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[讨论] 关于龙世纪起源的不足与BUG的讨论 基于1.03版!!!!

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发表于 2010-4-29 19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
龙腾世纪优点在这就不说了 主要谈谈我发现的BUG和不足:
1 1.03版出现的偷窃成功但没有偷到物品BUG
2 套装效果无故消失 要重穿下才出现的BUG
3内存释放的问题 1.03依然存在 玩久了造成读取时间变得很长
4个别场景掉帧较重 不只是配置问题 例如首都的集市区的中央 (拉近视角会更明显 上帝视角帧数较稳定)
5等等
希望大家补充下 以上都是我自己发现的 有错 请谅解!!!!
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-4-29 19:22 | 只看该作者
自己顶下 大家踊跃发言!!!
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发表于 2010-4-29 19:23 | 只看该作者
lz说到底就是两个:引擎驾驭能力 bug排除,也可以看做一个编程人员有点水。.
龙腾这个引擎效率不高,用的是典型的无缝过渡场景设置场景。但是如果你两个队友超过三个屏幕,互相切换的话就会出现黑屏加右下角取档情况。
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冰凉的地板
发表于 2010-4-29 19:52 | 只看该作者
看来很少有人用游侠召唤动物,1.03版蜘蛛丢掉一个扑到技能这么大的BUG都没人提╮(╯▽╰)╭
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 楼主| 发表于 2010-4-29 22:46 | 只看该作者
还有这些BUG 我还没发现 群众的力量啊!!!
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发表于 2010-4-29 22:54 | 只看该作者
讀取時間才是最大的bug~~[em54]

玩生化危機5也沒他讀取久
這遊戲連分段讀取+預先讀取的設計都沒
換個地圖就整個重讀...[em60]
而且還會累積讀取資料不釋放記憶體[em55]
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发表于 2010-4-29 22:54 | 只看该作者
1、2算是bug,而且2这个bug从最原始版本就有了。3不应该看成bug,你打得时间越久去过的场景就越多,为了使你下次再去同样场景时能够更迅速,内存里是会保留一部分多余信息的,这个应该叫缓存,不知道玩时间长游戏变卡是不是游戏对缓存设置的问题,如果不限制缓存,那么除非你的内存比游戏整个体积还大,否则都会越来越慢。4、这个还是配置问题,本人表示没遇到你说的情况。
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发表于 2010-4-29 23:27 | 只看该作者
偷东西的BUG在1.01-1.02的时候都没碰到过,后来升级1.03装觉醒之后就碰到了。。。
读取越来越慢倒不觉得,但是在丹洛林比其他地方卡是真的
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 楼主| 发表于 2010-4-30 11:28 | 只看该作者

回复 7# lxm_0303 的帖子

应该不是配置问题 我是Q9450和GTX260+还有4G内存 依然存在某些场景掉帧。。(只开了2AA )
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发表于 2010-4-30 11:35 | 只看该作者
新发现的BUG:在法师群加速状态下隐身前进有一定几率自动现身。
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发表于 2010-5-18 12:42 | 只看该作者
在战斗中自动关闭游戏 我玩1.02就没有出现这样的情况
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发表于 2010-5-18 12:48 | 只看该作者
最讨厌的就是越玩跃漫
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