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[求助] tyranthym版3.0的魔装爆率是不是太低了?

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发表于 2010-4-18 11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天刚安了tyranthym大大的mod中文版 发现几个小问题 用了之后白装还是有 绿装和蓝装感觉比之前少了好多 小怪基本都只爆钱 橙装更是3个副本都没见一个。。。而且这个好像和我用的在论坛上下的那个免鉴定mod有点冲突,确实是免鉴定的 但是原版的时候用了免鉴定就不会出鉴定卷轴而是统一都出回城卷轴 现在还是有鉴定卷轴 不知其他筒子有没有一样的问题?
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舒服的沙发
发表于 2010-4-18 13:19 | 只看该作者
楼上,免鉴定副本会和3.0有冲突,事实上,免鉴定副本会和所有新增物品类MOD有冲突。
还有,爆率低可以自己改一改。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-4-18 14:48 | 只看该作者

回复 2# 菜肉包包 的帖子

谢谢2L的筒子~~原来是鉴定的mod的问题。。。算了 继续凑活着用免鉴定的吧 一个个点鉴定好麻烦。。。还有 爆率在哪里改啊?= =我也不想改变态。。。原版那样的就行。。。不知原版的数值是多少?谢谢了~~
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冰凉的地板
发表于 2010-4-18 16:11 | 只看该作者
呵呵看得出楼主玩的很细心,再不放心的话我给出比例
        白   :  蓝绿   : 橙
原版  5000   :  120    : 18
修正  4000   :  120    : 15
结论:纯粹RP问题,或者你的“原版”本身就改过了,如果你级别低打不出来很正常,请多堆MF,以我后期的经验橙装实在太多了
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 楼主| 发表于 2010-4-18 18:35 | 只看该作者

回复 4# tyranthym 的帖子

啊 T大竟然亲自给我回复了 激动O(∩_∩)O 嗯 估计还是打的次数少的原因 后来多下了几次副本发现还是概率挺正常的=。= 决定继续堆mf!!还有t大能不能做个白装直接变钱的mod啊。。。反正白装我都直接无视了 让宝宝捡着卖钱还占格子。。。之前好像有针对1.0内核的白装变钱mod 1.15ms不能用啊
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