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[原创] 【分析帝】★★★古剑6张游戏截图全解析!★★★2010年4月2日更新完毕〓〓▲〓〓▲〓〓▲〓〓▲〓〓▲〓

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剑之云殇

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发表于 2010-4-2 18:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前面的话
今日,随着烛龙新一批图片的再次放出,大家的情绪也忽然地高涨了起来,似乎新的画面已经逼近完美。

诚然,此批图片的旗号就是打造最强画面,因此,从选景和角度来讲都较为完美。

但是,事实如何,还需要认真的分析才能证实。
先看第一张图:【实际尺寸请点击图片查看】


放大观察后,我们能够看到:
1、HDR的效果较好,气氛较为到位。
细节:整张图片的色调与景物十分协调,具有一种美感。
2、贴图材质大有提高。
细节:右侧的灯笼上层次分明,下方的石座也十分清晰,贴图技术运用到位。
3、树木与石头交界处处理粗糙。
细节:左侧的树木与石头的交界处一下子就暴露了石头边数不足的问题,本来由于贴图技术的巧妙运用,很难看出的问题忽然变得突兀了起来,算是一大失败之处。
4、杂物插入地下……Bug一只。
细节:右侧偏下方的杂物……如果真的必须插入地下,也应当用草木遮掩一下,不必如此突出吧……
5、抗锯齿关闭。
细节:右侧的木杆上有明显锯齿。
6、树木不够完美,十字等问题较为突出。
细节:左侧的大树的叶子……看看国外的大作和剑网3是怎么处理的……话说怎么就是没人用speedtree……很难么?还是没买?这种东西是宁可宣传少花点钱也得把它搞定的啊…………
7、旗子和布不会飘动。
细节:中间偏右侧的旗子和中间偏左的布……
8、树干仍有棱角。
细节:最右侧的横着的树干有很明显的弯折……
9、模型千篇一律,没有变化。
细节:左侧的墙和右侧的房子,都是直上直下的……美工们,再加把力……至少把墙改了……

意见和建议:
最强不是说出来的,极致不是捧出来的,要想真正的打造最强画面,还仍需努力。

此图设置推测:
抗锯齿:关闭
粒子效果:打开
HDR:打开
细节纹理:高
景深:打开

[fly]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~[/fly]
再看第二张图:【实际尺寸请点击图片查看】


放大观察后,我们能够看到:
1、HDR很漂亮,夜晚的静谧气氛很到位。
细节:全图的整体气氛。
2、柳树……莫非会动?!
细节:注意看最远处的那棵柳树,有根枝条是弯的……
3、栏杆依旧死板。
细节:左下方和右下方的栏杆……美工们,加油!
4、灯笼不该这么亮……
细节:灯笼……应该只有淡淡的昏黄的灯光……这个亮过头了……整个就是电灯泡……对对对,就左边那个房屋的透过的灯光那样……
5、树叶之美和树干之挫不成正比。
细节:左侧的树干……一点都没有美感……
6、地面的石板路没有丝毫凹凸感。
细节:下方的地面……话说,咱地面用点功行吗……上一张图简直就是RTS游戏的地面……这张图又是如此……吐槽不能……
7、天空的星星呢?月亮呢?
细节:上方的天空……加个月亮、加些星星,然后再加点月光……不然总觉得阴森……
8、抗锯齿加了点,大约2x~4x
细节:左侧的树干有点过渡效果。


意见和建议:
有时候,在美丽的状态下再加点姿色就是绝美。

此图设置推测:
抗锯齿:2x~4x
粒子效果:打开
HDR:打开
细节纹理:高
景深:打开

[fly]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~[/fly]
再看第三张图:【实际尺寸请点击图片查看】


放大观察后,我们能够看到:
1、赞HDR……
细节:尤其是中间偏右的那棵树……树顶那个效果很震撼……
2、草的效果赞一个!
细节:右侧略偏下的草……
3、模型千篇一律……
细节:房子的问题先不说,起码房子前面的两个花坛能有点区别吧……美工们,加油!……等等,把地面也改改……那条石路简直是机床磨出来的……
4、门没有一点凹凸感……
细节:左侧的门……我上次说过的,糊上张法线……
5、这个树木充分体现了第一张树木该改了。
细节:树木依旧美好……
6、抗锯齿2x~4x。
细节:左侧的房顶有过渡感。
7、房顶的材质较粗糙。
细节:左侧的房顶的瓦片。


意见和建议:
美丽,不能墨守成规,生硬的美,不是真美。

此图设置推测:
抗锯齿:2x~4x
粒子效果:打开
HDR:打开
细节纹理:高
景深:打开

[fly]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~[/fly]
再看第四张图:【实际尺寸请点击图片查看】


放大观察后,我们能够看到:
1、全屏曝光过度。
细节:左侧和右侧的汉白玉以及地面的条石都有些过亮……一点都没有气氛……到现在为止唯一一张比较失败的HDR……
2、中央的香炉很不协调,在一片洁癖的环境中过分突兀。
细节:中央的香炉很脏,而地面却洁白无暇……
3、香炉边数过少。
细节:中央的香炉的下方,有较为明显的棱角。
4、有2x~4x的抗锯齿。
细节:香炉的下方的棱角有过渡。
5、草坪与石路过渡生硬。
细节:中央偏左的下方,过渡很生硬。


意见和建议:
完美≠N*特效

此图设置推测:
抗锯齿:2x~4x
粒子效果:打开
HDR:打开
细节纹理:高
景深:打开

[fly]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~[/fly]
再看第五张图:【实际尺寸请点击图片查看】


