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[火星] 质量2优化得太神拉~配置不高画面很爽

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发表于 2010-3-30 14:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我这种配置跑起来居然画面这么好,,,而且还不卡。。。。。~ 尤其是看飞船画面的时候,,我都分不出是CG还是即时演算画面~~~[em09]
感谢3DM的汉化啊~~~好久没有能这么深入的玩一款RPG游戏拉~~~~~~~
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发表于 2010-3-30 14:32 | 只看该作者
孤岛危机听说也采用了最新的渲染手段,效果强于以前,配置低于前代,不得不说现在的引擎技术上的革新真的很好很强大,ME2就是个眼前的例子。所以大家有“福气”了。
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硬硬的板凳
发表于 2010-3-30 14:34 | 只看该作者
可惜ME2还是有个老毛病,XP下没法开AA [em24]
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冰凉的地板
发表于 2010-3-30 14:34 | 只看该作者
画面超級好!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2010-3-30 14:53 | 只看该作者
ME系列的环境阴影很多都是预先渲染到贴图上去的,并不是真实的阴影,很多地方主角在阴影和被光线照射到的地方身上都没变化,人物对环境阴影的反应能做到BIO5那样就好了。当然,这样预先渲染的好处就是会节省很多硬件资源。而且ME系列的贴图精度并不是很高。
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发表于 2010-3-30 14:57 | 只看该作者
参照xbox360上的优化
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发表于 2010-3-30 14:59 | 只看该作者
我也觉得2比1画面要好很多,配置要求却不是那么高,辐射3的引擎能有这么好就爽了
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发表于 2010-3-30 15:04 | 只看该作者
我的配置能特效全关1440X900玩辐射3大概30帧
怎么到了质量效应2特效全关,800X600还不到13帧
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发表于 2010-3-30 15:14 | 只看该作者
[em60]感觉反锯齿没法开真的很悲剧
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发表于 2010-3-30 15:37 | 只看该作者
楼主你是什么显卡?说出来让我参考下,看看我是不是也能跑得动质量效应2?
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发表于 2010-3-30 15:49 | 只看该作者
可惜ME2还是有个老毛病,XP下没法开AA [em24]
Nailgun 发表于 2010-3-30 14:34:00

N卡新驱动可以再控制面板里直接强开AA,旧驱动用那个专门的软件也能强开好像。
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发表于 2010-3-30 17:37 | 只看该作者
最经典的就是轻轻一动鼠标可以飞.
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发表于 2010-3-30 18:23 | 只看该作者
XP强开AA后配置还是要求挺高的
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发表于 2010-3-30 18:44 | 只看该作者
几乎全是室内场景,先天优势而已,跟优化没关系
有几个室外场景,模型和材质很渣
有几个单位很多的大型室内场景,照样卡
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发表于 2010-3-30 19:04 | 只看该作者
关注很久的游戏了 画面不错的  汉化终于出来了[em04]
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发表于 2010-3-30 19:12 | 只看该作者
N卡强制开8X抗锯齿 感觉比默认的还差
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发表于 2010-3-30 19:26 | 只看该作者
是啊.优化牛逼的不得了.
60+啊.实况全开近景才30+
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发表于 2010-3-30 19:32 | 只看该作者
ME系列的环境阴影很多都是预先渲染到贴图上去的,并不是真实的阴影,很多地方主角在阴影和被光线照射到的地方身上都没变化,人物对环境阴影的反应能做到BIO5那样就好了。当然,这样预先渲染的好处就是会节省很多硬件资源。而且ME系列的贴图精度并不是很高。
绫濑丽子 发表于 2010-3-30 14:53:00
别搞笑了,这种贴图还叫精度不高[em09]
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发表于 2010-3-30 19:35 | 只看该作者
GTX 260翘首期待中[em13]
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发表于 2010-3-30 19:50 | 只看该作者
技术的改革
除了集成电路很少带不动
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发表于 2010-3-31 01:12 | 只看该作者
[em60]感觉反锯齿没法开真的很悲剧
alwprton 发表于 2010-3-30 15:14:00

累,玩游戏还是游戏玩你?
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发表于 2010-3-31 01:12 | 只看该作者
[em60]感觉反锯齿没法开真的很悲剧
alwprton 发表于 2010-3-30 15:14:00

累,玩游戏还是游戏玩你?
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发表于 2010-3-31 01:27 | 只看该作者
这个游戏的场景空间很小,画面也不复杂,而且很多时候是CG动画。。。。。。。[em60]

最主要的,他本身不能开AA。而且光照效果很烂。。。。。。。

如果像辐射3那样复杂的场景画面,那样强烈的高动态光照,还有AA,估计要比辐射3还要吃硬件!

话说,这个游戏画面是做的养眼,但,不认为这个游戏优化好![em15]
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