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[讨论] 其实配置要求一般!(4850+E7300)

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发表于 2010-4-30 23:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


在记录点场景切换的时候,是有些延迟,但这不是显卡的问题,可能是破解问题,也可能是游戏本身的问题,不过在游戏进程中,就很正常了。

1080P,4AA,HIGH画质,平均30帧左右,关掉AA,平均40多帧了,说实话配置要求远不如同样是虚幻3引擎的无主之地!









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舒服的沙发
发表于 2010-4-30 23:24 | 只看该作者
“配置要求远不如同样是虚幻3引擎的无主之地" 就沖你這句話.我玩無主之地特效全開幾乎所有場景都是60幀滿幀的。而這個遊戲嘛..幀數可不是這麼穩定... 同地方的幀數和我的設置給你看一下..

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硬硬的板凳
发表于 2010-4-30 23:27 | 只看该作者
4870  E8400  第一项选VH 关垂直同步 4AA
帧数30-50 最低不过30
开8AA 28-40
不过我显卡风扇智能调速了 开8AA风扇速度低就个位帧数 懒得去BIOS改了
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冰凉的地板
发表于 2010-4-30 23:28 | 只看该作者
主机版也就30帧 PC还是1080P 满足
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发表于 2010-4-30 23:30 | 只看该作者
我的笔记本 差不多也将近30帧
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发表于 2010-4-30 23:34 | 只看该作者
等你们玩到了。。。。就知道了。。。。。OPS模式或者第一关什么的帧数的确还算稳定,玩到后面,特别是跟别人coop的时候,5850怕都要叹口气
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 楼主| 发表于 2010-4-30 23:36 | 只看该作者
“配置要求远不如同样是虚幻3引擎的无主之地" 就沖你這句話.我玩無主之地特效全開幾乎所有場景都是60幀滿幀的。而這個遊戲嘛..幀數可不是這麼穩定... 同地方的幀數和我的設置給你看一下..


堕落的缘分 发表于 2010-4-30 23:24:00

事实上无主之地的场景规模,以及大量实时动态光影的运用远远超过这个游戏,在1920*1080以上高分辨率下,即便是5850都不能稳定保持60帧,而且还是在游戏未开启AA的情况下,当然如果是低分辨率就另当别论了,毕竟分辨率大小对实时动态光影的质量影响很大,LS的分辨率是多少呢???
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 楼主| 发表于 2010-4-30 23:41 | 只看该作者
“配置要求远不如同样是虚幻3引擎的无主之地" 就沖你這句話.我玩無主之地特效全開幾乎所有場景都是60幀滿幀的。而這個遊戲嘛..幀數可不是這麼穩定... 同地方的幀數和我的設置給你看一下..


堕落的缘分 发表于 2010-4-30 23:24:00

呵呵,分辨率是多少,分辨率大小和动态阴影质量有直接关系,而动态光影也是最吃显卡的地方??还有无助之地1920以下分辨率试过吗,又开了多大的AA呢,还能稳定60帧,事实上5850玩无主之地在1920*1200下都不能稳定60帧!
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发表于 2010-4-30 23:46 | 只看该作者
无主之地是动画渲染的   细节少很多
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发表于 2010-5-1 00:10 | 只看该作者
羡慕配置~
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 楼主| 发表于 2010-5-1 00:21 | 只看该作者
“配置要求远不如同样是虚幻3引擎的无主之地" 就沖你這句話.我玩無主之地特效全開幾乎所有場景都是60幀滿幀的。而這個遊戲嘛..幀數可不是這麼穩定... 同地方的幀數和我的設置給你看一下..


堕落的缘分 发表于 2010-4-30 23:24:00

相同设置,分辨率降低之后,看看帧数!



相同设置要相差20多帧,唯一的差别就是分辨率!

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发表于 2010-5-1 00:30 | 只看该作者
笔记本就是难啊
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发表于 2010-5-1 00:31 | 只看该作者
我的是ATI3650
已经被淘汰咯
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 楼主| 发表于 2010-5-1 00:35 | 只看该作者
刚才是720P的截图,也刚好是16:9的宽屏分辨率,虽然相比1080P细节是差点,但流畅度的确是大幅度提升,相比X360版的细胞分裂断罪原生分辨率连720P都不到,PC版优化的其实不差!
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发表于 2010-5-1 06:57 | 只看该作者
UBISOFT...
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发表于 2010-5-1 07:03 | 只看该作者
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发表于 2010-5-1 07:11 | 只看该作者
其实对我个人来说,分辨率达到1280就可以接受了aa什么的开不开无所谓,只要游戏好玩就可以了……虽然我不近视,但是我也不是画面党~
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发表于 2010-5-1 10:50 | 只看该作者
回樓主 分辨率是1440X900 謝謝...16:10...
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发表于 2010-5-1 11:18 | 只看该作者
玩不起 明天就换电脑 哈哈
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发表于 2010-5-1 11:21 | 只看该作者
优化好不好还得看低配置跑得如何!
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