放大观察后,我们能够看到:
1、水面还是玻璃……
细节:从左边到中间的水……
2、树的贴图很亮。
细节:右侧的树……虽然还不太自然,但贴图值得一赞!
3、建筑物依旧死板。
细节:左边的建筑物……美工们,稍改改就行……至少那些个装饰物别全都一样……
4、阴影?阴影!阴影居然有疏密之分!
细节:注意!左侧建筑物上装饰物的阴影与地面的阴影疏密不同!这个太经典了……不会真的用到了dx10乃至dx11吧……致敬!
5、伞的贴图有些粗糙。
细节:中央略偏右的伞,伞的顶端的贴图略显粗糙。
6、树叶还没有清晰到可以近距离特写的程度。
细节:上部的树叶略显粗糙……那啥,尝试着在近距离的时候换一副贴图试试,效果应该会好些。
7、建筑物上面的卷轴的卷的贴图略显单薄。
细节:建筑物正面的左上角,由于边数不足等原因,像贴上一层纸一样。
8、抗锯齿2x
细节:右侧的树。


意见和建议:
完美是所有细节都雕琢好的结合体。

此图设置推测:
抗锯齿:2x
粒子效果:打开
HDR:打开
细节纹理:高
景深:打开

[fly]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~[/fly]
再看第六张图:【实际尺寸请点击图片查看】


放大观察后,我们能够看到:
1、古树好层次感!就是细节还需要加强下。
细节:左侧的古树。
2、碑上面的亭子的顶的侧边像纸片一样。
细节:正中央偏上方的亭子顶……以后这种问题多注意下……不要再犯这种比较低级的问题……
3、古树的纹理远观效果不好。
细节:右侧的古树……有点屎黄色…………
4、远处的树效果很好,山一般。
细节:中部偏左的远山和树……貌似远山不应该是鲜绿色,应该是墨绿色……
5、亭子的拱门边数略少,棱角分明。
细节:中部的亭子。
6、老树上长的植物有些突兀。
细节:左侧的老树……其实……换成青苔+蘑菇就可以解决突兀的问题……
7、树根部分的遮挡很赞。
细节:左右两棵树的树根部分,植物利用得很巧妙……
8、亭子的底座没有沧桑感。
细节:中下部的亭子的底座……貌似加点植物,加点苔藓啥的就可以了……效果会改善很多……
9、左侧的屋顶是平面。
细节:左侧的屋顶……屋顶的法线贴图要好好画,不会吃亏的……美工加油,辛苦了~
10、抗锯齿没开。
细节:亭子左边的后墙有锯齿。


意见和建议:
努力,终有回报;付出,终会收获。

此图设置推测:
抗锯齿:关闭
粒子效果:打开
HDR:打开
细节纹理:高
景深:打开

[fly]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~[/fly]

By wdhwg001
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-4-2 18:50 | 只看该作者
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-4-2 18:50 | 只看该作者
占楼待编辑………………
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-4-2 18:50 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-4-2 18:51 | 只看该作者
占楼待编辑………………
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 楼主| 发表于 2010-4-2 18:54 | 只看该作者
这个我和你观点不同哦·~~~~看仔细了,什么杂物啊,分明是马鞍嘛~~~!!旁边不就是喂马的食槽吗~~~~
不过马鞍就那么放在地上,好像是过于光溜溜了一点。。。。不过那一块是泥土地不是草地呀~~~~
雪來 发表于 2010-4-2 21:48:00
ANS:用放大功能仔细看从左数第二个物体(倒U型的那个),下半部分是插入土里的,而且没有过渡。
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发表于 2010-4-2 19:01 | 只看该作者
信春哥 抢沙发![em18]
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发表于 2010-4-2 19:02 | 只看该作者
没沙发 抢板凳
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发表于 2010-4-2 19:05 | 只看该作者
qiang a
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发表于 2010-4-2 19:09 | 只看该作者
咋还没出捏
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发表于 2010-4-2 19:10 | 只看该作者
等待分析帝出结果...........[em13]
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发表于 2010-4-2 19:11 | 只看该作者
[em61]..............................
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发表于 2010-4-2 19:11 | 只看该作者
等的蛋疼  LZ速度啊
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发表于 2010-4-2 19:13 | 只看该作者
前排!啃瓜子喝茶等楼主!
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发表于 2010-4-2 19:14 | 只看该作者
看看什么结果~
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发表于 2010-4-2 19:29 | 只看该作者
[em30][em30][em30]等的焦急啊
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发表于 2010-4-2 19:42 | 只看该作者
前排等分析
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发表于 2010-4-2 19:45 | 只看该作者
无言.........
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发表于 2010-4-2 20:54 | 只看该作者
来膜拜下分析帝~~~顺便占座等分析~
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发表于 2010-4-2 20:59 | 只看该作者
分析帝烛龙论坛实时更新啊~~~烛龙有够掉胃口,这还不是最终效果画面~~啊·~~我在论坛发了一顿牢骚~
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发表于 2010-4-2 21:04 | 只看该作者
LZ貌似烛龙现在出的图特别是最近的树叶貌似都用了speedtree~不过有点纠结有点用了,有的没用~第一张就是如此,后面几张叶子有用了~还有植被和花草~
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发表于 2010-4-2 21:08 | 只看该作者
特地前来膜拜分析帝[em13],你辛苦了,加油啊[em17]。
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发表于 2010-4-2 21:11 | 只看该作者
分析帝,我崇拜你。到烛龙论坛发吧。我给你多多的加分。
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赶上现场直播了么~关注ing~
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关注分析帝~
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 楼主| 发表于 2010-4-2 21:22 | 只看该作者
至少要更新完这最新的几张图才可以发到烛龙上,否则影响速度……
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画面相对与国产游戏来说不错
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发表于 2010-4-2 21:23 | 只看该作者
还在刷新的啊,第一次这么及时地赶到,激动[em22]
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