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[求助] 战术设置求助!?英雄和盟友的区别到底是什么啊?

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发表于 2010-4-20 19:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英雄和盟友的区别是什么?我乱设置的结果npc都不受控制。
  我的理想设置是:
   法师和弓箭手只在远处打,如果碰到敌人近身就后退逃跑. 结果敌人每次近战都不跑.
    npc战士应该在视力范围内有2个敌人就放"吸引人"的魔法. ..主动追攻,但是如果超出主角的视力范围就放弃,退回来帮主角打......但是我每次设置都有问题,不是追着不回啦,就是傻站着看我打.正确的设置应该是怎么样的啊?有没有战术设置的心得?
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发表于 2010-4-20 19:23 | 只看该作者
我也烦恼中,想小A合适的时刻放群嘲,但总是不太理想
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硬硬的板凳
发表于 2010-4-20 19:26 | 只看该作者
英雄是主角,盟友是被控之人以外的友方人物。
战术里加血用盟友其它用自己或敌人,其它的效果欠佳。
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冰凉的地板
发表于 2010-4-20 19:29 | 只看该作者
我也烦恼中,想小A合适的时刻放群嘲,但总是不太理想
自己被敌人包围,但即使这么设定效果也不是很好,因为小A跑的太慢,很难被敌人包围。
多数是刺客被包围了[em21] ,嘲讽我一直是手动控制,遇敌后队友待机,控制盾战冲进敌人埋伏圈嘲讽之后再取消队友待机。
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 楼主| 发表于 2010-4-20 19:38 | 只看该作者
恩,我也是全手动群嘲,感觉控制不住npc,只好把3个npc全部设置成远距离攻击,我一个人控制个战士吸引人左右跑
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发表于 2010-4-20 19:42 | 只看该作者
英雄是你的主角~
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发表于 2010-4-20 20:03 | 只看该作者
盟友收到近距离攻击 使用群体麻痹(对盟友使用周围怪物全中)
自己收到近距离或者远距离攻击 使用群体催眠
控制的角色受到近距离攻击或者远距离攻击 使用那个什么来着(群体催眠引诱麻痹?)

小A 设置 小M被攻击使用嘲讽 盟友被攻击使用另一个群体嘲讽= =?

好像就这样 很好很强大
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