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[心得] 质量效应2通关了,发帖庆祝

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发表于 2010-4-20 00:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好久没有玩到这么好的单机游戏了~!!
上一个让我这么感动的游戏还要算是马克思佩恩2了,爱恨情仇,生死抉择。我没有刻意去追求全人物保留,而是随着自己的感觉,最后还是有人牺牲。不过我想,有队友牺牲也算是一种游戏上的完美体验吧。毕竟生离死别的痛苦,才更表现了游戏设计者在感情上的拿捏已经很高了。
博德之门2后,黑岛的解散一度让我伤心,但是Bioware伟大的延续了黑岛
期待质量效应3,同时感谢3dm汉化组的同志们辛勤的奉献
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舒服的沙发
发表于 2010-4-20 10:05 | 只看该作者
其实这游戏只有细心玩进去才有意思
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硬硬的板凳
发表于 2010-4-20 10:21 | 只看该作者
借用下。
不要摸难度通关了。
一个也没推。
记不起来上次通关是哪个游戏了,这个游戏nice

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