
高手大概还没吃透....
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发表于 2010-5-6 00:01 | 只看该作者
貌似不能作为一个Project导入,因为下载得到的MOD文件都是最后都出的成品。不过单个文件可以以结构体的形式在Toolset里直接打开,比如erf,tlk,dlg,plo文件,nss脚本代码文件可以直接打开,erf文件打开后还可以导出里面的各子文件。。。。更详细的坐等技术帝亲临指导。。。。。。
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