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发表于 2010-3-31 13:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
也就是GP意见

    1. 也就是著名的遇怪系统,要么可以在系统设置遇怪多少,要么就是遇多少怪的时候就不遇怪了,  特别找路的时候遇怪最让人烦了
      
    2.传说中的存档问题,非常希望能随时存档,虽然有道具可以存,不过还是希望能改成随时存档

     

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舒服的沙发
发表于 2010-3-31 15:25 | 只看该作者
LZ的想法和我一样
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-31 16:04 | 只看该作者
第1点太同意了
第2点倒是无所谓
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冰凉的地板
发表于 2010-3-31 18:02 | 只看该作者
我想补充一点,最好能调节步速啦,平常不开没所谓,但是跑任务太慢了
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发表于 2010-3-31 18:29 | 只看该作者
支持随时存档!
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发表于 2010-3-31 18:34 | 只看该作者
第1点同意在设置里面可以调节迷宫怪物数量或者遇怪机率
第2点第1点要是可以,第2点就不需要了,存档还是在BOSS战前和关键处有存储点就可以了,随时随地存档我觉得会对游戏性不好
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发表于 2010-3-31 23:29 | 只看该作者
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发表于 2010-4-1 01:01 | 只看该作者
这。。这两点很重要吗??第一点,如果是明怪的话,可以绕吧,不能饶也有道具吧。
第二点不支持,我喜欢固定存档,比较紧张。我个人感觉,只要古剑能在自由度和可探索度上有很高的完成度,应该会成功的,画面已经太足够了,剧情一点不担心,人设有个性没个性性感痴呆搞笑,该有的都有了。战斗系统已经说了,是半回合式,也就那样了,没指望很惊艳,也应该不让人失望(ps:如果做成DQ式的低智商古董系统,那工长君也不用混了)
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发表于 2010-4-1 03:18 | 只看该作者
第一点不错,可惜那样迷宫开发会变得复杂,不知道烛龙怎么弄了。

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发表于 2010-4-1 19:07 | 只看该作者
随时存档?不好
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发表于 2010-4-1 19:36 | 只看该作者
支持随时存档,,
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发表于 2010-4-3 16:20 | 只看该作者
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发表于 2010-4-3 19:33 | 只看该作者
都无所谓
没准就有人是练级狂呢
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发表于 2010-4-4 12:43 | 只看该作者
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发表于 2010-4-4 22:09 | 只看该作者
这游戏不是要联网的吗,如果网络突然断掉又没存档的话……
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 楼主| 发表于 2010-4-5 16:28 | 只看该作者
希望可以把一张地图的所有怪引到一起一次处理掉····
finux 发表于 2010-4-3 16:20:00

想法不错 只怕是打不过吧
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 楼主| 发表于 2010-4-5 16:29 | 只看该作者
这游戏不是要联网的吗,如果网络突然断掉又没存档的话……
YS1991126 发表于 2010-4-4 22:09:00

这个估计会暂停吧  

然后等你连上网
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 楼主| 发表于 2010-4-5 16:30 | 只看该作者
在遇到BOSS之前难不成会被小怪给XXOO了?
遇怪可以改为实体怪物啊,从背后进攻就会是偷袭
wzwzwz666 发表于 2010-4-4 12:43:00

不好意思的说   有多次忘补血了  被小怪NAXX了
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